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这篇文章我们大概过一下Scala的基础概念,后面的文章我们会有更详细的讲解Scala的具体内容。
常量
在Scala中常量用val关键字表示,如下所示:
val x = 1 + 1
println(x) // 2
常量只能赋值一次,不能被多次赋值:
x = 3 // This does not compile.
在上面的例子中,x 的类型是根据后面的类型推算出来的,当然你也可以显示指定x的类型,如下所示:
变量
变量和常量相比可以重新赋值,变量可以用var来定义。
var x = 1 + 1
x = 3 // This compiles because "x" is declared with the "var" keyword.
println(x * x) // 9
同样的,你可以显示指定变量的类型:
代码块
在scala中,代码块用{}表示,在代码块中最后一个表达式的结果就是整个块的结果,可以作为返回值来使用。
println({
val x = 1 + 1
x + 1
}) // 3
函数
Scala的函数和java中的lambda表达式类似,它是一个带有参数的表达式。你可以定义匿名函数或者命名函数,如下所示:
val addOne = (x: Int) => x + 1
println(addOne(1)) // 2
函数还可以带多个参数:
val add = (x: Int, y: Int) => x + y
println(add(1, 2)) // 3
或者不带参数:
val getTheAnswer = () => 42
println(getTheAnswer()) // 42
方法
方法跟函数很类似,不同的是方法由def关键字来定义,def后面跟着一个名字、参数列表、返回类型和方法体。
def add(x: Int, y: Int): Int = x + y
println(add(1, 2)) // 3
和函数不同的是,scala的方法还可以接受多个参数列表:
def addThenMultiply(x: Int, y: Int)(multiplier: Int): Int = (x + y) * multiplier
println(addThenMultiply(1, 2)(3)) // 9
或者没有参数列表:
def name: String = System.getProperty("user.name")
println("Hello, " + name + "!")
如果方法的内容比较多的话,可以使用{}来表示多行。
def getSquareString(input: Double): String = {
val square = input * input
square.toString
}
println(getSquareString(2.5)) // 6.25
在代码块中我们讲到,最后一个表达式就是代码块的返回值,这里
返回值就是square.toString。 虽然在scala中也有return这个关键字,但是我们很少用到。
类
Scala的类用class关键字表示,后面跟着类的名字和构造函数:
class Greeter(prefix: String, suffix: String) {
def greet(name: String): Unit =
println(prefix + name + suffix)
}
类里面我们定义了一个方法greet,它的返回值是Unit,可以看成是java中的void。
你可以使用new关键词来创建类的实例:
val greeter = new Greeter("Hello, ", "!")
greeter.greet("Scala developer") // Hello, Scala developer!
case类
scala中有一种专门用来做比较的类叫做case class:
case class Point(x: Int, y: Int)
case class可以不用new来实例化:
val point = Point(1, 2)
val anotherPoint = Point(1, 2)
val yetAnotherPoint = Point(2, 2)
他们的值可以做比较:
if (point == anotherPoint) {
println(point + " and " + anotherPoint + " are the same.")
} else {
println(point + " and " + anotherPoint + " are different.")
} // Point(1,2) and Point(1,2) are the same.
if (point == yetAnotherPoint) {
println(point + " and " + yetAnotherPoint + " are the same.")
} else {
println(point + " and " + yetAnotherPoint + " are different.")
} // Point(1,2) and Point(2,2) are different.
对象
对象使用object来定义的,对象可以看成是它自己类的单例。
object IdFactory {
private var counter = 0
def create(): Int = {
counter += 1
counter
}
}
你可以通过引用它的名字来访问一个对象。
val newId: Int = IdFactory.create()
println(newId) // 1
val newerId: Int = IdFactory.create()
println(newerId) // 2
trait
trait是包含某些字段和方法的类型。使用trait关键字来定义,它和java的接口很类似:
trait Greeter {
def greet(name: String): Unit
}
trait可以有默认的实现:
trait Greeter {
def greet(name: String): Unit =
println("Hello, " + name + "!")
}
trait可以使用extends来继承,并使用override来覆盖默认的实现:
class DefaultGreeter extends Greeter
class CustomizableGreeter(prefix: String, postfix: String) extends Greeter {
override def greet(name: String): Unit = {
println(prefix + name + postfix)
}
}
val greeter = new DefaultGreeter()
greeter.greet("Scala developer") // Hello, Scala developer!
val customGreeter = new CustomizableGreeter("How are you, ", "?")
customGreeter.greet("Scala developer") // How are you, Scala developer?
main方法
和java一样,scala的main方法也是程序运行的入口。Scala 中的 main 方法是 def main(args: Array[String]),而且必须定义在 object 中。如下所示:
object Main {
def main(args: Array[String]): Unit =
println("Hello, World!")
}
除了自己写main方法以外,还可以继承App traits,然后将业务逻辑直接写在构造函数中,同时可以使用args来接收参数。如下所示:
object Test extends App {
if(args.length >0 ){
println("hello "+ args(0))
}else{
println("Hello world")
}
}
更多教程请参考 flydean的博客