zset 的实现用到了2个数据结构: hash_table 和 skip list (跳跃表),其中 hash table 是使用 redis 的 dict 来实现的,主要是为了保证查询效率为 O(1),而 skip list (跳跃表) 是用来保证元素有序并能够保证 INSERT 和 REMOVE 操作是 O(logn)的复杂度。

1) zset初始化状态

createZsetObject函数来创建并初始化一个 zset

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robj *createZsetObject(void)
{
zset *zs = zmalloc(sizeof(*zs));
robj *o;
zs->dict = dictCreate(&zsetDictType,NULL);
zs->zsl = zslCreate();
o = createObject(REDIS_ZSET,zs);
o->encoding = REDIS_ENCODING_SKIPLIST;
return o;
}

zslCreate()函数用来创建并初如化一个 skiplist。 其中,skiplist 的 level 最大值为 ZSKIPLIST_MAXLEVEL=32 层。

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zskiplist *zslCreate(void)
{
int j;
zskiplist *zsl;
zsl = zmalloc(sizeof(*zsl));
zsl->level = 1;
zsl->length = 0;
zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL);
for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {
zsl->header->level[j].forward = NULL;
zsl->header->level[j].span = 0;
}
zsl->header->backward = NULL;
zsl->tail = NULL;
return zsl;
}

redis相关知识(七)_元素

2) ZADD myzset 1 “one”

ZADD 命令格式:

ZADD key score member

  1. 根据 key 从 redisDb 进行查询,返回 zset 对象。

  2. 以 member 作为 key,score 作为 value ,向 zset的 dict 进行中插入;

  3. 如果返回成功,表明 member 没有在 dict 中出现过,直接向 skiplist 进行插入。

  4. 如果步骤返回失败,表明以 member 已经在 dict中出现过,则需要先从 skiplist 中删除,然后以现在的 score 值重新插入。

redis相关知识(七)_元素_02

3) ZADD myzset 3 “three”

redis相关知识(七)_return_03

4) ZADD myzset 2 “two”

redis相关知识(七)_return_04



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