郑重声明:本文纯属Fans同学的个人见解,仅供参考,欢迎拍砖。


软林至尊,Fans同盟。号令天下,莫敢不从。 @Fans<wbr style="LINE-HEIGHT: 1.3em"></wbr><wbr style="LINE-HEIGHT: 1.3em"></wbr>


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1.老师教--这里的老师指大学教师。




优点:现场讲课,不懂可以问。
缺点:理论多于实际,很多老师没有很多软件开发经验,只能讲一些理论知识和一些比较基础的实践能力,适合入门级的;


讲完了,就没有了。




2.看书


2.1电子书或文档



优点:免费;获取和携带都方便。

缺点:伤眼;不能做笔记。


2.2纸质书




优点:看着舒服;可以做笔记。

缺点:花钱;携带不便。




3.敲代码



优点:实践出真知。

缺点:需要大量时间编码和调试。




4.做项目


非商业项目:

优点:将自己所学到的很多知识,融入到一个项目中,大大提高解决实际问题的能力。

缺点:费时,累,挣不到钱。o(︶︿︶)o




商业项目:

优点:带来收入;大大提高技术能力;有成就感。

缺点:非常累;压力比较大-技术挑战大,心里压力大,失败风险大;




5.看视频



优点:自己控制节奏,实现个性定制化;



缺点:费时




6.讨论--交流


下级(水品远远低于自己的):
优点:提高表达能力和心里承受能力;积累人气值;发现人才。

缺点:难于沟通,挑战耐心。




同级(水品和自己差不多):
优点:增长见识。
缺点:见解不同,容易导致争执。




上级(水品远远高于自己的):
优点:解决问题;少走弯路;

缺点:相对比较抽象,不够具体。



7.研究他人写的代码或程序



优点:学习别人优秀的思想和编码技巧。

缺点:需要很高的自学和研究能力;费时间。




8.总结



写作-写技术文章



优点:检验自己是否真正理解了某些技术;
共享心得体会,提升人气。
结交好友。

缺点:费时间,挑战写作能力。




回想所学--回想自己学过的内容,检验自己是否掌握了。


比如,看完一本书,对着目录回想一本书的内容,然后再不看目录。同样的,对所有看过的书,来次回想。




优点:便捷。

缺点:挑战心里极限。



写写画画--画点软件开发相关的图,比如流程图,架构图等



优点:提高挈领,一目了然。

缺点:太麻烦。




9.参加培训


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10.参加技术交流会


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