一、矢量裁切矢量

擦除工具(取反)、

相交工具(交集)、

裁剪、

二、矢量裁切栅格

用掩膜提取

三、栅格裁切栅格

用掩膜提取

四、栅格裁切矢量

这个我目前想到的办法就是,

把​​栅格单值化​​​(重分类、地图代数),然后​​栅格转面​​​,最后就变长​​矢量裁切矢量​​了.

以上问题,如有更好的方法解决,欢迎留言补充!!!

箴言:因为这些东西是非常简单的。不要抱怨自己学不会,那是因为你没有足够用心。