运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、其他运算符

C# 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符

描述

实例

+

把两个操作数相加

A + B 将得到 30

-

从第一个操作数中减去第二个操作数

A - B 将得到 -10

*

把两个操作数相乘

A * B 将得到 200

/

分子除以分母

B / A 将得到 2

%

取模运算符,整除后的余数

B % A 将得到 0

++

自增运算符,整数值增加 1

A++ 将得到 11

--

自减运算符,整数值减少 1

A-- 将得到 9

  • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
  • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
  • c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
  • c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。

关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符

描述

实例

==

检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。

(A == B) 不为真。

!=

检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。

(A != B) 为真。

>

检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A > B) 不为真。

<

检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A < B) 为真。

>=

检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A >= B) 不为真。

<=

检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A <= B) 为真。

逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符

描述

实例

&&

称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。

(A && B) 为假。

||

称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。

(A || B) 为真。

!

称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。

!(A && B) 为真。

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p

q

p & q

p | q

p ^ q

0

0

0

0

0

0

1

0

1

1

1

1

1

1

0

1

0

0

1

1

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符

描述

实例

&

如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。

(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100

|

如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。

(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101

^

如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。

(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001

~

按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。

(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。

<<

二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。

A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

>>

二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。

A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符

描述

实例

=

简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数

C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C

+=

加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数

C += A 相当于 C = C + A

-=

减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数

C -= A 相当于 C = C - A

*=

乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数

C *= A 相当于 C = C * A

/=

除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数

C /= A 相当于 C = C / A

%=

求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数

C %= A 相当于 C = C % A

<<=

左移且赋值运算符

C <<= 2 等同于 C = C << 2

>>=

右移且赋值运算符

C >>= 2 等同于 C = C >> 2

&=

按位与且赋值运算符

C &= 2 等同于 C = C & 2

^=

按位异或且赋值运算符

C ^= 2 等同于 C = C ^ 2

|=

按位或且赋值运算符

C |= 2 等同于 C = C | 2

其他运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeoftypeof? :

运算符

描述

实例

sizeof()

返回数据类型的大小。

sizeof(int),将返回 4.

typeof()

返回 class 的类型。

typeof(StreamReader);

&

返回变量的地址。

&a; 将得到变量的实际地址。

*

变量的指针。

*a; 将指向一个变量。

? :

条件表达式

如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y

is

判断对象是否为某一类型。

If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。

as

强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。

Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader;

实例:

using System;

namespace OperatorsAppl
{

class Program
{
static void Main(string[] args)
{

/* sizeof 运算符的实例 */
Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));

/* 三元运算符的实例 */
int a, b;
a = 10;
b = (a == 1) ? 20 : 30;
Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);

b = (a == 10) ? 20 : 30;
Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20

C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别

运算符

结合性

后缀

() [] -> . ++ - -

从左到右

一元

+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof

从右到左

乘除

* / %

从左到右

加减

+ -

从左到右

移位

<< >>

从左到右

关系

< <= > >=

从左到右

相等

== !=

从左到右

位与 AND

&

从左到右

位异或 XOR

^

从左到右

位或 OR

|

从左到右

逻辑与 AND

&&

从左到右

逻辑或 OR

||

从左到右

条件

?:

从右到左

赋值

= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=

从右到左

逗号

,

从左到右

笔记

1.&,|,^ 除了用于位运算,还可以用于逻辑运算,分别对应与,或,异或

^ 运算符针对整型类型和 bool 预定义了二元 ^ 运算符。 对于整型类型,^ 会计算其操作数的按位异或。 对于 bool 操作数,^ 计算其操作数的逻辑异或;即,当且仅当其一个操作数为 true 时,结果才为 true。

Console.WriteLine(true ^ false);  // 返回 true
Console.WriteLine(false ^ false); // 返回 false
Console.WriteLine(true ^ true); // 返回 false

| 运算符针对整型类型和 bool 预定义了二元 | 运算符。 对于整型类型,| 会计算其操作数的按位 OR。 对于 bool 操作数,| 会计算其操作数的逻辑 OR;即,当且仅当其两个操作数皆为 false 时,结果才为 false。

Console.WriteLine(true | false);  // 返回 true
Console.WriteLine(false | false); // 返回 false

& 运算符为整型类型和 bool 预定义了二元 & 运算符。 对于整型类型,& 计算其操作数的逻辑按位 AND。 对于 bool 操作数,& 计算其操作数的逻辑 AND;即,当且仅当其两个操作数皆为 true 时,结果才为 true。

Console.WriteLine(true & false);  // 返回 false
Console.WriteLine(true & true); // 返回 true

其中&,|的运算结果与&&,||完全相同,但&&和||的性能更好。因为&&和||都是检查第一个操作数的值,如果已经能判断结果,就根本不处理第二个操作数。

比如:

bool a = true;               
bool b = false;
bool c = a || b;

检查第一个操作数a时已经得出c为true,就不用再处理第二个操作数b了。

2.可空类型修饰符 ?

引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。

例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。

为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符 ? 来表示,表现形式为 T?

例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。

T? 其实是 System.Nullable(泛型结构)的缩写形式,也就意味着当你用到 T?时编译器编译时会把T?编译成 System.Nullable 的形式。

例如:int?,编译后便是 System.Nullable 的形式。

三元(运算符)表达式 ?:

例如:x?y:z 表示如果表达式 x 为 true,则返回 y;如果 x 为 false,则返回 z,是 if{}else{} 的简单形式。

空合并运算符 ??

用于定义可空类型和引用类型的默认值。

如果此运算符的左操作数不为 null,则此运算符将返回左操作数,否则返回右操作数。

例如:a??b 当 a 为 null 时则返回 b,a 不为 null 时则返回 a 本身。

空合并运算符为右结合运算符,即操作时从右向左进行组合的。

如: a??b??c 的形式按 a??(b??c) 计算。

NULL 检查运算符 ?.

int? firstX = points?.FirstOrDefault()?.X;

从这个例子中我们也可以看出它的基本用法:如果对象为 NULL,则不进行后面的获取成员的运算,直接返回 NULL。

需要注意的是,由于 ?. 运算符返回的可以是 NULL,当返回的成员类型是 struct 类型的时候, ?.. 运算符的返回值类型是不一样的。

Point p = new Point(3, 2); 
Console.WriteLine(p.X.GetType() == typeof(int)); //true
Console.WriteLine(p?.X.GetType() == typeof(int?)); //true

3.C# 是用 <<(左移) 和 >>(右移) 运算符是用来执行移位运算

左移 (<<):将第一个操作数向左移动第二个操作数指定的位数,空出的位置补 0。

左移相当于乘. 左移一位相当于乘2;左移两位相当于乘4;左移三位相当于乘8。

x<<1= x*2
x<<2= x*4
x<<3= x*8
x<<4= x*16

同理, 右移即相反:

右移 (>>):将第一个操作数向右移动第二个操作数所指定的位数,空出的位置补 0。

右移相当于整除. 右移一位相当于除以 2;右移两位相当于除以 4;右移三位相当于除以 8。

x>>1= x/2
x>>2= x/4
x>>3= x/8
x>>4= x/16

因为位移比乘除速度快,对效率要求高,而且满足 2 的幂次方的乘除运方,可以采用位移的方式进行。

箴言:因为这些东西是非常简单的。不要抱怨自己学不会,那是因为你没有足够用心。