2.Java编程语言中的事件驱动模型
在Java编程技术中,最常用的可视化编程当属Java Swing技术,Java Swing为开发者提供了很多现成的组件,如:按钮(JButton),单选按钮(JRadioButton)等。为了管理用户与组成程序图形用户界面的组件间的交互,必须理解在Java中如何处理事件。
假设用户单击了程序图形用户界面中的一个按钮,其实该按钮就是这个事件的源(可以引发事件的物体)。所有的Java Swing对象都有感知自己被操作的能力,因此JButton按钮也具有这样能力。一个事件通常必须有一个源对象,这里就是JButton对象。当单击按钮时,JButton组件类会生成一个用于存放该事件参数的ActionEvent的对象,该对象包含了事件及事件源的信息。图1-1显示了这种机制。
当JButton感知到自己被点击以后会将这种感觉传递给某个侦听器对象,该侦听器对象原先已被告知对该类事件感兴趣,侦听器对象仅是一种侦听特定事件的对象。这里的“将事件传递给侦听器”仅意味着事件源调用侦听器对象中的一个特定方法,并以事件对象作为实参。侦听器对象可以侦听一个特定对象的事件(比如一个按钮)。
其实可以使任何类的对象成为侦听器对象,只要使该类实现侦听器接口。你将会发现有各种各样的侦听器接口,以满足不同类型事件的需要。在这个单击按钮的例子中,需要实现ActionListener接口以便接收按钮事件。在侦听器接口声明的方法中,实现了接受这个事件对象并响应该事件的代码。在本例中,在事件发生时,调用了ActionListener接口中的actionPerformed()方法。每种侦听器接口都定义了特定的方法,用来接收该侦听器计划要处理的事件。
原载于:联动北方
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