Unity3D开发Android应用的环境配置。


    (1)下载安装JDK:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html


    (2)下载安装Android SDK:

http://developer.android.com/tools/index.html


    安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。使用安装目录中的SDK Manager.exe安装SDK。如图:


 



    必选项目:Tools、Extras中的Android Support Library和Google USB Driver、Android 4.0以上API一个(你的手机不是Android 4.0也要装一个,不然Unity不给你发布的)。


    将你的形如:C:\android-sdk-windows\platform-tools的目录添加到系统Path变量中。    (3)配置Unity3D。


    在Unity3D中,File->Build Settings...


    在Platform列表中选Android,点击Switch Platform,再点击Player Settings...


 



    在Inspector面板中的PlayerSettings中将Bundle Identifier改成如图中的com.XXXX.XXXX形式。


 



    如果你的Android设备使用USB连接在电脑上,并且安装好了驱动,点击(3)中Build Settings面板中的Build And Run就可以发布出APK并且在直接运行了,当然,你可以只选Build安钮发布成APK,之后手动安装。


    由于我不使用模拟器,所以模拟器的配置方法请参考:


http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html

 


http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918&ds=1