A.类的应用1 |
Description |
利用面向对象程序设计的方法,通过长方体的长、宽、高求长方体的体积与表面积。 |
Input |
多组测试数据。第一行输入测试数据的组数t(0<t<10);以下t行每行输入长方体的长a、宽b、高c,(0<a,b,c<10,且为int型,a、b、c之间由空格分隔)。 |
Output |
每组输出数据为2个,分别为长方体的体积和表面积,数据之间由空格分隔。 |
Sample Input |
6 7 5 6 4 6 8 5 9 4 1 10 1 5 4 5 10 7 7 |
Sample Output |
214 210 208 192 202 180 42 10 130 100 378 490 |
Time Limit: 1000 MS | Memory Limit: 32768 K |
code:
B.类的应用2 |
Description |
利用面向对象程序设计的方法,通过三角形的三边求三角形的周长。 |
Input |
多组测试数据。第一行输入测试数据的组数t(0<t<10);以下t行每行输入三角形的三边a、b、c,(0<a,b,c<10,且为int型,a、b、c之间由空格分隔)。 |
Output |
每组输出数据为1个。当输入的三边能够构成三角形时,输出周长;当输入的三边不能构成三角形时输出“error”。 |
Sample Input |
2 1 10 1 5 4 5 |
Sample Output |
error 14 |
Time Limit: 1000 MS | Memory Limit: 32768 K |
C.类的应用3 |
Description |
利用面向对象程序设计的方法解决问题。行走江湖,靠的是脑力和武器。脑瓜灵光,武器平平免不了输给或愚钝但手握屠龙的无名之辈,脑力与武器按照四六比例决定一个人的江湖地位。适逢Apple新店开业,当街擂台比武海选晋级选手赢取Apple X。比武之前要登记选手:选手名(长度不大于10的字符串)、脑力值(不大于100的整数)、武器名(长度不大于10的字符串)、武器攻击力(不大于100的整数)。比武方式:两两一组,对打。 |
Input |
多组测试数据。第一行输入测试数据的组数t(0<t<10);以下2t行每2行输入2名比武者的信息:选手名、脑力值、武器名、武器攻击力,数据之间由空格分隔。 |
Output |
针对每2行选手的输入,输出比武结果。 当前者打败了后者,会输出:前者名 win 后者名 当前者输给了后者,会输出:前者名 lost 后者名 当前者与后者不分胜负,会输出:前者名 tie 后者名 |
Sample Input |
3 Sunwk 100 Jingb 100 Niumw 0 Bajs 100 Tangsz 100 Chanzhang 0 Honghe 80 Huolongqiang 60 ZHUba 60 JCdp 60 SHAwj 30 FTc 80 |
Sample Output |
Sunwk win Niumw Tangsz lost Honghe ZHUba tie SHAwj |
Hint |
Honghe 80 Huolongqiang 60:此人江湖能力为80*0.4+60*0.6=68 |
Time Limit: 1000 MS | Memory Limit: 32768 K |
D.类的应用4 |
Description |
利用面向对象程序设计的方法解决问题。 神魔争斗一直延续着...,是集智慧兵器威力一体(智慧与兵器威力权重比为4:6)的神与仅凭兵器威力的魔的较量。进入新的时代,要举办一场神魔擂台预选赛。现场注册登记,要记录神的名号(长度不大于10的字符串)、神的智慧值(不大于100的整数)、神使用兵器的名字(长度不大于10的字符串)以及威力值(不大于100的整数)。魔要记录魔的名字(长度不大于10的字符串)、魔使用兵器的名字(长度不大于10的字符串)以及威力值(不大于100的整数)。 |
Input |
多组测试数据。第一行输入测试数据的组数t(0<t<10);以下2t行每2行的第一行输入神的名号、神的智慧值、神使用的兵器名字以及威力值,数据之间由空格分隔;第二行输入魔的名字、魔使用的兵器以及威力值,数据之间由空格分隔。 |
Output |
针对每2行神魔比武的输入,输出比武结果。 当神打败了魔,会输出:神名 win 魔名 当神败给了魔,会输出:神名 lost 魔名 当神魔不分胜负,会输出:神名 tie 魔名 |
Sample Input |
3 Tangsz 100 Chanzhang 0 Honghe Huolongqiang 60 Sunwk 100 Jingb 100 Niumw Bajs 100 Zhubj 20 Jiucdp 80 Xiaoy Pud 20 |
Sample Output |
Tangsz lost Honghe Sunwk tie Niumw Zhubj win Xiaoy |
Hint |
Tangsz 100 Chanzhang 0:此神战斗力为100*0.4+0*0.6=40 Honghe Huolongqiang 60:此魔战斗力为60 |
Time Limit: 1000 MS | Memory Limit: 32768 K |
E.类的应用5 |
Description |
利用面向对象设计方法解决问题。根据主函数main()的内容、输入与输出数据,完成类的设计。 主函数如下: cin>>x1>>y1>>x2>>y2; Line L1(0,0,1,1); return 0; |
Input |
第一行输入的是:A、B两点坐标在x和y方向上的偏移量,数据以空格分隔。 第二行输入的是:线段L两端点的坐标x1,y1,x2,y2,数据以空格分隔。 第三行输入的是:线段L1两端点在x和y方向上的偏移量,数据以空格分隔。 |
Output |
第一、二行输出的是点A与点B的坐标(按格式)。 第三、四行输出的是在平移后的点A与点B的坐标(按格式)。 第五行输出的是线段L两端点的坐标及长度(按格式)。 第六行输出的是线段L1在平移后两端点的坐标及长度(按格式)。 |
Sample Input |
5 5 0 0 10 10 1 1 5 5 |
Sample Output |
PointA:[0,0] PointB:[10,10] PointA:[5,5] PointB:[15,15] (0,0)--(10,10):14.14 (1,1)--(6,6):7.07 |
Time Limit: 1000 MS | Memory Limit: 32768 K |