- Yii PHP 框架分析(二)
- 作者:wdy
- http://hi.baidu.com/delphiss/blog/item/54597af595085ad3f3d38552.html
- Yii是基于组件(component-based)的 web框架,CComponent类是所有组件的基类。
- CComponent类为子类提供了基于属性 (property)、事件(event)、行为(behavior)编程接口。
- 组件的属性(property)
- Ccomponent类并没有提供属性的变量存储,需要由子类来提供两个方法来实现。子类的getPropertyName()方法提供$component->PropertyName的取值操作数据,子类的setPropertyName($val)方法提供$component->PropertyName赋值操作。
- $width=$component->textWidth; // 获取 textWidth 属性
- 实现方式为调用子类提供的方法 $width=$component->getTextWidth()
- $component->textWidth=$width; // 设置 textWidth 属性
- 实现方式为调用子类提供的方法 $component->setTextWidth($width)
- public function getTextWidth()
- {
- return $this->_textWidth;
- }
- public function setTextWidth($value)
- {
- $this->_textWidth=$value;
- }
- 组件的属性值是大小写不敏感的(类的成员时大小写敏感的)
- 组件的事件(event)
- 组件事件是一种特殊的属性,它可以将事件处理句柄(可以是函数名、类方法或对象方法)注册(绑定)到一个事件名上,句柄在事件被唤起的时候被自动调用。
- 组件事件存放在CComponent 的$_e[]数组里,数组的键值为事件的名字,键值的数值为一个Clist对象,Clist是Yii提供的一个队列容器,Clist的方法add()添加事件的回调handle。
- //添加一个全局函数到事件处理
- $component-> onBeginRequest=”logRequest”;
- //添加一个类静态方法到事件处理
- $component-> onBeginRequest=array(“CLog”,” logRequest”);
- //添加一个对象方法到事件处理
- $component-> onBeginRequest=array($mylog,” logRequest”);
- 唤起事件:
- $component ->raiseEvent('onBeginRequest ', $event);
- 会自动调用:
- logRequest($event), Clog:: logRequest($event)和$mylog.logRequest($event)
- 事件句柄必须按照如下来定义 :
- function methodName($event)
- {
- ......
- }
- $event 参数是 CEvent 或其子类的实例,它至少包含了"是谁挂起了这个事件"的信息。
- 事件的名字以”on”开头,在__get()和 __set()里可以通过这个来区别属性和事件。
- 组件行为(behavior)
- 组件的行为是一种不通过继承而扩展组件功能的方法(参见设计模式里的策略模式)。
- 行为类必须实现 IBehavior 接口,大多数行为可以从 CBehavior 基类扩展而来。
- IBehavior接口提供了4个方法。
- attach($component)将自身关联到组件,detach($component) 解除$component关联,getEnabled()和setEnabled()设置行为对象的有效性。
- 行为对象存放在组件的$_m[]数组里,数组键值为行为名字符串,数组值为行为类对象。
- 组件通过attachBehavior ($name,$behavior)来扩展一个行为:
- $component-> attachBehavior (‘render’,$htmlRender)
- 为$component添加了一个名字为render的行为,$htmlRender 需是一个实现 IBehavior 接口的对象,或是一个数组:
- array( 'class'=>'path.to.BehaviorClass',
- 'property1'=>'value1',
- 'property2'=>'value2',
- * )
- 会根据数组的class来创建行为对象并设置属性值。
- $htmlRender被存储到$_m[‘render’]中。
- 外部调用一个组件未定义的方法时,魔术方法__call() 会遍历所有行为对象,如果找到同名方法就调用之。
- 例如 $htmlRender 有个方法 renderFromFile(),则可以直接当做组件的方法来访问:
- $component-> renderFromFile ()
- CComponent源码分析
- //所有部件的基类
- class CComponent
- {
- private $_e;
- private $_m;
- //获取部件属性、事件和行为的magic method
- public function __get($name)
- {
- $getter='get'.$name;
- //是否存在属性的get方法
- if(method_exists($this,$getter))
- return $this->$getter();
- //以on开头,获取事件处理句柄
- else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name))
- {
- // 事件名小写
- $name=strtolower($name);
- // 如果_e[$name] 不存在,返回一个空的CList事件句柄队列对象
- if(!isset($this->_e[$name]))
- $this->_e[$name]=new CList;
- // 返回_e[$name]里存放的句柄队列对象
- return $this->_e[$name];
- }
- // _m[$name] 里存放着行为对象则返回
- else if(isset($this->_m[$name]))
- return $this->_m[$name];
- else
- throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is not defined.',
- array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
- }
- /**
- * PHP magic method
- * 设置组件的属性和事件
- */
- public function __set($name,$value)
- {
- $setter='set'.$name;
- //是否存在属性的set方法
- if(method_exists($this,$setter))
- $this->$setter($value);
- //name以on开头,这是事件处理句柄
- else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name))
- {
- // 事件名小写
- $name=strtolower($name);
- // _e[$name] 不存在则创建一个CList对象
- if(!isset($this->_e[$name]))
- $this->_e[$name]=new CList;
- // 添加事件处理句柄
- $this->_e[$name]->add($value);
- }
- // 属性没有set方法,只有get方法,为只读属性,抛出异常
- else if(method_exists($this,'get'.$name))
- throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is read only.',
- array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
- else
- throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is not defined.',
- array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
- }
- /**
- * PHP magic method
- * 为isset()函数提供是否存在属性和事件处理句柄的判断
- */
- public function __isset($name)
- {
- $getter='get'.$name;
- if(method_exists($this,$getter))
- return $this->$getter()!==null;
- else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name))
- {
- $name=strtolower($name);
- return isset($this->_e[$name]) && $this->_e[$name]->getCount();
- }
- else
- return false;
- }
- /**
- * PHP magic method
- * 设置属性值为空或删除事件名字对应的处理句柄
- */
- public function __unset($name)
- {
- $setter='set'.$name;
- if(method_exists($this,$setter))
- $this->$setter(null);
- else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name))
- unset($this->_e[strtolower($name)]);
- else if(method_exists($this,'get'.$name))
- throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is read only.',
- array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
- }
- /**
- * PHP magic method
- * CComponent未定义的类方法,寻找行为类里的同名方法,实现行为方法的调用
- */
- public function __call($name,$parameters)
- {
- // 行为类存放的$_m数组不空
- if($this->_m!==null)
- {
- // 循环取出$_m数组里存放的行为类
- foreach($this->_m as $object)
- {
- // 行为类对象有效,并且方法存在,调用之
- if($object->enabled && method_exists($object,$name))
- return call_user_func_array(array($object,$name),$parameters);
- }
- }
- throw new CException(Yii::t('yii','{class} does not have a method named "{name}".',
- array('{class}'=>get_class($this), '{name}'=>$name)));
- }
- /**
- * 根据行为名返回行为类对象
- */
- public function asa($behavior)
- {
- return isset($this->_m[$behavior]) ? $this->_m[$behavior] : null;
- }
- /**
- * Attaches a list of behaviors to the component.
- * Each behavior is indexed by its name and should be an instance of
- * {@link IBehavior}, a string specifying the behavior class, or an
- * array of the following structure:
- * <pre>
- * array(
- * 'class'=>'path.to.BehaviorClass',
- * 'property1'=>'value1',
- * 'property2'=>'value2',
- * )
- * </pre>
- * @param array list of behaviors to be attached to the component
- * @since 1.0.2
- */
- public function attachBehaviors($behaviors)
- {
- // $behaviors为数组 $name=>$behavior
- foreach($behaviors as $name=>$behavior)
- $this->attachBehavior($name,$behavior);
- }
- /**
- * 添加一个行为到组件
- */
- public function attachBehavior($name,$behavior)
- {
- /* $behavior不是IBehavior接口的实例,则为
- * array(
- * 'class'=>'path.to.BehaviorClass',
- * 'property1'=>'value1',
- * 'property2'=>'value2',
- * )
- * 传递给Yii::createComponent创建行为了并初始化对象属性
- */
- if(!($behavior instanceof IBehavior))
- $behavior=Yii::createComponent($behavior);
- $behavior->setEnabled(true);
- $behavior->attach($this);
- return $this->_m[$name]=$behavior;
- }
- /**
- * Raises an event.
- * This method represents the happening of an event. It invokes
- * all attached handlers for the event.
- * @param string the event name
- * @param CEvent the event parameter
- * @throws CException if the event is undefined or an event handler is invalid.
- */
- public function raiseEvent($name,$event)
- {
- $name=strtolower($name);
- // _e[$name] 事件处理句柄队列存在
- if(isset($this->_e[$name]))
- {
- // 循环取出事件处理句柄
- foreach($this->_e[$name] as $handler)
- {
- // 事件处理句柄为全局函数
- if(is_string($handler))
- call_user_func($handler,$event);
- else if(is_callable($handler,true))
- {
- // an array: 0 - object, 1 - method name
- list($object,$method)=$handler;
- if(is_string($object)) // 静态类方法
- call_user_func($handler,$event);
- else if(method_exists($object,$method))
- $object->$method($event);
- else
- throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler "{handler}".',
- array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>$handler[1])));
- }
- else
- throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler "{handler}".',
- array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>gettype($handler))));
- // $event 的handled 设置为true后停止队列里剩余句柄的调用
- if(($event instanceof CEvent) && $event->handled)
- return;
- }
- }
- else if(YII_DEBUG && !$this->hasEvent($name))
- throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
- array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
- }
- }