一、引言

在实时音视频传输领域,低延迟高兼容性多场景覆盖是开发者关注的核心需求。大牛直播SDK(SmartMediakit)凭借其全平台覆盖、模块化设计和行业领先的技术特性,已成为企业级直播解决方案的标杆。本文将从Windows端Linux/麒麟系统Android、iOS四大平台出发,深入解析其核心模块与技术亮点。

SmartMediakit全平台深度解析:技术领先性与场景化解决方案_gb28181

二、Windows端模块

(一)RTMP直播推流SDK

大牛直播SDK的RTMP直播推流SDK支持同时推多路URL,这在多平台直播场景下非常实用。此外,它还支持RTMP扩展H.265推送和Enhanced RTMP H.265,能够提供更高效、更清晰的视频传输,为观众带来更好的观看体验。

(二)RTMP直播播放器SDK

这款SDK是业内首屈一指的RTMP超低延迟直播播放器SDK,支持RTMP H.265扩展播放和Enhanced RTMP H.265。其超低延迟的特点使得观众能够实时观看直播内容,不会错过任何精彩瞬间。

(三)RTSP直播播放器SDK

大牛直播SDK的RTSP直播播放器SDK支持RTSP H.265播放及扩展录像,是业内为数不多真正好用的RTSP播放器SDK。它还支持IE浏览器OCX控件接口调用,方便在Windows系统中进行集成和使用。

(四)Unity3D RTMP/RTSP直播播放器SDK

这款SDK是业内为数不多的Windows支持Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器SDK,具有快照、录像、实时静音、view旋转、快速切换URL等特性,为开发者提供了更多的功能选择和灵活性。

(五)RTMP/RTSP多路流媒体转RTMP推送SDK

该SDK支持同时多路拉取rtmp/rtsp流/本地flv文件,并分别转发到服务器,是业内为数不多支持RTSP/RTMP H.265拉流转发的SDK,能够满足复杂的流媒体处理需求。

(六)轻量级RTSP服务SDK

为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,大牛直播SDK在推送端支持轻量级RTSP服务SDK。内置该SDK后,推送端SDK支持的功能继续有效,Windows端特定机型支持RTSP H.265视频输出,支持单播和组播模式,避免了用户配置单独服务器的麻烦。

(七)内网RTSP网关SDK

内网RTSP网关SDK是内置轻量级RTSP服务SDK的扩展,能够完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务SDK工作。多个内网客户端可以直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,支持RTSP/RTMP H.265数据接入,支持单播和组播模式。

(八)导播SDK

导播SDK支持多种数据源,包括rtmp/rtsp音视频流、本地屏幕/摄像头/音频数据以及本地flv文件。它可以将多路流合成一路实时导播推送,为直播内容的制作和编辑提供了强大的支持。

(九)录像SDK

这款SDK支持拉取rtmp/rtsp流实时录像模块和实时快照功能,支持纯音频、纯视频、音视频录制模式。它还支持音频转AAC后再录像,是业内为数不多的支持RTSP/RTMP H.265录制到MP4文件的录像SDK。

(十)RTMP/RTSP一对一互动SDK

基于标准协议(RTMP或RTSP)的跨平台(Windows/Andriod/iOS)一对一互动SDK,支持回音消除,完美支持一对一互动场景,为直播互动提供了更好的体验。

(十一)SEI扩展数据发送/接收SDK

该SDK支持推送端通过H.264 SEI信息扩展,实时传输文本/二进制数据信息,如实时字幕、时间戳、题目分发、公告广播等,播放端可以做相应解析和回显,为直播内容的丰富性和互动性提供了更多可能。

三、Linux|麒麟操作系统模块

(一)RTMP直播推流SDK

Linux端的RTMP直播推流SDK支持推送屏幕、摄像头数据,同样支持RTMP扩展H.265推送和Enhanced RTMP H.265,为Linux系统下的直播推流提供了有力支持。

(二)RTMP直播播放器SDK

这款SDK也是业内首屈一指的RTMP超低延迟直播播放器SDK,支持RTMP H.265扩展播放和Enhanced RTMP H.265,确保了在Linux系统下也能享受到高质量的直播观看体验。

(三)RTSP直播播放器SDK

支持RTSP H.265播放及扩展录像,是业内为数不多真正好用的RTSP播放器SDK,在Linux系统中也能稳定运行。

(四)RTMP/RTSP多路流媒体转RTMP推送SDK

支持同时多路拉取rtmp/rtsp流,并分别转发到服务器,是业内为数不多支持RTSP/RTMP H.265拉流转发的SDK,满足了Linux系统下的复杂流媒体处理需求。

(五)轻量级RTSP服务SDK

为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,大牛直播SDK在推送端支持轻量级RTSP服务SDK。内置该SDK后,推送端SDK支持的功能继续有效,避免了用户配置单独服务器的麻烦。

(六)录像SDK

支持拉取rtmp/rtsp流实时录像模块和实时快照功能,支持纯音频、纯视频、音视频录制模式。它还支持音频转AAC后再录像,是业内为数不多的支持RTSP/RTMP H.265录制到MP4文件的录像SDK。

四、Android端模块

(一)RTMP直播推流端SDK

Android屏幕、摄像头RTMP推流SDK,支持RTMP扩展H.265推送和Enhanced RTMP H.265(H.265硬编码),为Android设备上的直播推流提供了高效、稳定的解决方案。

(二)GB28181接入SDK

Android屏幕、摄像头编码注册接入到GB28181服务平台,满足了特定行业对于直播推流的标准化需求。

(三)RTMP直播播放器SDK

这款SDK是业内首屈一指的RTMP超低延迟直播播放器SDK,支持RTMP H.265扩展播放和Enhanced RTMP H.265,确保了在Android设备上也能享受到高质量的直播观看体验。

(四)RTSP直播播放器SDK

支持RTSP H.265播放及扩展录像,是业内为数不多真正好用的RTSP播放器SDK,在Android系统中也能稳定运行。

(五)Android平台外部编码数据实时预览播放SDK

外部编码后音视频数据(视频:H.264/H.265,音频:AAC/PCMA/PCMU)实时预览播放SDK,为开发者提供了更多的灵活性和选择。

(六)Unity3D RTMP/RTSP直播播放器SDK

这款SDK是业内为数不多的Android支持Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器SDK,具有快照、录像、实时静音、view旋转、快速切换URL等特性,为Unity3D开发者提供了强大的直播功能支持。

(七)录像SDK

支持拉取rtmp/rtsp流实时录像模块和实时快照功能,支持纯音频、纯视频、音视频录制模式。它还支持音频转AAC后再录像,是业内为数不多的支持RTSP/RTMP H.265录制到MP4文件的录像SDK。

(八)RTMP/RTSP多路流媒体转RTMP推送SDK

支持实时拉取的rtmp/rtsp流转发到指定rtmp url,满足了Android系统下的复杂流媒体处理需求。

(九)轻量级RTSP服务SDK

为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,大牛直播SDK在推送端支持轻量级RTSP服务SDK。内置该SDK后,推送端SDK支持的功能继续有效,支持H.265,避免了用户配置单独服务器的麻烦。

(十)RTMP/RTSP一对一互动SDK

基于标准协议(RTMP或RTSP)的跨平台(Windows/Andriod/iOS)一对一互动SDK,支持回音消除,完美支持一对一互动场景,为Android设备上的直播互动提供了更好的体验。

(十一)SEI扩展数据发送/接收SDK

该SDK支持推送端通过H.264 SEI信息扩展,实时传输文本/二进制数据信息,如实时字幕、时间戳、题目分发、公告广播等,播放端可以做相应解析和回显,为Android设备上的直播内容丰富性和互动性提供了更多可能。

五、iOS端模块

(一)RTMP直播推流端SDK

iOS屏幕(基于ReplayKit)、摄像头RTMP推流SDK,支持RTMP扩展H.265推送和Enhanced RTMP H.265,为iOS设备上的直播推流提供了高效、稳定的解决方案。

(二)RTMP直播播放器SDK

这款SDK是业内首屈一指的RTMP超低延迟直播播放器SDK,支持RTMP H.265扩展播放和Enhanced RTMP H.265,确保了在iOS设备上也能享受到高质量的直播观看体验。

(三)RTSP直播播放器SDK

支持RTSP H.265播放及扩展录像,是业内为数不多真正好用的RTSP播放器SDK,在iOS系统中也能稳定运行。

(四)Unity3D RTMP/RTSP直播播放器SDK

这款SDK是业内为数不多的iOS支持Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器SDK,具有快照、录像、实时静音、view旋转、快速切换URL等特性,为Unity3D开发者提供了强大的直播功能支持。

(五)录像SDK

支持拉取rtmp/rtsp流实时录像模块和实时快照功能,支持纯音频、纯视频、音视频录制模式。它还支持音频转AAC后再录像,是业内为数不多的支持RTSP/RTMP H.265录制到MP4文件的录像SDK。

(六)RTMP/RTSP多路流媒体转RTMP推送SDK

支持实时拉取的rtmp/rtsp流转发到指定rtmp url,满足了iOS系统下的复杂流媒体处理需求。

(七)轻量级RTSP服务SDK

为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,大牛直播SDK在推送端支持轻量级RTSP服务SDK。内置该SDK后,推送端SDK支持的功能继续有效,避免了用户配置单独服务器的麻烦。

(八)内网RTSP网关SDK

内网RTSP网关SDK是内置轻量级RTSP服务SDK的扩展,能够完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务SDK工作。多个内网客户端可以直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,支持RTSP/RTMP H.265数据接入。

(九)RTMP/RTSP一对一互动SDK

基于标准协议(RTMP或RTSP)的跨平台(Windows/Andriod/iOS)一对一互动SDK,支持回音消除,完美支持一对一互动场景,为iOS设备上的直播互动提供了更好的体验。

(十)SEI扩展数据发送/接收SDK

该SDK支持推送端通过H.264 SEI信息扩展,实时传输文本/二进制数据信息,如实时字幕、时间戳、题目分发、公告广播等,播放端可以做相应解析和回显,为iOS设备上的直播内容丰富性和互动性提供了更多可能。

六、总结

大牛直播SDK在Windows、Linux、Android和iOS等多个平台上提供了丰富而强大的模块,涵盖了直播推流、播放、互动、录像、导播等多个方面。这些模块不仅功能强大,而且具有良好的兼容性和稳定性,能够满足各种直播需求。无论是企业级应用还是开发者,大牛直播SDK都是一个值得信赖的选择。