觉得有实用价值,在此记录备忘原文路径:http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappsflex/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118666ade46-7e15.htmlThe seamless install feature lets you embed a SWF file in a web page that lets the user
用mxml创建复杂Object如下<fx:Object id="alex" name="Alex" catlog="dog"> <fx:size> <fx:Object length="
Flex4.6 程序的主类实际上为SystemManager的子类。SystemManager会创建Preloader对象,然后调用PreLoader对象的initialize方法,该方法有如下签名 public function initialize(showDisplay:Boolean, &
对于含有多个State和Transition的UIComponent组件,设置currentState为非当前状态时,State和Effect有如下的执行顺序1、停止正在执行的Transition(如果有的话),移除EffectEvent事件侦听2、初始化新State,调用State.initialize方法3、匹配Transition,捕获Effect的起始值。4、移除当前状态,调用当前状态所含
http://sourceforge.net/projects/amfphp/files/amfphp-2.2.1.zip/download 下载Amfphp,截至到2015.5.16,最新版为2.2.1得到一个压缩包,根据官方说明,只需要把amfphp-2.2.1/Amfphp目录部署到服务器端即可使用,如果需要,还可以部署amfphp-2.2.1/BackOffice目录,使用Amf
本文参考Adobe flex 4.6 help,写作目的仅为了个人加强记忆与体会Flex 4以上版本中,可视组件分为spark和halo两套,spark用组件类和皮肤类的分离大大提高了对自定义外观的支持,特别是对于某些子皮肤部件移动位置改变布局的自定义外观,再也不需要大费周章的重写组件的updateDisplay方法了。两套组件在生命周期上其实差别不大spark组件 var btn:Bu
当SWFLoader外部加载SWF时一切都很简单,可以直接通过SWFLoader实例的content属性获取加载的SWF相关的主类Sprite/MovieClip实例。<s:SWFLoader id="swfLoader" source="@Embed(source='assets/xxx.swf')" />但当SWFLoader如上所示,source属性
其实这是个历史问题,Flex 3 以前,所有Flex容器组件都是Container组件的子类,而Container组件重写了UIComponent.contentMouseX、UIComponent.contentMouseY的代码。以UIComponent.contentMouseX为例//UIComponent.as //……………… //在UIComponent中 contentM
译文原地址:http://www.smithfox.com/?e=36英文原地址:http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Gumbo+DOM+Tree+API原译文的图片挂了,而那些图片其实是详细的说明,对于文章而言不可缺少的。所以转载了译文,并添加上原译文丢失的图片。(顺便吐槽51CTO的水印挡住了文字,特地把某些图片扩大了点……)目的:
一、发布目标为独立Flashplayer播放器。缩放和对齐模式很多地方类似于Flex 4 桌面项目。通过在fx:Metadata 中使用[SWF(width=xxx,height=xxx)]元数据,或在编译器参数中,添加-default-size xxx xxx 来指定Flashplayer的窗口内容区域(舞台)大小,舞台默认尺寸仍为500×375。当scaleMode为noScale时,Stag
桌面Flex项目:影响桌面Flex项目缩放方式的因素有4个:初始窗口尺寸、SWF尺寸、stage.scaleMode、stage.align。桌面程序的初始窗口尺寸在app.xml中通过修改width、height节点值来设置。如省略设置,则默认窗口尺寸为508×409(除去窗口镶边和标题栏的尺寸,内容尺寸为500×375)SWF尺寸,通过在主Application中添加 如下元数据便签 来设置&
1、全屏、缩放模式和对齐选项的设置在主Application中获取stage要使用[this.]systemManager.stage,而不是[this.]stage,因为在Application的initialize和creationComplete事件处理函数中,Application的stage都为null!设置全屏可以在Application的creationComplete事件处理函数中
用FlashBuilder4.6 创建Flex 项目,如果在Application中用 fx:Metadata 添加元数据,然后又注释掉(使用单行//或多行/* */注释),FlashBuilder4.6的代码提示就会出现异常,无法再显示变量的属性、方法,无法按Ctrl+1自动添加函数体、事件处理函数。仅能再显示 类、包的提示。所以不要再FlashBuilder4.6 的Flex项目中写如下代码&
在Flex 4 的 <fx:Declarations> 标签中定义XML、XMLList、XMLListCollection、ArrayList的MXML语法格式
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