在OOP(Object Oriented Programming)程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class 继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。本文主要介绍Python 定义子类。
原文地址:Python 定义子类
在OOP(Object Oriented Programming)程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class 继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。本文主要介绍Python 定义子类。
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先看一下官方对新增特性[SerializeReference]的描述https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/SerializeReference.html简而言之: 默认情况下,不支持多态字段,用 [SerializeReference] 修饰字段可指示 Unity“按引用”而非“按值”序列化字段。借助这个特性可以实现字段的多
企
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