设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。只要对它们的遵守程度在一个合理的范围内,努为做到一个良好的设计。本文主要介绍一下.NET(C#) 迪米特法则。
原文地址:.NET(C#) 设计模式六大原则 迪米特法则
设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。只要对它们的遵守程度在一个合理的范围内,努为做到一个良好的设计。本文主要介绍一下.NET(C#) 迪米特法则。
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定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越
Android设计模式六大原则之迪米特原则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的
错误示范家人:家人只与犯人...
一个对象应该对其他对象保持最少的了解类与类关系越密切,耦合度越大迪米特法则(Demete
1.什么是迪米特原则?一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 类与类关系越密切,耦合度越大。 迪米特法则(Demeter Principle
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