从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现。OK,正式开始。
在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。
正文在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:
mySingleton = { property1: "something", property2: "something else", method1: () { console.log('hello world'); } };
如果以后要扩展该对象,你可以添加自己的私有成员和方法,然后使用闭包在其内部封装这些变量和函数声明。只暴露你想暴露的public成员和方法,样例代码如下:
mySingleton = ( () { privateVariable = 'something private'; showPrivate() { console.log(privateVariable); } { publicMethod: () { showPrivate(); }, publicVar: 'the public can see this!' }; })(); mySingleton.publicMethod(); console.log(mySingleton.publicVar);
上面的代码很不错了,但如果我们想做到只有在使用的时候才初始化,那该如何做呢?为了节约资源的目的,我们可以另外一个构造函数里来初始化这些代码,如下:
Singleton = ( () { instantiated; init() { { publicMethod: () { console.log('hello world'); }, publicProperty: 'test' }; } { getInstance: () { (!instantiated) { instantiated = init(); } instantiated; } }; })(); Singleton.getInstance().publicMethod();
知道了单例如何实现了,但单例用在什么样的场景比较好呢?其实单例一般是用在系统间各种模式的通信协调上,下面的代码是一个单例的最佳实践:
SingletonTester = ( () { Singleton(args) { args = args || {}; .name = 'SingletonTester'; .pointX = args.pointX || 6; .pointY = args.pointY || 10; } instance; _static = { name: 'SingletonTester', getInstance: (args) { (instance === undefined) { instance = Singleton(args); } instance; } }; _static; })(); singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 }); console.log(singletonTest.pointX);