6.1 Java String 类
字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
6.1.1创建字符串
创建字符串最简单的方式如下:
String greeting = "demo";
在代码中遇到字符串常量时,这里的值是 “菜鸟教程”",编译器会使用该值创建一个 String 对象。和其它对象一样,可以使用关键字和构造方法来创建 String 对象。
String 类有 11 种构造方法,这些方法提供不同的参数来初始化字符串,比如提供一个字符数组参数:
public class StringDemo{
public static void main(String args[]){
char[] helloArray = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};
String helloString = new String(helloArray);
System.out.println( helloString );
}
}
以上实例编译运行结果如下:
hello
注意:String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了(详看笔记部分解析)。
如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用 StringBuffer & StringBuilder 类。
6.1.2字符串长度
用于获取有关对象的信息的方法称为访问器方法。
String 类的一个访问器方法是 length() 方法,它返回字符串对象包含的字符数。
下面的代码执行后,len变量等于5:
public class StringDemo {
public static void main(String args[]) {
String site = "hello";
int len = site.length();
System.out.println( "hello长度 : " + len );
}
}
以上实例编译运行结果如下:
hello长度 :5
6.1.3连接字符串
String 类提供了连接两个字符串的方法:
string1.concat(string2);
返回 string2 连接 string1 的新字符串。也可以对字符串常量使用 concat() 方法,如:
"我的名字是 “.concat(“Runoob”);
更常用的是使用’+'操作符来连接字符串,如:
“Hello,” + " world” + “!”
结果如下:
"Hello, world"
下面是一个例子:
public class StringDemo {
public static void main(String args[]) {
String string1 = "Hello ";
System.out.println("string1 + "world");
}
}
以上实例编译运行结果如下:
Hello world
6.1.4创建格式化字符串
我们知道输出格式化数字可以使用 printf() 和 format() 方法。
String 类使用静态方法 format() 返回一个String 对象而不是 PrintStream 对象。
String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。
如下所示:
System.out.printf("浮点型变量的值为 " +
"%f, 整型变量的值为 " +
" %d, 字符串变量的值为 " +
"is %s", floatVar, intVar, stringVar);
你也可以这样写
String fs;
fs = String.format("浮点型变量的值为 " +
"%f, 整型变量的值为 " +
" %d, 字符串变量的值为 " +
" %s", floatVar, intVar, stringVar);
6.2 Java StringBuffer与StringBuider类
6.2.1 StringBuffer类
String 的值是不可变的,每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低,而且耗费大量内存空间。
StringBuffer类和String类一样,也用来表示字符串,但是StringBuffer的内部实现方式和String不同,在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String。
StringBuffer 默认分配16字节长度的缓冲区,当字符串超过该大小时,会自动增加缓冲区长度,而不是生成新的对象。
StringBuffer不像String,只能通过 new 来创建对象,不支持简写方式,例如:
StringBuffer str1 = new StringBuffer(); // 分配16个字节长度的缓冲区
StringBuffer str2 = =new StringBuffer(512); // 分配512个字节长度的缓冲区
// 在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16个字节长度的空缓冲区
StringBuffer str3 = new StringBuffer("www.weixueyuan.net");
StringBuffer类的主要方法
StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的操作,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer类和String类的主要区别。实际开发中,如果需要对一个字符串进行频繁的修改,建议使用 StringBuffer。
- append() 方法
append() 方法用于向当前字符串的末尾追加内容,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:
StringBuffer str = new StringBuffer(“biancheng100”);
str.append(true);
则对象str的值将变成”biancheng100true”。注意是str指向的内容变了,不是str的指向变了。
字符串的”+“操作实际上也是先创建一个StringBuffer对象,然后调用append()方法将字符串片段拼接起来,最后调用toString()方法转换为字符串。
这样看来,String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,效率上必然会打折扣。
但是,对于长度较小的字符串,”+“操作更加直观,更具可读性,有些时候可以稍微牺牲一下效率。
- deleteCharAt()
deleteCharAt() 方法用来删除指定位置的字符,并将剩余的字符形成新的字符串。例如:
StringBuffer str = new StringBuffer("abcdef");
str. deleteCharAt(3);
该代码将会删除索引值为3的字符,即”d“字符。
你也可以通过delete()方法一次性删除多个字符,例如:
StringBuffer str = new StringBuffer("abcdef");
str.delete(1, 4);
该代码会删除索引值为1~4之间的字符,包括索引值1,但不包括4。
- insert() 方法
insert() 用来在指定位置插入字符串,可以认为是append()的升级版。例如:
StringBuffer str = new StringBuffer("abcdef");
str.insert(3, "xyz");
最后str所指向的字符串为 abcdxyzef。
- setCharAt() 方法
setCharAt() 方法用来修改指定位置的字符。例如:
StringBuffer str = new StringBuffer("abcdef");
str.setCharAt(3, 'z');
该代码将把索引值为3的字符修改为 z,最后str所指向的字符串为 abczef。
以上仅仅是部分常用方法的简单说明,更多方法和解释请查阅API文档。
String和StringBuffer的效率对比
为了更加明显地看出它们的执行效率,下面的代码,将26个英文字母加了10000次。
public class Demo {
public static void main(String[] args){
String fragment = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 10000;
// 通过String对象
long timeStart1 = System.currentTimeMillis();
String str1 = "";
for (int i=0; i<times; i++) {
str1 += fragment;
}
long timeEnd1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String: " + (timeEnd1 - timeStart1) + "ms");
// 通过StringBuffer
long timeStart2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer str2 = new StringBuffer();
for (int i=0; i<times; i++) {
str2.append(fragment);
}
long timeEnd2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer: " + (timeEnd2 - timeStart2) + "ms");
}
}
运行结果:
String: 5287ms
StringBuffer: 3ms
结论很明显,StringBuffer的执行效率比String快上千倍,这个差异随着叠加次数的增加越来越明显,当叠加次数达到30000次的时候,运行结果为:
String: 35923ms
StringBuffer: 8ms
所以,强烈建议在涉及大量字符串操作时使用StringBuffer。
6.2.2 StringBuilder类
StringBuilder类和StringBuffer类功能基本相似,方法也差不多,主要区别在于StringBuffer类的方法是多线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的,相比而言,StringBuilder类会略微快一点。
StringBuffer、StringBuilder、String中都实现了CharSequence接口。CharSequence是一个定义字符串操作的接口,它只包括length()、charAt(int index)、subSequence(int start, int end) 这几个API。StringBuffer、StringBuilder、String对CharSequence接口的实现过程不一样,如下图所示:
可见,String直接实现了CharSequence接口;StringBuilder 和 StringBuffer都是可变的字符序列,它们都继承于AbstractStringBuilder,实现了CharSequence接口。
总结
线程安全:
StringBuffer:线程安全
StringBuilder:线程不安全
速度:
一般情况下,速度从快到慢为 StringBuilder > StringBuffer > String,当然这是相对的,不是绝对的。
使用环境:
操作少量的数据使用 String;
单线程操作大量数据使用 StringBuilder;
多线程操作大量数据使用 StringBuffer。