咨询区
- user496949
我发现 StreamReader
类既有 close()
还有 dispose()
方法,我想知道哪个方法更适合释放所有的资源?如果使用 using
,我知道它最终会调用 dispose()
方法,请问是不是就更适合做资源清理的事情?
回答区
- Igal Tabachnik
如果你用 Reflector
看了 StreamReader
的 Close()
方法,你会看到本质上它的形式是 Dispose(true)
,所以说如果你不使用 using
语句,那手工调用 Close()
方法理论上和 Dispose()
是一致的,参考代码如下:
protected override void Dispose(bool disposing)
{
try
{
if ((this.Closable && disposing) && (this.stream != null))
{
this.stream.Close();
}
}
finally
{
if (this.Closable && (this.stream != null))
{
this.stream = null;
this.encoding = null;
this.decoder = null;
this.byteBuffer = null;
this.charBuffer = null;
this.charPos = 0;
this.charLen = 0;
base.Dispose(disposing);
}
}
}
- Jon Hanna
当需要清理资源时,如果通过 using
方式调用的 Dispose()
方法,那肯定能保证资源被释放,如果你的对象需要用完即释放,也就是说希望在 using
语句结束之前被释放,那么这种情况可以手工调用 close()
方法,这两个方法他们是相互协作的,虽然它们看起来比较冗余。
点评区
其实这种问题还得看源码,我觉得还是有一些细微差异的,从源码上看,StreamReader
是继承自 TextReader
,同时 using 调用的 Dispose()
方法来自于父类 TextReader.Dispose()
,整体源码如下:
public class StreamReader : TextReader
{
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (_disposed)
{
return;
}
_disposed = true;
if (!_closable)
{
return;
}
try
{
if (disposing)
{
_stream.Close();
}
}
finally
{
_charPos = 0;
_charLen = 0;
base.Dispose(disposing);
}
}
public override void Close()
{
Dispose(disposing: true);
}
}
public abstract class TextReader : MarshalByRefObject, IDisposable
{
public void Dispose()
{
Dispose(disposing: true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
仔细观察代码,是不是发现 Dispose()
比 Close()
多了一个 GC.SuppressFinalize(this)
语句,这句代码是干嘛的呢?
简单来说,这句代码是告诉GC,当你发现 StreamReader 无引用根时,不需要将其放入 FreachQueue
队列,这样就避免了 终结器线程
对它的再次处理,这也减轻了 终结器线程
的负担!