前面两篇,我们主要学习了基于XMPP协议的即时通讯工具的服务器端实现,下面我们将要来共同学习一下基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理,本篇将主要分析agsXMPPP客户端用户登录认证的实现原理(关于XMPP协议与agsXMPP的相关知识请认真看第一篇中的附件)
1、主窗体初始化时将订阅一大堆的事件

// 读取接收到的XML流信息
             XmppCon.OnReadXml            += new XmlHandler(XmppCon_OnReadXml);
             //向服务器发送XML流信息
             XmppCon.OnWriteXml            += new XmlHandler(XmppCon_OnWriteXml);
             
             XmppCon.OnRosterStart        += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterStart);
             XmppCon.OnRosterEnd            += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterEnd);
             XmppCon.OnRosterItem        += new agsXMPP.XmppClientConnection.RosterHandler(XmppCon_OnRosterItem);            XmppCon.OnAgentStart        += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentStart);
             XmppCon.OnAgentEnd            += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentEnd);
             XmppCon.OnAgentItem            += new agsXMPP.XmppClientConnection.AgentHandler(XmppCon_OnAgentItem);            //用户登录事件
             XmppCon.OnLogin                += new ObjectHandler(XmppCon_OnLogin);
             //关闭连接事件
             XmppCon.OnClose                += new ObjectHandler(XmppCon_OnClose);
             //连接错误事件
             XmppCon.OnError                += new ErrorHandler(XmppCon_OnError);
             //收到Presence节时引发的事件
             XmppCon.OnPresence            += new agsXMPP.XmppClientConnection.PresenceHandler(XmppCon_OnPresence);
             //收到Message节时引发的事件
             XmppCon.OnMessage            += new agsXMPP.XmppClientConnection.MessageHandler(XmppCon_OnMessage);
             //收到IQ节时引发的事件
             XmppCon.OnIq                += new StreamHandler(XmppCon_OnIq);
             //认证错误事件
             XmppCon.OnAuthError            += new OnXmppErrorHandler(XmppCon_OnAuthError);            //读取Socket事件
             XmppConSocket.OnReadSocketData    += new .BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnReceive);
             //写入Socket事件
             XmppCon.OnWriteSocketData   += new .BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnSend);            XmppCon.ClientSocket.OnValidateCertificate += new .Security.RemoteCertificateValidationCallback(ClientSocket_OnValidateCertificate);
            //连接状态改变事件            
             XmppCon.OnXmppConnectionStateChanged        += new agsXMPP.XmppClientConnection.XmppConnectionStateHandler(XmppCon_OnXmppConnectionStateChanged);
             XmppCon.OnSaslStart += new SaslEventHandler(XmppCon_OnSaslStart);


窗体接收,和发送XML流时都不在UI线程中进行,这里都是采用异步调用的方式发送和接收XML数据流,所以对发送和接收XML流数据时所引发的事件,如果需要更新到用户界面,一定要将线程切换在UI线程,不然会出现一些莫名其妙的错误.

用户输入用户名,密码后将打开连接

private void connectToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
         { 
 
             frmLogin f = new frmLogin(XmppCon);            if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK)
             {               
                 XmppCon.Open();
             }
         }


在这里的 XmppCon.Open(); 将引发一系列的事件,并最终引发frmMain的XmppCon_OnWriteXml事件,向服务器端发送XML数据流,下面将重点说明这一系列的事件的引发过程:

基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理_c#


我们先来看一下引发这一系引事件的流程图

首先将高用OpenSocket()初发始化Socket连接并打开,在调用SocketConnect时将引发OnXmppConnectionStateChanged事件,初发始化Socket连接完成后将回调 EndConnect(IAsyncResult ar)并先引发OnConnect事件并发送XML数据流,在接行EndConnect时,如果抛出异常将引发OnError事件.调用Receive()完成后将回调EndReceive(IAsyncResult ar),然后引发OnReceive事件 

这里以后的交互过程,请参看<<.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现>>一文中的"客户端与服务器端的交互过程"