很久以前看precyboy Blog上的很长一篇文章,讲.NET事件模型的。文章深入浅出,让我受益匪浅,近日想到自己动手熟练熟练。

         于是准备模仿现有的代码写一个使用.NET事件模型通知文件拷贝进度的程序。

         程序效果截图:

            

 

使用.NET事件模型通知文件拷贝进度_java


         定义负责完成文件拷贝并报告进度的类CopyReport,该类的对象在完成文件拷贝任务时会触发三个事件,分别是StartCopy、CopyReport 、EndCopy。

        类视图:

        

使用.NET事件模型通知文件拷贝进度_事件处理_02


 

         这里对于初学者来说需要弄懂的“事件”和“事件处理程序”的概念。pervyboy的文章解释的很好,这里我就引用他的解释吧:“在面向对象理论中,一个对象(类的实例)可以有属性(property,获取或设置对象的状态)、方法(method,对象可以做的动作)等成员外,还有事件(event)。所谓事件,是对象内部状态发生了某些变化、或者对象做某些动作时(或做之前、做之后),向外界发出的通知。打个比方就是,对象“张三”肚子疼了,然后他站在空地上大叫一声“我肚子疼了!”事件就是这个通知。

         那么,相对于对象内部发出的事件通知,外部环境可能需要应对某些事件的发生,而做出相应的反应。接着上面的比方,张三大叫一声之后,救护车来了把它接到医院(或者疯人院,呵呵,开个玩笑)。外界因应事件发生而做出的反应(具体到程序上,就是针对该事件而写的那些处理代码),称为事件处理程序(event handler)。

         事件处理程序必须和对象的事件挂钩后,才可能会被执行。否则,孤立的事件处理程序不会被执行。另一方面,对象发生事件时,并不一定要有相应的处理程序。就如张三大叫之后,外界环境没有做出任何反应。也就是说,对象的事件和外界对该对象的事件处理之间,并没有必然的联系,需要你去挂接。

         在开始学习之前,我希望大家首先区分“事件”和“事件处理程序”这两个概念。事件是隶属于对象(类)本身的,事件处理程序是外界代码针对对象的事件做出的反应。事件,是对象(类)的设计者、开发者应该完成的;事件处理程序是外界调用方需要完成的。简单的说,事件是“内”;事件处理程序是“外”。”

 

         使用 .NET 事件模型的设计解决了“高耦合”的问题,类CopyReport不会控制Form1的指示进度条,而是通过CopyReport类的事件通知,我们只要挂接我们写好的事件处理程序。这样就实现了进度的指示。 

单播和多播

        如果某一事件被挂接多次,则后挂接的事件处理程序,将改写先挂接的事件处理程序。这里就涉及到一个概念,叫“单播事件”。

         所谓单播事件,就是对象(类)发出的事件通知,只能被外界的某一个事件处理程序处理,而不能被多个事件处理程序处理。也就是说,此事件只能被挂接一次,它只能“传播”到一个地方。相对的,就有“多播事件”,对象(类)发出的事件通知,可以同时被外界不同的事件处理程序处理。

CopyReport.cs

using System;
 using System.Threading;
 using System.Collections;
 using System.IO;
 using System.Windows.Forms;namespace Jacky.EventDelegateStudy.FileCopyReport
 {
     /** <summary>
     /// 文件拷贝进度报告
     /// </summary>
     public class CopyReport
     {
         "事件参数类"#region "事件参数类"
         public class StartCopyEventArgs:EventArgs
         {
             private DateTime startTime;
             public DateTime StartTime
             {
                 get{return startTime;}
             }
             public StartCopyEventArgs(DateTime time)
             {
                 this.startTime = time;
             }
         }
         public class ReportEventArgs:EventArgs
         {
             private int rate;
             public int CopyRate
             {
                 get{ return rate;}
             }
             public ReportEventArgs(int r)
             {
                 this.rate = r;
             }
         }
         public class EndCopyEventArgs:EventArgs
         {
             public EndCopyEventArgs(){}
         }
         #endregion        //声明委托delegate
         public delegate void StartCopyEventHandler(object sender,StartCopyEventArgs e);
         public delegate void ReportEventHandler(object sender,ReportEventArgs e);
         public delegate void EndEventHandler(object sender,EndCopyEventArgs e);        // 为每种事件生成一个唯一的键
         static readonly object StartCopyEventKey = new object();
         static readonly object ReportEventKey = new object();
         static readonly object EndEventKey = new object();        // 为外部挂接的每一个事件处理程序,生成一个唯一的键
         private object EventHandlerKey
         {
             get { return new object(); }
         }        // 为了支持“多播”,这里使用两个 Hashtable:
         // 一个记录 handlers,
         // 另一个记录这些 handler 分别对应的 event 类型
         //(event 的类型用各自不同的 eventKey 来表示)。
         // 两个 Hashtable 都使用 handlerKey 作为键。        "Hashtable存储事件类型和事件处理程序的操作"#region "Hashtable存储事件类型和事件处理程序的操作"
         // 使用 Hashtable 存储事件处理程序
         private Hashtable handlers = new Hashtable();
         // 另一个 Hashtable 存储这些 handler 对应的事件类型
         private Hashtable events = new Hashtable();
         protected void AddEventHandler(object eventKey, Delegate handler)
         {
             // 注意添加时,首先取了一个 object 作为 handler 的 key,
             // 并分别作为两个 Hashtable 的键。
             lock(this)
             {
                 object handlerKey = EventHandlerKey;
                 handlers.Add( handlerKey, handler );
                 events.Add( handlerKey, eventKey);
             }
         }
         protected void RemoveEventHandler(object eventKey, Delegate handler)
         {
             // 移除时,遍历 events,对每一个符合 eventKey 的项,
             // 分别检查其在 handlers 中的对应项,
             // 如果两者都吻合,同时移除 events 和 handlers 中的对应项。
             lock(this)
             {
                 foreach ( object handlerKey in events.Keys)
                 {
                     if (events[ handlerKey ] == eventKey)
                     {
                         if ( (Delegate)handlers[ handlerKey ] == handler )
                         {
                             handlers.Remove( handlers[ handlerKey ] );
                             events.Remove( events[ handlerKey ] );
                             break;
                         }
                     }
                 }
             }
         }        protected ArrayList GetEventHandlers(object eventKey)
         {
             ArrayList t = new ArrayList();            lock(this)
             {
                 foreach ( object handlerKey in events.Keys )
                 {
                     if ( events[ handlerKey ] == eventKey)
                     {
                         t.Add( handlers[ handlerKey ] );
                     }
                 }
             }            return t;
         }        #endregion
         "使用了 add 和 remove 访问器的事件声明"#region "使用了 add 和 remove 访问器的事件声明"
         public event StartCopyEventHandler StartCopy
         {
             add{ AddEventHandler(StartCopyEventKey,value); }
             remove{ RemoveEventHandler(StartCopyEventKey,value); }
         }
         public event EventHandler EndCopy
         {
             add{ AddEventHandler(EndEventKey,value); }
             remove{ RemoveEventHandler(EndEventKey,value); }
         }
         public event ReportEventHandler Report
         {
             add{ AddEventHandler(ReportEventKey,value); }
             remove{ RemoveEventHandler(ReportEventKey,value); }
         }
         #endregion         声明事件调用(虚)函数#region 声明事件调用(虚)函数
         protected virtual void OnStartCopy(StartCopyEventArgs e)
         {
             ArrayList handlers = GetEventHandlers(StartCopyEventKey);
             foreach(StartCopyEventHandler sthandler in handlers)
             {
                 sthandler(this,e);
             }                
         }
         protected virtual void OnEndCopy(EndCopyEventArgs e)
         {
             ArrayList handlers = GetEventHandlers(EndEventKey);
             foreach(EndEventHandler endhandler in handlers)
             {
                 endhandler(this,e);
             }
         }
         protected virtual void OnReportCopy(ReportEventArgs e)
         {
             ArrayList handlers = GetEventHandlers(ReportEventKey);
             foreach(ReportEventHandler rthandler in handlers)
             {
                 rthandler(this,e);
             }        }
         #endregion        public CopyReport(){    }
    
         /** <summary>
         ///  拷贝文件任务
         /// </summary>
         /// <param name="source">原文件路径字符串</param>
         /// <param name="target">目标文件路径字符串</param>
         public void ReportCopyRateTask(string source,string target)
         {
             FileStream sFile = new FileStream(source,FileMode.Open,FileAccess.Read);
             FileStream tFile = new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);            int length = 1024;
             byte[] buffer = new byte[1025];
             int bytesread,totalread = 0;
             long filesize = sFile.Length;            //触发事件,并传入该事件参数对应的参数对象
             OnStartCopy(new StartCopyEventArgs(DateTime.Now));            while((bytesread = sFile.Read(buffer,0,length)) > 0)
             {    
                 totalread+=1024;
                 double dfilesize = Convert.ToDouble(filesize);
                 double drate = (totalread/dfilesize)*100;
                 int rate = 0;
                 if(drate<0)
                     rate=0;
                 else
                 {
                     string srate = drate.ToString();
                     string a = srate.Substring(0,srate.IndexOf('.'));
                     rate = Convert.ToInt32(a);
                 }                OnReportCopy(new ReportEventArgs(rate));
                 
                 tFile.Write(buffer,0,bytesread);
                 
                 Thread.Sleep(1);
             }
             //关闭文件流
             sFile.Close();
             tFile.Close();            OnEndCopy(new EndCopyEventArgs());        
         }    }
 }

Form1的重要代码

 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
         {
             try
             {
                 //创建文件拷贝进度报告的对象
                 CopyReport cp = new CopyReport();                //将对象触发的事件与事件处理程序挂钩
                 //这里我只挂接了两个Report和EndCopy两个事件
                 cp.Report+=new Jacky.EventDelegateStudy.FileCopyReport.CopyReport.ReportEventHandler(cp_Report);
                 cp.EndCopy+=new EventHandler(cp_EndCopy);                this.Cursor = Cursors.WaitCursor;
                //做拷贝文件的任务,内部触发该对象的一些事件
                 cp.ReportCopyRateTask(textBox1.Text.Trim(),textBox2.Text.Trim());
                 
                 this.Cursor =Cursors.Default;
             }
             catch(Exception ee)
             {
                 MessageBox.Show(ee.Message);
             }        }
        //挂接的事件处理函数
         private void cp_Report(object sender, Jacky.EventDelegateStudy.FileCopyReport.CopyReport.ReportEventArgs e)
         {
             //设置进度条进度
             progressBar1.Value =e.CopyRate;
         }        private void cp_EndCopy(object sender, EventArgs e)
         {
             MessageBox.Show("文件拷贝成功完成!");
         }