SharpDevelop浅析_1_AddInTree
 使用ICSharpCode.Core创建插件支持的应用程序
Demo运行界面:
 使用AddIn好处:
 AddIn实现分析:
 SharpDevelop重要概念
 Demo代码分析
 总结:
 相关资料:
 Demo下载
1、Demo运行界面:
 程序初始运行界面如下:

添加插件界面如下:

添加插件后界面如下:

运行环境:VS2005
2、使用AddIn好处
 方便扩展,可以看到SharpDevelop几乎是通过插接功能模块组装而成;核心可以不必实现自己的定义,方便地通过接口扩充功能;插件dll可以放在任意位置,对插件使用拷贝、粘贴式的部署。
 许多应用程序也使用了一些插件机制,但大多数局限于特定的功能,如扩展菜单或新文件格式。SharpDevelop插件体系的目标是为应用程序提供简单易用而又强大的扩展点,allowing AddIns to extend nearly everything.
 3、AddIn实现分析:
 简单分析后,实现思路是这样的:定义一个接口ICommand,声明void DoCommand()方法,新增插件必须实现此接口;
 单击菜单项或工具栏按钮时需要与主窗体交互,这可以通过在ICommand中定义属性MainForm或在void DoCommand(MainForm frm)中增加方法参数来传递主窗体的引用,这些实现起来倒也简单。
 接下来的问题是如何通知应用程序新增加了插件呢,答案是使用xml配置文件,怎么组织这个配置文件的结构呢?这个问题其实成了实现插件功能的重点和难点,配置文件中希望说明新增插件的dll位置、类名、插接入主程序的菜单还是工具栏项、插接位置,或许还希望配置文件更容易被扩展?
 这里(http: //www.codeproject.com/cs/library/Net_AddinProjFrmwork.asp)有一个结构不太好的配置文件定义形式(可能也是我们简单分析后会想到的定义方式,可以看出结构固定,且不易扩展),大家可以自行分析下:
 sample.xml
 
1<ProjectFrameworkAddin>
  2 <AppVer>1</AppVer>
  3 <AddinName>Report Addin</AddinName>
  4 <ToobarButtonCount>1</ToobarButtonCount>
  5 <MainMenu>
  6  <Name>Bar Code</Name>
  7  <ShortcutKeyIndex>1</ShortcutKeyIndex>
  8  <SubMenu>
  9      <Name>Bar Code</Name>
 10      <ShortcutKeyIndex>1</ShortcutKeyIndex>
 11    <LeafMenu>
 12      <Name>Test Menu</Name>
 13      <FunctionName>AddinFunctionName</FunctionName>
 14      <HelpString>Some Status bar text</HelpString>
 15      <ToolTip>Some tool tip text</ToolTip>
 16      <ToolBarIndex>Addin2Settings.ico</ToolBarIndex>
 17      <ShortCutKey>Ctrl + H</ShortCutKey>
 18    </LeafMenu>
 19    <LeafMenu>
 20      ..
 21      ..
 22    </LeafMenu> 
 23  </SubMenu>
 24  <SubMenu>
 25    ..
 26    ..
 27  </SubMenu>
 28 </MainMenu>
 29 <MainMenu>
 30  
 31  
 32 </MainMenu>
 33</ProjectFrameworkAddin>
 现在来看看SharpDevelop的AddIn配置文件结构(参见Demo中的Entry.myAddins.Menus.addin): 
 Menus.addin
  
1<AddIn name        = "basic menus"
  2       author      = "michael zhang"
  3       url         = ""
  4       description  = "基本插件"
  5       addInManagerHidden = "true">
  6  <Manifest>
  7    <Identity name="michael.addin.basic" version = "@EntryAssemblyVersion"/>
  8  </Manifest>
  9  <Runtime>
 10    <Import assembly = "..\MainForm.dll"/>
 11  </Runtime>
 12  <Path name = "/michael/BlackText">
 13    <FileFilter id = "Text" name = "Text files" extensions = "*.txt"/>
 14    
 15  </Path>
 16  <Path name = "/michael/dymanic_Menus">
 17  </Path>
 18  <Path name = "/michael/myMenus">
 19    <MenuItem id = "File"
 20                  type = "Menu"
 21                  label = "${res:Demo.Menu.File}">
 22      <MenuItem id = "CmdBlack"
 23                      label = "Cmd&Black"
 24                      shortcut = "Control|B"
 25                      icon = "qq.face1"
 26                      class = "MainForm.CmdBlack"/>
 27      <Include id = "DynamicMenuList" path = "/michael/dymanic_Menus"/>
 28      <MenuItem id = "Separator1" type = "Separator"/>
 29      <MenuItem id = "Exit"
 30                      label = "E&xit"
 31                      shortcut = "Control|X"
 32                      class = "MainForm.CmdExit"/>
 33    </MenuItem>
 34    <MenuItem id = "Manager"
 35                  type = "Menu"
 36                  label = "&Manager">
 37      <Include id = "AddInManager" path = "/michael/AddInManager"/>
 38    </MenuItem>
 39  </Path>
 40  <Path name = "/michael/myToolbar">
 41    <ToolbarItem id = "CmdBlack"
 42                     tooltip = "Black command"
 43                     icon = "qq.face1"
 44                     class = "MainForm.CmdBlack"/>
 45    <ToolbarItem id = "Separator1" type = "Separator"/>
 46    <ToolbarItem id = "Exit"
 47                      tooltip = "Exit the app"
 48                      icon = "CloseIcon"
 49                      class = "MainForm.CmdExit"/>
 50  </Path>
 51</AddIn><AddIn>节提供了插件的名称、作者、url、插件描述等信息
 <Indetity>提供了插件的唯一标识名称及版本,其它插件的配置文件可以引用该名称,如<Dependency addin=...>
 <Import>指向该插件引用的dll位置
 后面的形如<Path name="..."><MenuItem>...</Path>的是定义配置文件的核心数据,path节的name属性指明该节下的节点所处(在AddInTree中)的命名层次,节点下的MenuItem, ToolBarItem, FileFilter, Include等统称为Condon,各代表菜单项、工具栏按钮、文件过滤等,这些数据结构可以非常简单地被扩展、解析。
 注:
 addin配置文件中的 label = "${res:Demo.Menu.File}", icon = "qq.face1" 等属性值是指向资源文件的引用,资源文件见Entry项目的StrImgRes.resx
4、SharpDevelop插件树中的重要概念
 Condon: 代表<Path>节下的一个(一般化)节点(如:<MenuItem><ToolBarItem>...)统称为 Condon,该类含ID、Name、InsertBefore、InsertAfter、Conditions、Properties(类似于 HashTable的结构)等属性,配置节中的其它属性(除ID,Name,InsertBefore,InsertAfter外,如label, shortcut等)存储在Properties对象中。
 Doozer: 代表Condon节点的更具体的实例,如MenuItemDoozer, ToolBarItemDoozer, FileFilterDoozer, IncludeDoozer, FileFilterDoozer等,用以创建具体的object对象,可以扩展编写自定义的Doozer。
5、Demo项目代码分析
 至此,我们大概能猜到SharpDevelop中的插件机制是怎样的,下面就结合Demo的分析来体验一下SharpDevelop的插件功能:
 MainForm.FrmMain.cs中使用单件模式获取此类,关键代码如下:
 FrmMain.cs
 
1using ICSharpCode.Core;
  2
  3// 变量声明
  4const string _BoundProperty = "FormBounds";
  5Label _lblMsg;
  6MenuStrip _menuStrip;
  7ToolStrip _toolStrip;
  8//
  9void IniFrm()
 10{
 11    // 设置窗体位置
 12    Rectangle rect = PropertyService.Get<Rectangle>(_BoundProperty, new Rectangle(10, 10, this.Width, this.Height));
 13    this.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
 14    this.Bounds = rect;
 15    this.FormClosing += delegate
 16    {
 17        // 设置用户属性信息
 18        PropertyService.Set<Rectangle>(_BoundProperty, this.Bounds);
 19    };
 20
 21    _lblMsg = new Label();
 22    _lblMsg.Dock = DockStyle.Fill;
 23    _lblMsg.Font = new Font("Arial", 16, FontStyle.Bold);
 24    _lblMsg.Text = "App loaded!";
 25    this.Controls.Add(_lblMsg);
 26
 27    _toolStrip = ToolbarService.CreateToolStrip(this, "/michael/myToolbar");
 28    this.Controls.Add(_toolStrip);
 29
 30    _menuStrip = new MenuStrip();
 31    MenuService.AddItemsToMenu(_menuStrip.Items, this, "/michael/myMenus");
 32    this.Controls.Add(_menuStrip);
 33}
 34public void DrawMsg(string msg,Color color)
 35{
 36    _lblMsg.Text = msg;
 37    _lblMsg.ForeColor = color;
 38}主窗体的类中声明了Label, MenuStrip, ToolStrip 分别用以显示文字、菜单、工具栏。菜单、工具栏对象的获取通过ICSharpCode.Core内置类仅用简单的两行代码实现。此类中公开的 DrawMsg(...)方法用以向扩展菜单、工具栏按钮等提供公开可调用的功能。创建菜单、工具栏的两个方法中的一个重要参数是路径参数(分别是 "/michael/myToolbar"和"/michael/myMenus"),在前面的配置文件代码中可以找到相关定义节,其中相关节点一个重要属性是class, 该属性指定了(菜单、工具栏按钮的)相关类,其实现代码如下(MainForm项目的Commands.cs):
 注:
 FrmMain 类的IniFrm()方法中前几行代码用以设置启动窗体的大小和位置,使用到了ICSharpCode.Core.PropertyService类,该类将配置文件保存在"C:\Documents and Settings\michael\Application Data\michael's add-in test\myCfgParas.xml",其中[michael]是计算机名;[michael's add-in test]是应用程序名称,在程序启动时创建CoreStartup实例时指定;[myCfgParas.xml]由属性 CoreStartup.PropertiesName指定(详见后面Main()中的代码)。
 Commands.cs
 
1//using 
  2namespace MainForm
  3{
  4    public class CmdBlack : AbstractMenuCommand
  5    {
  6        public override void Run()
  7        {
  8            FrmMain frm = (FrmMain)this.Owner;
  9
 10            StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
 11            ArrayList alDatas = AddInTree.BuildItems("/michael/BlackText", null, true);
 12            foreach (string str in alDatas)
 13                sBuilder.AppendLine("suported types:     " + str);
 14
 15            frm.DrawMsg(sBuilder.ToString(), Color.Black);
 16        }
 17    }
 18
 19    public class CmdExit : AbstractMenuCommand
 20    {
 21        public override void Run()
 22        {
 23            FrmMain frm = (FrmMain)this.Owner;
 24            if (MessageBox.Show("Sure to exit?","Info:",MessageBoxButtons.YesNoCancel,MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes)
 25                frm.Close();
 26        }
 27    }
 28}
 可以看到插件类必须实现ICommand接口或继承AbstractMenuCommand类,ICommand接口定义的Owner属性返回该对象的拥有者Object,在此例子中即FrmMain对象,CmdBlack类中通过((FrmMain)Owner).DrawMsg(...)向主窗体发出功能命令。
 至此,只剩下对ICSharpCode.Core进行必要的初始化配置了(参见Demo中的Entry项目Program.cs中的static void Main()函数):
 
void Main
  ("Application start");
  2Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
  3FileUtility.ApplicationRootPath = Path.GetDirectoryName(asm.Location);
  4ResourceService.RegisterNeutralStrings(new ResourceManager("Entry.StrImgRes", asm));
  5ResourceService.RegisterNeutralImages(new ResourceManager("Entry.StrImgRes", asm));
  6
  ("Starting core services");
  8CoreStartup coreStartup = new CoreStartup("michael's add-in test");
  9coreStartup.PropertiesName = "myCfgParas";
 10coreStartup.StartCoreServices();
 11// 在指定文件夹中搜寻插件的配置文件
 12coreStartup.AddAddInsFromDirectory(Path.Combine(FileUtility.ApplicationRootPath, "myAddIns"));
 13// AddinManager 插件的属性:保存用户禁用的插件信息
 14coreStartup.ConfigureExternalAddIns(Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddIns.xml"));
 15// AddinManager 插件的属性:保存用户安装的插件信息
 16coreStartup.ConfigureUserAddIns(Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddInInstallTemp"),
 17                                Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddIns"));
 18coreStartup.RunInitialization();
 19try
 20{
 21    ("Running application");
 22    Application.Run(MainForm.FrmMain.Instance);
 23}catch{
 24
 注:
 Demo 项目引用的AddinManager也是SharpCode.Core中的一个插件实现,查看AddinManager.Addin,可见其定义了菜单项、新界面(点击新菜单时Run()方法中定义弹出的新窗体)、新界面的上下文菜单,上下文菜单中使用<Condition>配置菜单项何时可用……
 Demo项目中扩展菜单的例子参见Demo中的ExtenalMenus工程中的Command.cs和ExternalMenu.addin,该项目实现了两个新的菜单项,并且实现了一个自定义的Doozer。
6、总结:
 a, ICSharpCode.Core默认实现的Doozer
 Class        根据配置文件的声明由System.Reflection创建出相关对象
 FileFilter    创建出路径后缀名的过滤选项提供给OpenFileDialog或是SaveFileDialog使用
 Include    向addin tree引进一个(使用item属性)或多个(使用path属性)子项
 Icon        用以创建文件类型与图标间的关联
 MenuItem    创建菜单项 type可为:Seperator, CheckBox, Item/Command, Menu, Builder
 ToolBarItem    创建工具栏按钮荐 type可为:Seperator, CheckBox, Item, ComboBox, DropDownButton
b, 配置文件中引用预定义资源格式
 ${res:ResourceName}        引用ResourceService系统资源
 ${property:PropertyName}    引用PropertyService中的属性
 ${env:VariableName}        引用系统变量
 ${exe:ProperName}        引用整个程序集的属性
c, Condition
 [略(有待进一步分析)]
7、相关资料:
 《Dissecting a C# Application Inside SharpDevelop.pdf》
 SharpDevelop源代码(\src\ 和 \samples\ICSharpCode.Core.Demo\)
 http://www.sharpdevelop.com/OpenSource/SD/Default.aspx http://www.codeproject.com/csharp/ICSharpCodeCore.asp 
 
 
                     
            
        













 
                    

 
                 
                    