TypeScript 简单入门_赋值

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TypeScript 简介

  • TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(​​ES6 教程​​)。
  • TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。
  • TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
  • ​TypeScript 官方文档​

JavaScript 与 TypeScript 的区别

TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。

TypeScript 简单入门_typescript_02


TypeScript 优缺点

优点

1. 可维护性强

  • 类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
  • 可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
  • 增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全接口提示、跳转到定义、重构等

2. 包容性强

  • TypeScript 是 JavaScript 的超集,​​.js​​ 文件可以直接重命名为​​.ts​​ 即可
  • 即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
  • 可以定义从简单到复杂的几乎一切类型
  • 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
  • 兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取

3. 社区活跃

  • 大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件
  • Google 开发的 Angular2 就是使用 TypeScript 编写的
  • TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范

缺点

任何事物都是有两面性的,我认为 TypeScript 的弊端在于:

  • 有一定的学习成本,需要理解​​接口(Interfaces)​​​、​​泛型(Generics)​​、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的概念
  • 短期可能会增加一些开发成本,毕竟要多写一些类型的定义,不过对于一个需要长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本
  • 集成到构建流程需要一些工作量
  • 可能和一些库结合的不是很完美

安装

通过 npm 全局安装:​npm install -g typescript​

通过 yarn 全局安装:​yarn global add typescript​

查看版本号:​tsc -v​

TypeScript 在全局安装后,我们可以在任意位置使用 ​​tsc​​​ 命令,​​tsc​​ 命令负责编译 TypeScript 文件为 JavaScript 文件。


TypeScript 基础类型

1. 数字类型(Number)

和 JavaScript 一样,TypeScript 里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 ​number​​。
除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript 还支持 ECMAScript 2015 中引入的二进制和八进制字面量。

let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制
let octalLiteral: number = 0o744; // 八进制
let decLiteral: number = 6; // 十进制
let hexLiteral: number = 0xf00d; // 十六进制

2. 字符串类型(String)

使用 ​string

let name: string = "blog";
let years: number = 5;
let words: string = `您好,今年是 ${ name } 发布 ${ years + 1} 周年`;

3. 布尔类型(Boolean)

最基本的数据类型就是简单的 true/false 值,在JavaScript 和 TypeScript 里叫做 ​boolean

let flag: boolean = true;

4. 数组类型(Array)

TypeScript 像 JavaScript 一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组:

// 在元素类型后面加上[]
let arr: number[] = [1, 2];

// 或者使用数组泛型
let arr: Array<number> = [1, 2];

5. 函数类型

// 在函数上直接声名 参数any 和 返回值boolean 
function isFalsy(val:): boolean {
return val === 0 ? false : !val;
}

// 函数没有返回值则使用void
function hello(str:): void {
alert(str);
}

6. 任意类型(any)

声明为 ​any​ 的变量可以赋予任意类型的值,意味着不做任何类型检查,失去TS的意义 (尽量避免使用

一般使用场景: 第三方库没有提供类型文件时可以使用 any 类型转换遇到困难或者数据结构太复杂难以定义

let x: any = 1;    // 数字类型
x = 'hello'; // 字符串类型
x = false; // 布尔类型

7. void类型

用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值或返回 undefined

function warnUser(): void {
console.log("This is my warning message");
}

8. null 和 undefined

null

  • 在 JavaScript 中 null 表示 “什么都没有
  • null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用
  • 用 typeof 检测 null 返回是 object

undefined

  • 在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。
  • typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。
  • Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。
let x: number;

x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行错误
x = null; // 运行错误

上面的例子中变量 x 只能是数字类型。如果一个类型可能出现 null 或 undefined, 可以用 ​​|​​ 来支持多种类型,示例代码如下:

let x: number | null | undefined;

x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行正确
x = null; // 运行正确

9. object

object表示非原始类型,也就是除 number,string,boolean,symbol,null 或 undefined 之外的类型

function hello(obj: object | null): void {
console.log(obj);
}

hello({ name: 'zhangsan' });
hello(null);

10. 元组类型(tuple)

Tuple

let x: [string, number];

x = ['hello', 10]; // OK
x = [10, 'hello']; // Error

x[2] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型
x[3] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型

11. 枚举类型(Enum)

enum

// 普通枚举 初始值默认为 0 其余的成员会会按顺序自动增长 可以理解为数组下标
enum Color {
RED,
PINK,
BLUE,
}

const pink: Color = Color.PINK;
console.log(pink); // 1

// 设置初始值
enum Color {
RED = 10,
PINK,
BLUE,
}
const pink: Color = Color.PINK;
console.log(pink); // 11

// 字符串枚举 每个都需要声明
enum Color {
RED = "红色",
PINK = "粉色",
BLUE = "蓝色",
}

const pink: Color = Color.PINK;
console.log(pink); // 粉色

// 常量枚举 它是使用 const 关键字修饰的枚举,常量枚举与普通枚举的区别是,整个枚举会在编译阶段被删除 我们可以看下编译之后的效果
const enum Color {
RED,
PINK,
BLUE,
}

const color: Color[] = [Color.RED, Color.PINK, Color.BLUE];

//编译之后的js如下:
var color = [0 /* RED */, 1 /* PINK */, 2 /* BLUE */];
// 可以看到我们的枚举并没有被编译成js代码 只是把color这个数组变量编译出来了

12. never类型

never

let x: never;
let y: number;

// 运行错误,数字类型不能转为 never 类型
x = 123;

// 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型
x = (()=>{ throw new Error('exception')})();

// 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型
y = (()=>{ throw new Error('exception')})();

// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
function error(message:): never {
throw new Error(message);
}

// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {
while (true) {}
}

TypeScript 类型推论

理论上来说在我们声明任何变量的时候都需要声明类型(包括普通变量、函数、组件、react hook 等),声明函数、组件、react hook 等需要声明参数和返回值的类型

但是在很多情况下,TS可以帮助我们自动推断,我们就不用声明了,比如:

1. 变量的类型推论

这里虽然没有显示声明,但是ts自动推断这个变量是 string 类型:

TypeScript 简单入门_赋值_03


可以看到,定义变量 str 时并没有指定它的类型,而是直接赋值一个字符串,当再给它赋一个数值时就会报错。这里 typescript 就根据我们赋给 str 的值的类型,推断出我们的 str 的类型,是字符串类型,所以不可以将数值类型赋给它。

这个就是最基本的类型推论,根据右侧的值推断左侧变量的类型。

2. 返回值的类型推论

ts自动推断函数返回值这是个 number 类型:

TypeScript 简单入门_javascript_04

3. 多类型联合

当我们定义一个数组或者元组这种包含多个元素的值的时候,多个元素可以有不同的类型,这时候 typescript 会将多个类型合并起来,组成一个联合类型,例如:

const arr = [1, 'a']
arr.push(false) // error,类型“false”的参数不能赋给类型“string | number”的参数

此时的 arr 的元素被推断为 string | number,也就是元素可以是 string 类型也可以是 number 类型,除此之外的类型是不可以的。

再一个例子:

let value = Math.random() * 10 > 5 ? 123 : 'abc'
value = false // error,不能将类型“false”分配给类型“string | number”。

value 的值是随机的,但是只能是 string 或者 number,它的类型被推断出是 string | number,所以不能赋值 false。

4. 上下文类型

前面讲的例子都是根据 = 符号右边值的类型,推断出左侧变量的类型。现在还有一种是根据左侧的类型推断右侧的类型,这就是上下文类型。官网的例子:

window.onmousedown = function (mouseEvent) {
console.log(mouseEvent.abc); // error,mouseEvent 上不存在属性 abc
};

表达式左侧是 ​​window.onmousedown​​ (鼠标按下时发生事件),因此 TypeScript 会推断赋值表达式右侧函数的参数是事件对象,且是 MouseEvent。在回调函数中使用 mouseEvent 的时候,你可以访问鼠标事件对象的所有属性和方法,当访问不存在属性的时候,就会报错。


TypeScript 其他相关

​TypeScript接口​

​TypeScript泛型​