Math 对象

Math 对象用于执行数学任务。属于对象数据类型 ​​typeof Math => ‘object’​​ Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。


​Math.abs() 获取绝对值​

Math.abs(-12); // 12
Math.abs(-0); // 0

​Math.ceil() 向上取整​​​​Math.floor() 向下取整​

Math.ceil(3.14) ; // 4
Math.floor(3.14); // 3

​Math.round() 四舍五入​

Math.round(16.45); // 16
Math.round(16.54); // 17

​Math.random() 取[0,1)的随机小数​

Math.random(); // 0-1 随机小数 
Math.random()*10; // 0-10 随机小数
Math.round(Math.random()*10); // 0-10 随机整数
// 获取[n,m]之间的随机整数
Math.round(Math.random()*(m-n)+n);
Math.round(Math.random()*(9-3)+3); // 3-9 随机整数

​Math.max() 获取一组数据中的最大值​​​​Max.min() 获取一组数据中的最小值​

Math.max(-1,0,1,2,3); // 3
Math.max(...[-1,0,1,2,3]); // 3
Math.max.apply(null, [-1,0,1,2,3]); // 3

Math.min(-1,0,1,2,3); // -1
Math.min(...[-1,0,1,2,3]); // -1
Math.min.apply(null, [-1,0,1,2,3]); // -1

​Math.pow()获取一个值的多少次幂​​​​Math.sqrt()对数值开方​

Math.pow(3,2); // 9  3的2次方
Math.sqrt(9); // 3 9的开方

​Math.PI 获取圆周率π 的值​

Math.PI; // 3.141592653589793