(1)新建一个Flex工程TestProject.
(2)在src下创建名为locale的文件夹,不是包.
(3)在locale文件夹下创建en_US 和 zh_CN两个文件夹.
(4)在en_US文件夹下创建一个xxx.properties文件,如message.properties。
(5)在message.properties添加key-value对。如name=beijing
(6)在zh_CN文件夹下创建一个message.properties(与en_US文件夹下下文件名相同)添加key-value对。key与en_US文件夹下文件相同,value不同,如name=北京。
(7)修改编译器参数为 -locale=zh_CN,en_US -allow-source-path-overlap=true -source-path=locale/{locale}
(8)国际化的使用
1 在主应用程序中,添加如下内容:
<fx:Metadata>
[ResourceBundle("message")]
</fx:Metadata>
这里的message就是前面定义的xxx.properties中的XXX。
2 示例:title="{resourceManager.getString(message, name')}"
3 如果要在自定义的语言选项里面手动切换语言,可以执行如下操作:
resourceManager.localeChain = ["zh_CN"];或resourceManager.localeChain = ["en_US"];