TS的接口好像C#/Java中的接口 , 但是TS的interface是不能继承(implement)其他的interface , 但是TS的interface可以规范自己的结构Object.无论如何TS比起JS来说,在OOP上面进步了不少.

注 : 下面的代码都是TS代码 


/**
 * Created by CV-PC153 on 2017/8/7.
 */
interface User{
    id:number;
    name:string;
}
function greeter(user:User):string{
    return `No.${user.id}, name is :${user.name}`;
}
let myObj : User = { id : 1 ,name : "Aonaufly" };

document.body.innerHTML = greeter(myObj);

运行结果:

TypeScript  接口_TypeScript

这里有一个奇怪的现象:

/**
 * Created by CV-PC153 on 2017/8/7.
 */
interface User{
    id:number;
    name:string;
}
function greeter(user:User):string{
    return `No.${user.id}, name is :${user.name}`;
}
let myObj = { age : 1 ,id : 1 ,name : "Aonaufly"};

document.body.innerHTML = greeter(myObj);

以上代码 , 去掉了myObj的类型 , 并且加上了一个age : 1 依然可以得到一个正确的结果.

继续更改在greeter方法中打印出user.age , 会报错: 

TypeScript  接口_接口_02

结果编译报错:

TypeScript  接口_TypeScript_03

很有意思 , 可以给个总结 :

object 没有强制指定是interface(上文中的User)类型的话 , 只要它包含了User所有属性,它任然可以当做User使用.方法中的参数,如果被限定为interface(上文中的User),那此方法只能使用interface限定的方法.反之若参数不限制:

/**
 * Created by CV-PC153 on 2017/8/7.
 */
interface User{
    id:number;
    name:string;
}
function greeter(user:any):string{
    return `No.${user.id}, name is :${user.name} , age : ${ user.age }`;
}
let myObj = { age : 1 ,id : 1 ,name : "Aonaufly"};

document.body.innerHTML = greeter(myObj);

结果如下:

TypeScript  接口_TypeScript_04

但这样显然又不符合OOP的思想了.


可选属性: (?符号 如 age?:number 那么age就是一个可选属性),顾名思义,继承者可选属性赋值

/**
 * Created by CV-PC153 on 2017/8/7.
 */
interface User{
    id:number;
    name:string;
    age?:number;
}
function greeter(user:User):string{
    return `No.${user.id}, name is :${user.name} , age : ${ user.age }`;
}
let myObj:User = { id : 1 ,name : "Aonaufly"};

document.body.innerHTML = greeter(myObj);

结果:

TypeScript  接口_TypeScript_05

所以 , 可选属性有时候比较坑.你可能想显示age信息,结果忘了在myObj中定义,也不会报错.如下代码:

/**
 * Created by CV-PC153 on 2017/8/7.
 */
interface User{
    id:number;
    name:string;
    age?:number;
}
function greeter(user:User):string{
    return `No.${user.id}, name is :${user.name} , age : ${ user.age }`;
}
let myObj:User = { id : 1 ,name : "Aonaufly" , age:1};

document.body.innerHTML = greeter(myObj);

如果定义了可选属性,一定要注意.




在interface中申明函数:

/**
 * Created by CV-PC153 on 2017/8/7.
 */
interface TalkPro{
    name : string;
    content : string;
}
interface SayFunc{
    (talk : TalkPro):string;
}
let iSay : SayFunc;
iSay = function(talk :TalkPro):string{
    return `${talk.name}:${talk.content}`;
}
function greeter( func :  SayFunc , talk : TalkPro ):string{
    return func(talk);
}
let i_went_talk : TalkPro = { name:"Aonaufly" , content:"interface SayFunc is like C# at statement function" };

document.body.innerHTML = greeter(iSay,i_went_talk);

SayFunc申明了一个方法 , 得到结果:

TypeScript  接口_TypeScript_06


可索引的类型

数字索引的返回值必须是字符串索引返回值类型的子类型


类继承接口(动态性多态)

/**
 * Created by CV-PC153 on 2017/8/7.
 */
interface TalkPro{
    name : string;
    content : string;
}
interface SayClass{
    toTalk( ):string;
}
interface SayCtor{
    new( msg : TalkPro ) : SayClass;
}

class Chinese implements SayClass{
    private msg : TalkPro;
    constructor( msg : TalkPro ){
        this.msg = msg;
    }
    toTalk( ):string{
        return `[Chinese] ${this.msg.name}:${this.msg.content}`;
    }
}
class USA implements SayClass{
    private msg : TalkPro;
    constructor( msg : TalkPro ){
        this.msg = msg;
    }
    toTalk( ):string{
        return `[USA] ${this.msg.name}:${this.msg.content}`;
    }
}

function create_sayClass( ctor : SayCtor , msg : TalkPro ) : SayClass {
    return new ctor( msg );
}

let chinese_ : TalkPro = { name:"Aonaufly" , content:"ni hao!" };
let usa_ : TalkPro = { name:"Polo" , content:"hello!" };

let cla_chinese : SayClass = create_sayClass( Chinese , chinese_);
let cla_usa : SayClass = create_sayClass( USA , usa_);

function greeter( saycl : SayClass ):string{
    return saycl.toTalk();
}

document.body.innerHTML = greeter(cla_usa);

结果:

TypeScript  接口_TypeScript_07