可能有些同学不明白,为啥要图片反转(不是旋转哦),游戏我们在游戏开发中,为了节省图片资源(空间), 有可能会使用到图片反转,例如,一个人物图片,面向左,或右,如果不能实现图片反转的情况下,就需要两张图片了,这样就会占用资源很多,不多说了还是上代码来看看吧。

Android 实现图片反转_android开发

 

public class ImageSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{    public Bitmap image_bitmap;    public ImageSurfaceView(Context context) {  super(context);  //添加回调  SurfaceHolder holder=this.getHolder();  holder.addCallback(this);    initBitmap(context);  }    public void initBitmap(Context context){  Resources r=context.getResources();  image_bitmap=BitmapFactory.decodeResource(r,R.drawable.ima);  }    //界面渲染  public void onDraw(Canvas canvas){  canvas.drawBitmap(image_bitmap,0,0, null); //输出第一张图片  //初始化Matrix 该类是针对图形做一些效果的工具类  Matrix m=new Matrix();  m.setScale(-1,1);  m.postTranslate(image_bitmap.getWidth()*2,0); //向右平移两个图片宽度的位置  canvas.drawBitmap(image_bitmap, m, paint); //输出第二张图片  }    @Override  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {  }    @Override  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  Canvas canvas=holder.lockCanvas(); //调用渲染界面的方法 渲染出界面  onDraw(canvas);  holder.unlockCanvasAndPost(canvas);  }    @Override  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {    // TODO Auto-generated method stub    }  }