1. 一、什么是OGNL,有什么特点?


  2. OGNLObject-Graph Navigation Language),大概可以理解为:对象图形化导航语言。是一种可以方便地操作对象属性的开源表达式语言。OGNL有如下特点:


  3. 1、支持对象方法调用,形式如:objName.methodName()


  4. 2、支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式为@[类全名(包括包路)]@[方法名 | 值名],例如:


  5. @java.lang.String@format('foo %s', 'bar')@tutorial.MyConstant@APP_NAME


  6. 3、支持赋值操作和表达式串联,例如:


  7. price=100, discount=0.8, calculatePrice(),这个表达式会返回80


  8. 4、访问OGNL上下文(OGNL context)和ActionContext


  9. 5、操作集合对象。




  10. 二、使用OGNL表达式


  11. OGNL要结合struts标签来使用。由于比较灵活,也容易把人给弄晕,尤其是“%”“#”“$”这三个符号的使用。由于$广泛应用于EL中,这里重点写%#符号的用法。


  12. 1“#”符号有三种用途:


  13. (1)、访问非根对象(struts中值栈为根对象)如OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性:




  14. 名称

  15. 作用

  16. 例子


  17. parameters

  18. 包含当前HTTP请求参数的Map

  19. #parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id")


  20. request

  21. 包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)Map

  22. #request.userName相当于request.getAttribute("userName")


  23. session

  24. 包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map

  25. #session.userName相当于session.getAttribute("userName")


  26. application

  27. 包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map

  28. #application.userName相当于application.getAttribute("userName")



  29. 注:attr 用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute),#attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止。用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100};构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}




  30. (2)、用于过滤和投影(projecting)集合,如: books.{?#this.price>35}


  31. books.{?#this.price>35}


  32. (3)、构造Map,如: #{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}


  33. #{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}这种方式常用在给radioselectcheckbox等标签赋值上。如果要在页面中取一个map的值可以这样写:


  34. <s:property value="#myMap['foo1']"/>


  35. <s:property value="#myMap['foo1']"/>


  36. 2“%”符号的用途是在标签的属性值被理解为字符串类型时,告诉执行环境%{}里的是OGNL表达式。


  37. 这是一开始最让我不能理解的符号,原因是一些相关资源在表述时不太准备,经过一翻痛苦的探索,终于明白了它的用途。实际上就是让被理解为字符串的表达式,被真正当成ognl来执行。很有点类似javascript里面的eval_r()功能,例如


  38. var oDiv = eval_r("document.all.div"+index)


  39. var oDiv = eval_r("document.all.div"+index)


  40. index变量为1时,语句就会被当作var oDiv = document.all.div1 var oDiv = document.all.div1来执行。%{}就是起这个作用。举例:


  41. <s:set name="myMap" value="#{'key1':'value1','key2':'value2'}"/>


  42. <s:property value="#myMap['key1']"/>


  43. <s:url value="#myMap['key1']" />


  44. <s:set name="myMap" value="#{'key1':'value1','key2':'value2'}"/>


  45. <s:property value="#myMap['key1']"/>


  46. <s:url value="#myMap['key1']"/>


  47. 上面的代码第2行会在页面上输出“value1”,而第3行则会输出"#myMap['key1']"这么一个字符串。如果将第3行改写成这样:


  48. <s:url value="%{#myMap['key1']}"/>


  49. <s:url value="%{#myMap['key1']}"/>


  50. 则输出为“value1”






  51. 这说明struts2里不同的标签对ognl的表达式的理解是不一样的。如果当有的标签看不懂类似“#myMap['key1']”的语句时,就要用%{}来把这括进去,翻译一下了。


  52. 3“$”有两种用途


  53. (1)、在国际化资源文件中,引用OGNL表达式。


  54. (2)、在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式:


  55. <action name="saveUser"class="userAction" method="save">


  56. <result type="redirect">listUser.action?msg=${msg}</result>


  57. </action>


  58. <action name="saveUser"class="userAction" method="save">


  59. <result type="redirect">listUser.action?msg=${msg}</result>


  60. </action>