目的:学习在VC中进行ASM汇编语言程序设计的方法,以提高底层应用能力.


由于在VC中进行汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理VC中不能处理的一些事情,而且可以使用在C中的变量,所以,非常方便.但是它并不支持所有的MASM宏和数据指示符.


下面的三种方法基本上都可以使用在VC中:


__asm

{

mov  al,  2

mov  dx,  0xD007

out  al,  dx

}



__asm  mov  al,  2

__asm  mov  dx,  0xD007

__asm  out  al,  dx



__asm  mov  al,  2  __asm  mov  dx,  0xD007  __asm  out  al,  dx



显然,最好的是第一种.


_emit相当于MASM中的DB.


虽然内联汇编可以使用C/C++中的变量,但是它不能够自己定义变量.


可以使用EVEN和ALIGN.


不能够使用MASM宏.


必须使用寄存器来说明段,跨越段必须显式地说明,如ES:[BX].


在内联汇编中的类型和变量大小:


我们可以使用LENGTH来取得C/C++中的数组中的元素个数,如果不是一个数组,则结果为一.使用SIZE来取得C/C++中变量的大小,一个变量的大小是LENGTH和TYPE的乘积.TYPE用来取得一个变量的大小,如果是一个数组,它得到的一个数组中的单个元素的大小.


VC中允许使用MMX指令.


内联的ASM代码并不易于移植,所以,应当尽量避免.

在__asm块中可以使用的元素:


1.符号包括函数名


2.常数和enum类型


3.宏和预处理成员


4.注释


5.MASM中的类型名


6.typedef,PTR,TYPE


寄存器:


一般来说,在__asm块开始的时候,寄存器是空的.不能在两个__asm之间保存寄存器的值.


如果一个函数被声明成了__fastcall,则其参数将放在寄存器中,这将给寄存器的管理带来问题.所以,如果要将一个函数声明成__fastcall,必须保存ECX寄存器.为了避免以上的冲突,在声明为__fastcall的函数中不要有__asm块.如果用了/Gr编译选项(它全局的变成__fastcall),将每个函数声明成__cdecl或者__stdcall,这个属性告诉编译器用传统的C方法.


不用保存EAX,  EBX,  ECX,  EDX,  ESI,  or  EDI寄存器.但却需要保存DS,  SS,  SP,  BP,  and标志寄存器.


如果程序中改变了用于STD和CLD的方向标志,你必须将其恢复到原来的值.


跳转:


可以使用goto和ASM指定跳到label或__asm以外的程序段中去.例:


void  func(  void  )

{

goto  C_Dest;  /*  Legal:  correct  case  */

goto  c_dest;  /*  Error:  incorrect  case  */


goto  A_Dest;  /*  Legal:  correct  case  */

goto  a_dest;  /*  Legal:  incorrect  case  */


__asm

{

jmp  C_Dest  ;  Legal:  correct  case

jmp  c_dest  ;  Legal:  incorrect  case


jmp  A_Dest  ;  Legal:  correct  case

jmp  a_dest  ;  Legal:  incorrect  case


a_dest:  ;  __asm  label

}


C_Dest:  /*  C  label  */ 

return;

}


不要使用函数名称当作label,否则将使其跳到函数执行而不是label处.如下所示:


;  BAD  TECHNIQUE:  using  library  function  name  as  label

jne  exit

.

.

.

exit:

;  More  __asm  code  follows


美元符号$用于指定当前位置,如下所用,常用于条件跳转:


jne  $+5  ;  next  instruction  is  5  bytes  long

jmp  farlabel

;  $+5

.

.

.

farlabel:

调用C中的函数:


下面是一个例子:


#i nclude 


char  format[]  =  "%s  %s\n";

char  hello[]  =  "Hello";

char  world[]  =  "world";

void  main(  void  )

{

__asm

{

mov  eax,  offset  world

push  eax

mov  eax,  offset  hello

push  eax

mov  eax,  offset  format

push  eax

call  printf

//clean  up  the  stack  so  that  main  can  exit  cleanly

//use  the  unused  register  ebx  to  do  the  cleanup

pop  ebx

pop  ebx

pop  ebx

}

}



注意:函数参数是从右向左压栈.


不能够访问C++中的类成员函数.可以访问extern  "C"函数.


VC不会优化__asm块中的代码.