Go标准库Context

在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理。请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。

Context初识

Go1.7加入了一个新的标准库​​context​​​,它定义了​​Context​​类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。

对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用​​WithCancel​​​、​​WithDeadline​​​、​​WithTimeout​​​或​​WithValue​​创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。

Context接口

​context.Context​​是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:

type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}

其中: * ​​Deadline​​​方法需要返回当前​​Context​​​被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline); * ​​Done​​​方法需要返回一个​​Channel​​​,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用​​Done​​​方法会返回同一个Channel; * ​​Err​​​方法会返回当前​​Context​​​结束的原因,它只会在​​Done​​​返回的Channel被关闭时才会返回非空的值; * 如果当前​​Context​​​被取消就会返回​​Canceled​​​错误; * 如果当前​​Context​​​超时就会返回​​DeadlineExceeded​​​错误; * ​​Value​​​方法会从​​Context​​​中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用​​Value​​​ 并传入相同的​​Key​​会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;

Background()和TODO()

Go内置两个函数:​​Background()​​​和​​TODO()​​​,这两个函数分别返回一个实现了​​Context​​​接口的​​background​​​和​​todo​​​。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的​​partent context​​,衍生出更多的子上下文对象。

​Background()​​主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。

​TODO()​​,它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。

​background​​​和​​todo​​​本质上都是​​emptyCtx​​结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。

With系列函数

此外,​​context​​包中还定义了四个With系列函数。

WithCancel

​WithCancel​​的函数签名如下:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

​WithCancel​​返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。

取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

func main() {
gen := func(ctx context.Context) <-chan int {
dst := make(chan int)
n := 1
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return // return结束该goroutine,防止泄露
case dst <- n:
n++
}
}
}()
return dst
}

ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel() // 当我们取完需要的整数后调用cancel

for n := range gen(ctx) {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
break
}
}
}

上面的示例代码中,​​gen​​​函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。 gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免​​gen​​启动的内部goroutine发生泄漏。

WithDeadline

​WithDeadline​​的函数签名如下:

func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。

取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

func main() {
d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)

// 尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的实践。
// 如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活的时间超过必要的时间。
defer cancel()

select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err())
}
}

上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用​​context.WithDeadline(context.Background(), d)​​​得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel),然后使用一个select让主程序陷入等待:等待1秒后打印​​overslept​​​退出或者等待ctx过期后退出。 因为ctx50秒后就过期,所以​​ctx.Done()​​会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因。

WithTimeout

​WithTimeout​​的函数签名如下:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

​WithTimeout​​​返回​​WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))​​。

取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,具体示例如下:

func main() {
// 传递带有超时的上下文
// 告诉阻塞函数在超时结束后应该放弃其工作。
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 50*time.Millisecond)
defer cancel()

select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err()) // 终端输出"context deadline exceeded"
}
}

WithValue

​WithValue​​函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

​WithValue​​返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。

仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。

所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给接口{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{}。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。

func main() {

type favContextKey string // 定义一个key类型

// f:一个从上下文中根据key取value的函数
f := func(ctx context.Context, k favContextKey) {
if v := ctx.Value(k); v != nil {
fmt.Println("found value:", v)
return
}
fmt.Println("key not found:", k)
}

k := favContextKey("language")
// 创建一个携带key为k,value为"Go"的上下文
ctx := context.WithValue(context.Background(), k, "Go")

f(ctx, k)
f(ctx, favContextKey("color"))
}

使用Context的注意事项

  • 不要把Context放在结构体中,要以参数的方式显示传递
  • 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
  • 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO
  • Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
  • Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递