一、内存如何存放数据
电脑使用内存来记忆计算时所需要的数据。数据各式各样,首先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空间。不同数据存入具有不同内存地址的空间,并相互独立。由于内存地址不好记,我们就通过变量名来找到数据存储的位置。变量是数据存储的一个基本单元。
二、变量
2.2 变量的声明和赋值
变量包含变量名、变量类型和变量值。
直接声明并赋值:变量类型 变量名 = 数值; 例 int age = 18;
先声明:数据类型 变量名; 例:int age;
后赋值:变量名 = 数值; 例:age = 18;
三、JAVA数据类型

3.1 八大基本数据类型
No
| 数据类型
| 大小/位
| 可表示的数据范围
|
1
| byte
| 8
| -128(-2^7)~ 127(2^7-1)
|
2
| short
| 16
| -32768(-2^15)~ 32767(2^15 - 1)
|
3
| int
| 32
| -2,147,483,648(-2^31)~ 2,147,483,647(2^31 - 1)
|
4
| long
| 64
| -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)~ 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)
|
5
| char
| 16
| \u0000(即为0)~ \uffff(即为65,535)
|
6
| float
| 32
| -1.4E-45 (-2^149)~ 3.4028235E38(2^128-1)
|
7
| double
| 64
| 4.9E-324(-2^1074)~ 1.7976931348623157E308(2^1024-1)
|
8
| boolean
| 1
| true false
|
其中,整数默认为int,浮点数默认为float,字符串不算基本数据类型。
// 声明变量示例
byte b = 127;//-128~127
short s = 32767;//-32768~32767
int i = 0;
long l = 0l;//数字后面加小写字母l(L),如果不写是自动类型转换
char c = '男';//单引号
float f = 3.14f;//数字后面加小写字母f
double d = 3.14d;//d通常情况下省略
boolean bl = true;//只有true/false两个值
public class Hello {
public static void main(String[ ] args) {
double score = 98.5;
String name = "李雷"; // 双引号
char sex = '男'; // 单引号
System.out.println("本次考试成绩最高分: " + score);
}
} 3.2 变量命名规则
变量名首字母可以是字母、下划线"_","$" 符号,其余部门可以是任意数量的数字、字母、下划线"_"和"$"符号。
变量命名规范: 简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后 单词的首字母大写。
简称驼峰式命名。例如:myScore
3.3 数据类型转换
(1)自动数据类型转换(隐式转换)
double firstAvg = 81.29;
double secondAvg;
int rise = 2;
secondAvg = firstAvg + rise;
System.out.println(secondAvg);
目标类型大于源类型,可以自动转换。

boolean和其它基本数据类型之间不能相互转换。
在某种条件下,系统自动完成类型转换:
1,两种类型兼容。例如:int 和 double 兼容
2,目标类型大于源类型。例如:double 型大于 int
对于表达式,如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为 double型。
(2)强制数据类型转换(显式转换)
将高级别类型赋值给低级别,必须进行强制转换。
语法:(类型名) 表达式
例:
int b = (int)10.2;
double a = 10;
int c = (int)a;
四、运算符
4.1 赋值运算符(= , +=, -=, *=, /=, %=)
4.2 算术运算符(+,-,*,/,%,++,--)
运算符
| 运算
| 范例
| 结果
|
+
| 加
| 1+1
| 2
|
-
| 减
| 1-1
| 0
|
*
| 乘
| 2*2
| 4
|
/
| 除(取整)
| 3/2
| 1
|
%
| 除(取余)
| 3/2
| 1
|
++
| 自增(前)
| a=2;b=++a;
| a=3,b=3
|
++
| 自增(后)
| a=2;b=a++;
| a=3,b=2
|
--
| 自减(前)
| a=2;b=--a;
| a=1,b=1
|
--
| 自减(后)
| a=2;b=a--
| a=1,b=2
|
+
| 字符串相加
| "aa"+"bb"
| "aabb"
|
4.3 比较运算符
运算符
| 运算
| 范例
| 结果
|
==
| 相等于
| 4==3
| false
|
!=
| 不等于
| 4!=3
| true
|
<
| 小于
| 4<3
| false
|
>
| 大于
| 4>3
| true
|
<=
| 小于等于
| 4<=3
| false
|
<=
| 大于等于
| 4>=3
| true
|
注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
注2:比较运算符“==”不能误写成“=”。
4.4 逻辑运算符
运算符
| 运算
| 范例
| 结果
| 运算解释
|
&
| AND(与)
| false & true
| false
| 双方为真则为真
|
&&
| AND(与)
| false && true
| false
| 双方为真则为真
|
|
| OR(或)
| false | true
| true
| 一方为真则为真
|
||
| OR(或)
| false || true
| true
| 一方为真则为真
|
^
| XOR(异或)
| false ^ true
| true
| 双方不同则为真
|
!
| NOT(非)
| !true
| false
| 取相反的结果
|
逻辑运算符用于连接布尔型表达式。在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
表达式:用运算符连接的式子。布尔型表达式就是运算结果为boolean类型的表达式。
“&”和“&&”的区别:
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
&&,||和&以及|的区别
结果相同,但是有短路效果,一般建议使用&&,||
4.5 三元运算符
格式:(关系表达式) ? 表达式1:表达式2;
如果关系表达式成立(true) ,则运算后的结果表达式1
如果关系表达式不成立(false) ,则运算后的结果表达式2
要求:
关系表达式结果为boolean类型。
表达式1和表达式2的结果类型必须一致。
示例:
获取两个数之间的最大数
int a=3,b=4,z;
z=(a>b)?a:b; //z变量存储a与b之间的最大值
五、if条件结构、if-else条件结构和多重if结构
if ( 条件 ) {
//语句
}
import java.util.Scanner;
public class Hello {
public static void main(String[ ] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print(“输入小明的Java成绩: ");
int score = input.nextInt(); //小明的Java成绩
if ( score > 90 ) { //判断是否大于90分
System.out.println(“老师说:不错,给你考试秘籍");
}
}
}if ( 条件 ) {
//语句1
}else {
//语句2
}
public class Hello {
public static void main(String[ ] args) {
int score = 89; //小明的语文成绩
if ( score > 90 ) {
System.out.println(“老师说:不错,给你考试秘籍");
} else {
System.out.println(“老师说:笨蛋,站着听课吧");
}
}
}if ( 条件 ) {
//语句
}
else if ( 条件 ) {
//语句
}
else {
//语句
}
int score = 70; //考试成绩
if ( score >= 90 ) {
System.out.println("优秀");
} else if (score >= 80 ) {
System.out.println("良好");
} else if (score >= 60 ) {
System.out.println("中等");
} else {
System.out.println("差");
}六、switch结构
switch (表达式)
{
case 常量 1:
语句;
break;
case 常量 2:
语句;
break;
default:
语句;
}
int mingCi = 1;
switch (mingCi){
case 1:
System.out.println(“奖励1000元");
break;
case 2:
System.out.println(“奖励500元");
break;
case 3:
System.out.println(“奖励100元");
break;
default:
System.out.println(“罚款300元");
七、while循环
while ( 循环条件 ) {
循环操作
}
int i = 1;
while ( i <= 30 ) {
System.out.println("我能行!");
i ++;
}八、for循环
for (<初始化表达式>; <循环条件表达式>; <迭代表达式>){
<语句>
}
public class TestForLoop {
public static void main(String args[]){
for(int i = 1; i<=100; i++){
System.out.println("第"+i+"次说:我能行!");
}
}
} break语句用于终止所在switch块或循环语句的运行。
continue语句用于结束所在的循环语句的本次运行,即跳过其后的循环 体语句,开始下一次循环。
return关键字不是为了跳转出循环体,更常用的功能是结束一个方法, 也就是退出一个方法。跳转到上层调用的方法。
结束!