项目会议纪要

会议纪要(2022-4-2)

一、基本信息

会议名称

小组讨论项目发展方向

召集人

###

会议日期

2022-4-2

开始时间

18:30

会议地点

506宿舍

持续时间

两小时

记录人

###

审核人

全组人员

二、会议目标

①确定贪吃蛇游戏的使用人群和发展计划

②讨论得出游戏应该具有的大致功能

③编写贪吃蛇游戏的项目定义文档

三、参与人员

①###,项目经理;

②###,小组成员;

③###,小组成员;

④###,小组成员;

⑤###,小组成员;

四、发放资料

无发放资料

五、发言记录

①###提出这个系统面向的是青少年人群还是小学生人群;

###认为小学生和初中生都比较适合这个游戏,应该都发展,但是无法判断需要如何才能吸引大部分人群,还有待观察,其他小组成员认同。

②###,指出要响应未成年防沉迷政策,需要限制游戏时间。

小组成员一直认同,国家政策不可以维康

③###,我们我们应该开发充钱机制,让我们更好获利。

###不同意,开发充钱机制需要设计复杂的数据库,这个游戏是为了开心的,每人会充钱,开放充钱机制只会增加我们的工作量。其他组员赞同钱川雨观点。

④###,我们的游戏应该和传统一样,具有角色和游戏关卡,并且设置关卡的不同背景和里面的创意,认用户感受到游戏的更加丰富。

六、会议决议

主体确定:确定了项目的主要面向人群是中小学的生人群,并且响应国家号召设置未成年防沉迷。不开放游戏里面的充值功能。

功能确定:基本功能和传统一致,需要增加更加多的游戏背景以及关卡,增加游戏的乐趣。

 

七、会议纪要发送范围

主送:项目小组全体人员

抄送:无

报送:无