【1】概述

原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。

原型模式是一种​​创建型​​设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节

工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即​​对象.clone()​​。

形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣

① UML类图

认真学习设计模式之原型模式(Prototype Pattern)_深拷贝
原理结构图说明

  • Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
  • ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
  • Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

【2】案例分析

克隆羊问题:现在有一只羊tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom 羊属性完全相同的10只羊。

① 传统方式解决

public class Client {

public static void main(String[] args) {
//传统的方法
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
//....

System.out.println(sheep);
System.out.println(sheep2);
System.out.println(sheep3);
System.out.println(sheep4);
System.out.println(sheep5);
//...
}
}

Sheep类

public class Sheep {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep(String name, int age, String color) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
}
}

传统的方式的优缺点

  • 优点是比较好理解,简单易操作。
  • 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
  • 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活

Java 中Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java 对象复制
一份,但是需要实现clone 的Java 类必须要实现一个接口Cloneable,​​​该接口表示该类能够复制且具有复制的能力=>原型模式​​。

② 原型模式

改进后的Sheep类

// 让其实现Cloneable 接口
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
private String address = "蒙古羊";
public Sheep friend; //是对象, 克隆时会如何处理
public Sheep(String name, int age, String color) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}

@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]";
}
//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
@Override
protected Object clone() {

Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
return sheep;
}

}

客户端测试

public class Client {

public static void main(String[] args) {
System.out.println("原型模式完成对象的创建");
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");

Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆

System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
}
}

打印结果如下所示,需要注意的是这里虽然sheep2、sheep3、sheep4、sheep5是不同的对象,但是其成员friend都是同一个实例对象哦。

原型模式完成对象的创建
sheep2 =Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊]sheep2.friend=1173230247
sheep3 =Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊]sheep3.friend=1173230247
sheep4 =Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊]sheep4.friend=1173230247
sheep5 =Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊]sheep5.friend=1173230247

Spring 中原型bean 的创建,就是原型模式的应用。

【3】浅拷贝和深拷贝

① 浅拷贝

对于数据类型是​​基本数据类型​​的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。

对于数据类型是​​引用数据类型​​的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。

前面我们看到虽然sheep2、sheep3、sheep4、sheep5是不同的对象,但是其成员friend都是同一个实例对象,也就是前面我们克隆羊就是浅拷贝.

浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现:​​sheep = (Sheep) super.clone();​

② 深拷贝

深拷贝必须满足两个条件:

  • 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
  • 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝

深拷贝的两种实现方式:

  • 深拷贝实现方式1:重写clone 方法来实现深拷贝
  • 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

假设成员变量DeepCloneableTarget 是一个对象,如下所示:

// 这是一个引用对象,是DeepProtoType成员
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private String cloneName;

private String cloneClass;

//构造器
public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
this.cloneName = cloneName;
this.cloneClass = cloneClass;
}

//因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}

① 重写clone方法

如下所示,实现Cloneable接口,重写clone()方法。

public class DeepProtoType implements  Cloneable{

public String name; //String 属性
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
public DeepProtoType() {
super();
}


//深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

Object deep = null;
//这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
deep = super.clone();
//对引用类型的属性,进行单独处理
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();

return deepProtoType;
}
}

② 通过对象的序列化实现

public class DeepProtoType implements Serializable{

public String name; //String 属性
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
public DeepProtoType() {
super();
}
//深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)
public Object deepClone() {

//创建流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {

//序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出

//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();

return copyObj;

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
//关闭流
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2.getMessage());
}
}
}
}

③ 总结

创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。可以实现不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。但是在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码

缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp 原则(Open Closed Principle, OCP开闭原则)。