一 概述 Java2D的一切都基于java.awt包中的Graphics2D类,它是Graphics的子类。 为了绘制图形,需要使用面板作为画布,例如使用JPanel作为画布,面板有一个paintCompnent()方法,每当窗口发生变化时,便会调用。该方法接收的对象是Graphics对象,要在
Java实现对组件事件(如单击、输入等)的监听和JavaScript类似,都是先添加Listener,再写触发函数,不同的是,Java实现监听前必须使用implements将各个接口添加到类内。 相关的库为java.awt.event.* 例如要添加行为事件的
网格袋布局类似于Win8的Metro布局,用于将组件按大小比例放在不同位置的网格内,各组件的实际大小会随着窗口的改变而改变,但相对位置不变,能够很好的适应屏幕。 通过阅读《21天学通Java》这本书,发现了一个布局组件的很好的例子,遂摘录下来,供分享和复习。
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