1. 对美工素材使用合适的类型 简单对象使用Vector,复杂图形则用jpg或者png文件类型。重绘和图形相关函数调用是最耗费处理器资源的操作。因此需要在重绘上进行改善。到文件->发布设置->Flash选项卡->生成大致素材修改报告里查看内存消耗情况。2. 缓存合适的对象 缓存那些最耗费资源的对象便于重绘。将对象缓存到内存,如果
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