AS3实例: LRC 歌词同步 一、准备工作
既然要制作歌词同步程序,首先要准备一首歌,我们就以“周杰伦-青花瓷”为例。首先要下载这首“青花瓷.mp3”,保存为“C:\My Player\Music\青花瓷.mp3”。还要下载青花瓷的 LRC 文件,大家可以到网上下载(地址见附录),将文本内容保存为“C:\My Player\LRC\青花瓷.lrc”。我们的程序(类和FLA)则保存在“C:\My Player\”文件夹下。
青花瓷.lrc 文件:
[ti:青花瓷]
[ar:周杰伦]
[al:我很忙]
[by:张琪]
[00:00.00]发送短信18到291199下载该歌曲到手机
[00:01.11]青花瓷
[03:36.49]
[00:21.39]素眉勾勒秋千话北风龙转丹
[00:26.08]屏层鸟绘的牡丹一如你梳妆
[00:30.46]黯然腾香透过窗心事我了然
[00:34.93]宣纸上皱边直尺各一半
[00:39.49]油色渲染侍女图因为被失藏
[00:43.83]而你嫣然的一笑如含苞待放
[00:48.30]你的美一缕飘散
[00:50.77]去到我去不了的地方
[02:23.97][00:55.77]
[03:01.92][02:25.63][00:56.90]天正在等烟雨
[03:03.57][02:27.91][00:58.99]而我在等你
[03:05.92][02:30.44][01:00.93]炊烟袅袅升起
[03:07.76][02:32.25][01:03.49]隔江千×××
[03:10.36][02:34.85][01:05.84]在平地书刻你房间上的飘影
[03:14.67][02:38.73][01:09.87]就当我为遇见你伏笔
[03:18.83][02:43.35][01:14.34]天正在等烟雨
[03:21.20][02:45.60][01:16.68]而我在等你
[03:23.71][02:48.01][01:18.99]月色被打捞起
[03:25.74][02:50.10][01:21.18]掩盖了结局
[03:28.33][02:52.54][01:23.72]如传世的青花瓷在独自美丽
[03:32.30][02:56.67][01:27.65]你眼的笑意
[01:50.25]色白花青的景已跃然于碗底
[01:54.69]临摹宋体落款时却惦记着你
[01:59.22]你隐藏在药效里一千年的秘密
[02:03.75]急溪里犹如羞花沾落地
[02:08.32]林外芭蕉 惹咒语
[02:10.57]梦幻的铜绿
[02:12.84]而我路过那江南小镇的等你
[02:17.19]在泼墨山水画里
[02:19.75]你从墨色深处被隐去
大家也可以把这个文本内容复制下来,然后在“C:\My Player\LRC\”下创建一个文本文档,将内容粘贴上去,再将文档保存为“青花瓷.lrc”,注意扩展名是“.lrc”。
二、LRC 内容分析
准备工作完成了,下面分析一下这个 LRC 文件。之所以叫 LRC ,是因为它是 Lyric (歌词) 的缩写。这种格式真是一目了然,前面“[ ]”中的数字表示其后歌词的开始时间。例如,“[01:50.25]色白花青的景已跃然于碗底”表示在1分50.25秒时,歌词内容是“色白花青的景已跃然于碗底”。
还有一种形式是“[03:01.92][02:25.63][00:56.90]天正在等烟雨”这种形式常用于赋格部分(俗称:歌曲的高潮部分),它表示在 03:01.92, 02:25.63, 00:56.90 时的歌词都是“天正在等烟雨”。由于这种形式的存在,使后面的编程稍显复杂,不过没关系,凭借各位的聪明智慧一定没问题。
三、预备知识
1. ActionScript 3 中默认使用 Unicode 来解码外部文件,如果读取的文本不是 Unicode 编码,而是按照操作系统代码页编写的,比如 GB2312,那么需要先导入 flash.system.System 类,并在加载外部文本的语句前将 System.useCodePage 设为 true,默认情况下为 false,即默认不使用操作系统页解码。
如果 System.useCodePage = false 且外部 LRC 文件编码格式是 ANSI 的话,那么显示的中文歌词会是乱码。解决办法有两个:一是,将外部 LRC 文件编码格式改为 Unicode;二是,不改变外部文件编码格式,只在文档类中加入一句 System.useCodePage=true 即可。由于后一种方法使用简便,我们就采用第二种方法。
2.读取声音:
var sound:Sound=new Sound();
sound.load(new URLRequest("Music/青花瓷.mp3"));
3.播放声音及获取当前播放时间(毫秒):
var sc:SoundChannel;
var sound:Sound=new Sound();
sound.load(new URLRequest("Music/青花瓷.mp3"));
sc=sound.play();
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,EnterFrame);
function EnterFrame(evt:Event):void {
trace(sc.position);
}
这里将 sc 声明为全局变量(或类变量),因为在多个方法中都要使用它。
4.读取外部文件:
var loader:URLLoader=new URLLoader();
loader.load(new URLRequest("LRC/青花瓷.lrc"));
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,LoadFinish);
function LoadFinish(evt:Event):void {
trace(evt.target.data);
}
5.将字符串按分隔符分隔为数组(String.split):
var str:String="FL Basic Theory Master";
var array:Array=str.split(" ");
trace(array);
//输出数组:[[FL],[Basic],[Theory],[Master]]
str=" http://blog.sina.com.cn/yyy98";
array=str.split(".");
trace(array);
//输出数组:[[http://blog],[sina,com],[cn/yyy98]]
6.简单的正则表达式应用:
1>获取匹配次数:
var Pattern:RegExp=/Window/g;
//意思是所有名为“Window”的字符串
var str:String="Windows seems like a Window, so called Windows OS! ";
trace(str.match(Pattern).length)
//结果:3
2>获取正确匹配:
var foo:RegExp=/[0-3][0-9]\/[0-1][0-9]\/[0-2][0-9][0-9][0-9]/g;
//意思是所有格式为“日/月/年”的字符串
var str:String="Date Format: 2006/12/25 2006-12-25 12/25/2007 25/12/2007"
trace(str.match(foo))
//结果:25/12/2007
7.字符串取子串操作(String.substr):
var str:String="[03:01.92][02:25.63][00:56.90]天正在等烟雨";
trace(str.substr(0,30));
//从0号索引开始,取30个字符
//结果:[03:01.92][02:25.63][00:56.90]
trace(str.substr(30));
//只写一个参数,表示从该索引处到字符串结束位置
//结果:天正在等烟雨
8.数组排序中比较函数的应用:
var a:Object={price:20,number:3};
var b:Object={price:10,number:7};
var c:Object={price:50,number:1};
var amountAry:Array=[a,b,c];
function compare(paraA:Object,paraB:Object):int {
var resultA =paraA.price*paraA.number;
var resultB =paraB.price*paraB.number;
if (resultA > resultB) return 1;
if (resultA < resultB) return -1;
return 0;
}
amountAry.sort(compare);
trace(amountAry[0].price); //输出:50
trace(amountAry[1].price); //输出:20
trace(amountAry[2].price); //输出:10
四、LRC 的读取与存储转换(使用文档类设计)
1.读取 LRC 文件,这一步非常简单与读取普通的文本文件是一样的;
public function LRCPlayer() {
var loader:URLLoader=new URLLoader();
loader.load(new URLRequest("LRC/青花瓷.lrc"));
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,LoadFinish);
}
function LoadFinish(evt:Event):void {
trace(evt.target.data);
}2.将读取的 LRC 数据按行分割( "\n" 为换行符),数组的每一个元素代表 LRC 的一行内容;
function LoadFinish(evt:Event):void {
var list:String=evt.target.data;
var listarray:Array=list.split("\n");
trace(listarray);
}3.在数组中提取每一行的时间及歌词,解决单时间序列的问题;
(注意!此段代码只作讲解,不以应用)
LRC 内容如下:
[00:43.83]而你嫣然的一笑如含苞待放
[00:48.30]你的美一缕飘散
[00:50.77]去到我去不了的地方
[03:01.92]天正在等烟雨
[03:03.57]而我在等你
[03:05.92]炊烟袅袅升起
[03:07.76]隔江千×××
代码如下:
function LoadFinish(evt:Event):void {
var list:String=evt.target.data;
var listarray:Array=list.split("\n");
for (var i=0; i < listarray.length; i++) {
var info:String=listarray[i];
//提取每行内容,用变量 info 保存
var lyric:String=info.substr(10);
//将歌词内容提取到 lyric 变量中
var ctime:String =info.substr(0,10);
//提取时间序列字串
var ntime:Number=Number(ctime.substr(1,2))*60+Number(ctime.substr(4,5));
//将时间字串转换为计算机可读取的时间
var obj:Object=new Object();
obj.timer=ntime*1000;
obj.lyric=lyric;
LRCarray.push(obj);
//将时间与歌词保存到一个 Object 中,并压入LRCarray 数组
trace(obj.timer,obj.lyric);
}
}
输出结果:
43830 而你嫣然的一笑如含苞待放
48300 你的美一缕飘散
50770 去到我去不了的地方
181920 天正在等烟雨
183570 而我在等你
185920 炊烟袅袅升起
187760 隔江千×××4.在LRC文件,还有多时间序列的存在,所以单时间序列算法不能满足实际需要,下面就来解决多时间序列问题;
LRC 内容如下:
[00:43.83]而你嫣然的一笑如含苞待放
[00:48.30]你的美一缕飘散
[00:50.77]去到我去不了的地方
[03:01.92][02:25.63][00:56.90]天正在等烟雨
[03:03.57][02:27.91][00:58.99]而我在等你
[03:05.92][02:30.44][01:00.93]炊烟袅袅升起
[03:07.76][02:32.25][01:03.49]隔江千×××
代码如下:
function LoadFinish(evt:Event):void {
var list:String=evt.target.data;
var listarray:Array=list.split("\n");
var reg:RegExp=/\[[0-5][0-9]:[0-5][0-9].[0-9][0-9]\]/g;
//建立正则表达式,范围:[00:00.00]~[59:59.99]
for (var i=0; i < listarray.length; i++) {
var info:String=listarray[i];
//提取每行内容,用变量 info 保存
var len:int=info.match(reg).length;
//该行拥有时间序列的个数
var timeAry:Array=info.match(reg);
//将匹配的时间序列保存到 timeAry 数组中
var lyric:String=info.substr(len*10);
//根据每个时间序列占10个字符,找出歌词内容的起点
//将歌词提取到 lyric 变量中
for (var k:int=0; k < timeAry.length; k++) {
var obj:Object=new Object();
var ctime:String=timeAry[k];
var ntime:Number=Number(ctime.substr(1,2))*60+Number(ctime.substr(4,5));
obj.timer=ntime*1000;
obj.lyric=lyric;
LRCarray.push(obj);
trace(obj.timer,obj.lyric);
}
//将时间序列转换为毫秒并与歌词一起保存为一个数组元素
}
}
输出结果:
43830 而你嫣然的一笑如含苞待放
48300 你的美一缕飘散
50770 去到我去不了的地方
181920 天正在等烟雨
145630 天正在等烟雨
56900 天正在等烟雨
183570 而我在等你
147910 而我在等你
58990 而我在等你
185920 炊烟袅袅升起
150440 炊烟袅袅升起
60930 炊烟袅袅升起
187760 隔江千×××
152250 隔江千×××
63490 隔江千×××5.将获得的 LRCarray 数组按起始时间排序,这对于按序读取歌词有重要意义;
LRCarray.sort(compare);
private function compare(paraA:Object,paraB:Object):int{
if (paraA.timer > paraB.timer) {
return 1;
}
if (paraA.timer < paraB.timer) {
return -1;
}
return 0;
}
结果如下:
43830 而你嫣然的一笑如含苞待放
48300 你的美一缕飘散
50770 去到我去不了的地方
56900 天正在等烟雨
58990 而我在等你
60930 炊烟袅袅升起
63490 隔江千×××
145630 天正在等烟雨
147910 而我在等你
150440 炊烟袅袅升起
152250 隔江千×××
181920 天正在等烟雨
183570 而我在等你
185920 炊烟袅袅升起
187760 隔江千×××6.最后,随着音乐的播放,读取播放时间段内的歌词。用当前播放时间与 LRCarray 中的时间相比较,如果当前时间小于 LRCarray[i].timer 的时间,那么就显示 LRCarray[i-1].lyric 的歌词。为什么要显示 [i-1] 的歌词呢?比如说当前播放到第 500 秒,读取的 LRCarray[20].timer 时间是 400 秒,那么 i++ 。下一次读取的 LRCarray[21].timer 时间是 700 秒,这时当前播放时间小于读取的这个时间,就说明当前的第 500 秒仍处于 LRCarray[20].timer 的时间范围内。
var lrc_txt:TextField=new TextField();
var LRCarray:Array=new Array();
var sc:SoundChannel;
public function LRCPlayer() {
lrc_txt.width=500;
lrc_txt.selectable=false;
addChild(lrc_txt);
//歌词在文本 lrc_txt 中显示
var loader:URLLoader=new URLLoader();
loader.load(new URLRequest("LRC/青花瓷.lrc"));
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,LoadFinish);
var sound:Sound=new Sound();
sound.load(new URLRequest("Music/青花瓷.mp3"));
sc=sound.play();
//播放声音,并生成 sc 变量,SoundChannel 类的实例
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,SoundPlaying);
//实时刷新歌词
}
function SoundPlaying(evt:Event):void {
for (var i=1; i < LRCarray.length; i++) {
if (sc.position < LRCarray[i].timer) {
lrc_txt.text=LRCarray[i-1].lyric;
break;
//找到歌词,跳出循环体
}
lrc_txt.text=LRCarray[LRCarray.length-1].lyric;
//找不到歌词,说明已超出了最后一句的时间,因此显示最后一句歌词
}
}
五、全部代码(文档类 LRCPlayer.as):
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLLoader;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;
import flash.system.System;
public class LRCPlayer extends Sprite {
var lrc_txt:TextField=new TextField();
var LRCarray:Array=new Array();
var sc:SoundChannel;
public function LRCPlayer() {
System.useCodePage=true;
lrc_txt.width=500;
lrc_txt.selectable=false;
addChild(lrc_txt);
var loader:URLLoader=new URLLoader();
loader.load(new URLRequest("LRC/青花瓷.lrc"));
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,LoadFinish);
var sound:Sound=new Sound();
sound.load(new URLRequest("Music/青花瓷.mp3"));
sc=sound.play();
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,SoundPlaying);
}
function SoundPlaying(evt:Event):void {
for (var i=1; i < LRCarray.length; i++) {
if (sc.position < LRCarray[i].timer) {
lrc_txt.text=LRCarray[i-1].lyric;
break;
}
lrc_txt.text=LRCarray[LRCarray.length-1].lyric;
}
}
function LoadFinish(evt:Event):void {
var list:String=evt.target.data;
var listarray:Array=list.split("\n");
var reg:RegExp=/\[[0-5][0-9]:[0-5][0-9].[0-9][0-9]\]/g;
for (var i=0; i < listarray.length; i++) {
var info:String=listarray[i];
var len:int=info.match(reg).length;
var timeAry:Array=info.match(reg);
var lyric:String=info.substr(len*10);
for (var k:int=0; k < timeAry.length; k++) {
var obj:Object=new Object();
var ctime:String=timeAry[k];
var ntime:Number=Number(ctime.substr(1,2))*60+Number(ctime.substr(4,5));
obj.timer=ntime*1000;
obj.lyric=lyric;
LRCarray.push(obj);
}
}
LRCarray.sort(compare);
}
private function compare(paraA:Object,paraB:Object):int {
if (paraA.timer > paraB.timer) {
return 1;
}
if (paraA.timer < paraB.timer) {
return -1;
}
return 0;
}
}
}
六、*无处不在的优化
至此,该程序已经可以顺利执行了,此处只讨论一下优化问题,看不懂可以跳过。
以这段代码为例:
function SoundPlaying(evt:Event):void {
for (var i=1; i < LRCarray.length; i++) {
if (sc.position < LRCarray[i].timer) {
lrc_txt.text=LRCarray[i-1].lyric;
break;
}
lrc_txt.text=LRCarray[LRCarray.length-1].lyric;
}
}
如果要进行优化,那么这个 for 循环,应该写成:
for (var i=1,j=LRCarray.length; i < j; i++) {… …}
这样在执行判断时,不必每次都进行 LRCarray.length 操作,该操用于读取数组长度,执行 Array 类的 length 方法,属于高级操作,花费的时间要比低级操作多。其实,只要读取一次长度,然后将结果保存在变量 j 中,每次判断时读取 j 的值即可。取值与赋值都属于低级别的操作,速度较快。同样的道理,在 if (sc.position < LRCarray[i].timer) {… …} 中的 sc.position 在每次判断时都要读取一遍,这时就应将它在循环之前保存到一个变量里,这段代码优化后应是这样:
function SoundPlaying(evt:Event):void {
var now:Number=sc.position;
for (var i=1,j=LRCarray.length; i < j; i++) {
if (now < LRCarray[i].timer) {
lrc_txt.text=LRCarray[i-1].lyric;
break;
}
lrc_txt.text=LRCarray[j-1].lyric;
}
}
在我们的文档类中还有几个地方用到了 for 循环,请大家按照上述方法自行优化。
其实,代码优化无处不在,其中的学问不胜枚举,有兴趣的朋友可以到我的博客中看一下关于代码优化的总结贴,见附录。
七、附录
LRC 文件下载地址:
http://lrc.bzmtv.com/
http://www.5ilrc.com/
AS3歌词同步详解
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