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帧中继的广播
概念
1.帧中继网络的默认类型是NBMA(非广播多路访问)
2.帧中继网络是一种二层网络技术协议用于交换数据
3.帧中继通过DLCI号标示PVC(DLCI号用于转发数据)
4.帧中继基于PVC技术(虚拟通道)
5.帧中继是面向连接的网络协议(通过LMI)
6.LMI 本地管理接口 (用于控制和判断链路的状态)
LMI有三种状态
LOCAL REMOTE
1.Active 连通 连通
2.inactive 连通 不通
3.Delet 不通 未知
ISP方向配置
需要提供给客户端DCE(时钟频率)
设置接口封装帧中继,设置LMI类型(不同隧道可设置不一样的LMI)
IF#encapsulation frame-relay
IF#frame-relay lmi-type [ansi/cisco]
给客户端分配
IF#Frame-relay route [进入方向的DLCI号] [本地路由出接口号] [对端的DLCI号]
需要提供给对端帧中继设备DCE(提供MLI类型)
IF#frame-relay intf-type dce
帧中继设备之间需配置Tunnel
IF#frame-relay route [进入方向的DLCI号] [隧道接口] [隧道编号,两端设备需配置相同]
查看命令
#show frame-relay route
用户方向配置:
封装帧中继接口,同ISP,LMI类型需要一致
查看DLCI号
#Show Frame-relay PVC (DLCI有三种情况 Local正在用,unused未使用,Switched ISP使用的)
配置接口IP地址,略
查看映射状况
#show fram-relay map
知识点:通过动态获取(IARP)的映射地址支持伪广播,伪广播即是以单播的形式发出一条广播信息。
手动配置映射
IF#Frame-relay map ip [目标IP] [本地DLCI号] broadcast
在帧中继P2MP网络类型中配置OSPF
IF# ip ospf net point-to-multi broadcast
然后直接在OSPF里宣告网络地址即可
需要注意的是因为帧中继是建立在Serial链路上的,帧中继设备会把目的为自己的数据包转发给对端路由从而被丢弃,导致无法ping通自己的网络接口,需要在Map表里映射自己接口的地址为对端DLCI,这样帧中继设备收到DLCI时就会把包转发回来达到ping通自己的目的。