SecureRandom在java各种组件中使用广泛,可以可靠的产生随机数。但在大量产生随机数的场景下,性能会较低。这时可以使用"-Djava.security.egd=file:/dev/./urandom"加快随机数产生过程。

以产生uuid的时候使用nextBytes产生随机数为入口,我们看一下SecureRandom的代码逻辑。

 

   public static UUID randomUUID() {
        SecureRandom ng =Holder.numberGenerator;
 
        byte[] randomBytes = newbyte[16];
        ng.nextBytes(randomBytes);
        randomBytes[6] &= 0x0f;  /* clear version       */
        randomBytes[6]  |=0x40;  /* set to version 4     */
        randomBytes[8] &= 0x3f;  /* clear variant       */
        randomBytes[8]  |=0x80;  /* set to IETF variant  */
        return newUUID(randomBytes);
    }


 使用了SecureRandom.next*的方法。

 

在使用SecureRandom产生下一个随机数的时候调用nextLong或者nextBytes,最终会调用SecureRandomnextBytes

    public long nextLong() { 
        // it's okay that the bottom wordremains signed. 
        return ((long)(next(32)) << 32)+ next(32); 
    } 
 
    final protected int next(int numBits) { 
        int numBytes = (numBits+7)/8; 
        byte b[] = new byte[numBytes]; 
        int next = 0; 
 
        nextBytes(b);
        for (int i = 0; i < numBytes; i++) 
            next = (next << 8)+ (b[i] & 0xFF); 
        return next >>> (numBytes*8 -numBits); 
    }


nextBytes是一个同步的方法,在多线程使用时,可能会产生性能瓶颈。

synchronized public void nextBytes(byte[] bytes) { 
       secureRandomSpi.engineNextBytes(bytes); 
    }


secureRandomSpi被初始化为sun.security.provider.SecureRandom

secureRandomSpiSecureRandom.NativePRNG的一个实例。


使用jvm参数-Djava.security.debug=all ,可以打印securityprovider列表,从中可以看出,SecureRandom.NativePRNGsun.security.provider.NativePRNG提供服务。

Provider: Set SUN provider property[SecureRandom.NativePRNG/sun.security.provider.NativePRNG]


分析openjdk的源码,NativePRNG.engineNextBytes调用了NativePRNG.RandomIO.ensureBufferValid,而ensureBufferValid直接从urandom读取数据:

private void ensureBufferValid() throws IOException {
            ...
            readFully(urandomIn, urandomBuffer);
            ...
        }

通过测试可以发现,hotspot需要使用配置项"-Djava.security.egd=file:/dev/./urandom"才能从urandom读取数据,这里openjdk做了优化,直接从urandom读取数据。

 

/dev/random在产生大量随机数的时候比/dev/urandom慢,所以,建议在大量使用随机数的时候,将随机数发生器指定为/dev/./urandom。


注意:jvm参数值为/dev/./urandom而不是/dev/urandom,这里是jdk的一个bug引起。

bug产生的原因请注意下面第四行源码,如果java.security.egd参数指定的是file:/dev/random或者file:/dev/urandom,则调用了无参的NativeSeedGenerator构造函数,而无参的构造函数将默认使用file:/dev/random 。openjdk的代码和hotspot的代码已经不同,openjdk在后续产生随机数的时候没有使用这个变量。

abstract class SeedGenerator {
......
    static {
        String egdSource = SunEntries.getSeedSource();
        if (egdSource.equals(URL_DEV_RANDOM) || egdSource.equals(URL_DEV_URANDOM)) {
            try {
                instance = new NativeSeedGenerator();
                if (debug != null) {
                    debug.println("Using operating system seed generator");
                }
            } catch (IOException e) {
                if (debug != null) {
                    debug.println("Failed to use operating system seed "
                                  + "generator: " + e.toString());
                }
            }
        } else if (egdSource.length() != 0) {
            try {
                instance = new URLSeedGenerator(egdSource);
                if (debug != null) {
                    debug.println("Using URL seed generator reading from "
                                  + egdSource);
                }
            } catch (IOException e) {
                if (debug != null)
                    debug.println("Failed to create seed generator with "
                                  + egdSource + ": " + e.toString());
            }
        }
......
    }