C#与JS用于unity开发的区别:
C#中定义函数必须声明函数类型(void等),但是JS中可以未知函数类型直接定义(function)
注意 C#脚本在Rect前有个new JS脚本没有。
例:在unity中创建GUI控件
在unity中使用脚本都需要绑定游戏对象。例如GUI需要绑定在camera对象中才能在Game界面中显示出来。具体的操作是,选中游戏对象(例如camera),点击右边Inspector中的“Add Component”并选择需要绑定的脚本。
C#脚本:
void OnGUI()
{
//The background box
GUI.Box(new Rect(10,10,100,90), "Load Menu");
}
JS脚本:
Function OnGUI()
{
//The background box
GUI.Box(Rect(10,10,100,90), "Load Menu");
}