1.state

  state是什么?

  定义:state(vuex) ≈ data (vue)

  vuex的state和vue的data有很多相似之处,都是用于存储一些数据,或者说状态值.这些值都将被挂载 数据和dom的双向绑定事件,也就是当你改变值的时候可以触发dom的更新.

  虽然state和data有很多相似之处,但state在使用的时候一般被挂载到子组件的computed计算属性上,这样有利于state的值发生改变的时候及时响应给子组件.如果你用data去接收$store.state,当然可以接收到值,但由于这只是一个简单的赋值操作,因此state中的状态改变的时候不能被vue中的data监听到,当然你也可以通过watch $store去解决这个问题,那你可真是一个杠精

  综上所述,请用computed去接收state,如下

//store.js
let state = {
  count: 1,
  name: 'dkr',
  sex: '男',
  from: 'china'
}
export default state
<template>
  <div id="example">
    <button @click="decrement">-</button>
    {{count}}
    {{dataCount}}
    <button @click="increment">+</button>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data () {
    return {
      dataCount: this.$store.state.count //用data接收
    }
  },
  computed:{
    count(){
      return this.$store.state.count //用computed接收
    }
  }
  methods: {
    increment () {
      this.$store.commit('increment')
    },
    decrement () {
      this.$store.commit('decrement')
    }
  }
}
</script>

2.mapState 辅助函数 mapState是什么? 表面意思:mapState是state的辅助函数 实际作用:当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键 在使用mapState之前,要导入这个辅助函数. import { mapState } from 'vuex' 然后就是使用方式了 ``` <template> <div id="example"> <button @click="decrement">-</button> {{count}} {{dataCount}} <button @click="increment">+</button> <div>{{sex}}</div> <div>{{from}}</div> <div>{{myCmpted}}</div> </div> </template> <script> import { mapState } from 'vuex' export default { data () { return { str: '国籍', dataCount: this.$store.state.count } }, computed: mapState({ count: 'count', // 第一种写法 sex: (state) => state.sex, // 第二种写法 from: function (state) { // 用普通函数this指向vue实例,要注意 return this.str + ':' + state.from }, // 注意下面的写法看起来和上面相同,事实上箭头函数的this指针并没有指向vue实例,因此不要滥用箭头函数 // from: (state) => this.str + ':' + state.from myCmpted: function () { // 这里不需要state,测试一下computed的原有用法 return '测试' + this.str } }), methods: { increment () { this.$store.commit('increment') }, decrement () { this.$store.commit('decrement') } }, created () { // 写个定时器,发现computed依旧保持了只要内部有相关属性发生改变不管是当前实例data中的改变,还是vuex中的值改变都会触发dom和值更新 setTimeout(() => { this.str = '国家' }, 1000) } } </script>

在使用的时候,computed接收mapState函数的返回值,你可以用三种方式去接收store中的值,具体可以看注释.

  事实上第二种和第三种是同一种,只是前者用了ES6的偷懒语法,箭头函数,在偷懒的时候要注意一个问题,this指针的指向问题,我已经在很多篇文章中提到不要在vue中为了偷懒使用箭头函数,会导致很多很难察觉的错误,如果你在用到state的同时还需要借助当前vue实例的this,请务必使用常规写法.

  当然computed不会因为引入mapState辅助函数而失去原有的功能---用于扩展当前vue的data,只是写法会有一些奇怪,如果你已经写了一大堆的computed计算属性,做了一半发现你要引入vuex,还想使用mapState辅助函数的方便,你可以需要做下列事情.

//之前的computed computed:{ fn1(){ return ...}, fn2(){ return ...}, fn3(){ return ...} ........ } //引入mapState辅助函数之后

computed:mapState({ //先复制粘贴 fn1(){ return ...}, fn2(){ return ...}, fn3(){ return ...} ...... //再维护vuex count:'count' ....... })

从上述写法可以看出来,这不符合代码的某些说不明道不清的特性,我们希望我们可以不用去做一些复制粘贴的无用操作,而是直接使用mapState,希望它能自动融入到当前生产环境中,ok,ES6+(或者说ES7)提供了这个方便.
3 ...mapState
  事实上...mapState并不是mapState的扩展,而是...对象展开符的扩展.当然如果你把他用在这里会发现他能使得代码看起来变得,更加符合常规逻辑了,为什么这么说,你等下就会知道了.

  首先,来回顾一下...对象展开符在数组中的表现,这在ES6语法学习分类里有相关说明,如果有兴趣可以关注我的ES6分类中的文章.

let arr = [1,2,3] console.log(...arr) //1,2,3


这里的json可以成功将mapState return的json格式,和json自带的a属性成功融合成一个新的对象.你可以将这个称为对象混合

这样,你就可以自由的使用mapState了.

//之前的computed computed:{ fn1(){ return ...}, fn2(){ return ...}, fn3(){ return ...} ........ } //引入mapState辅助函数之后

computed:{ //原来的继续保留 fn1(){ return ...}, fn2(){ return ...}, fn3(){ return ...} ...... //再维护vuex ...mapState({ //这里的...不是省略号了,是对象扩展符 count:'count' }) }