目录

一、线程的定义

二、线程的基础知识

三、以ThreadStart方式实现多线程

四、CLR线程池的工作者线程

五、CLR线程池的I/O线程

六、异步 SqlCommand

七、并行编程与PLINQ

八、计时器与锁

 

五、CLR线程池的I/O线程

在前一节所介绍的线程都属于CLR线程池的工作者线程,这一节开始为大家介绍一下CLR线程池的I/O线程

I/O 线程是.NET专为访问外部资源所设置的一种线程,因为访问外部资源常常要受到外界因素的影响,为了防止让主线程受影响而长期处于阻塞状态,.NET为多 个I/O操作都建立起了异步方法,例如:FileStream、TCP/IP、WebRequest、WebService等等,而且每个异步方法的使用 方式都非常类似,都是以BeginXXX为开始,以EndXXX结束,下面为大家一一解说。

 

5.1  异步读写 FileStream

需要在 FileStream 异步调用 I/O线程,必须使用以下构造函数建立 FileStream 对象,并把useAsync设置为 true。

FileStream stream = new FileStream ( string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize,bool useAsync ) ;

其中 path 是文件的相对路径或绝对路径; mode 确定如何打开或创建文件; access 确定访问文件的方式; share 确定文件如何进程共享; bufferSize 是代表缓冲区大小,一般默认最小值为8,在启动异步读取或写入时,文件大小一般大于缓冲大小; userAsync代表是否启动异步I/O线程。

注意:当使用 BeginRead 和 BeginWrite 方法在执行大量读或写时效果更好,但对于少量的读/写,这些方法速度可能比同步读取还要慢,因为进行线程间的切换需要大量时间。

 

5.1.1 异步写入

FileStream中包含BeginWrite、EndWrite 方法可以启动I/O线程进行异步写入。

public override IAsyncResult BeginWrite ( byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, Object stateObject )
public override void EndWrite (IAsyncResult asyncResult )

 

BeginWrite 返回值为IAsyncResult, 使用方式与委托的BeginInvoke方法相似,最好就是使用回调函数,避免线程阻塞。在最后两个参数中,参数AsyncCallback用于绑定回调 函数; 参数Object用于传递外部数据。要注意一点:AsyncCallback所绑定的回调函数必须是带单个 IAsyncResult 参数的无返回值方法。
在例子中,把FileStream作为外部数据传递到回调函数当中,然后在回调函数中利用IAsyncResult.AsyncState获取FileStream对象,最后通过FileStream.EndWrite(IAsyncResult)结束写入。

     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             //把线程池的最大值设置为1000
ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); ThreadPoolMessage("Start"); //新立文件File.sour
FileStream stream = new FileStream("File.sour", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite,1024,true); byte[] bytes = new byte[16384]; string message = "An operating-system ThreadId has no fixed relationship........"; bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message); //启动异步写入
stream.BeginWrite(bytes, 0, (int)bytes.Length,new AsyncCallback(Callback),stream); stream.Flush(); Console.ReadKey(); } static void Callback(IAsyncResult result) { //显示线程池现状
Thread.Sleep(200); ThreadPoolMessage("AsyncCallback"); //结束异步写入
FileStream stream = (FileStream)result.AsyncState; stream.EndWrite(result); stream.Close(); } //显示线程池现状
static void ThreadPoolMessage(string data) { int a, b; ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); string message = string.Format("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n "+ "WorkerThreads is:{2} CompletionPortThreads is :{3}", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, a.ToString(), b.ToString()); Console.WriteLine(message); } }

由输出结果可以看到,在使用FileStream.BeginWrite方法后,系统将自动启动CLR线程池中I/O线程。

细说多线程(五) —— CLR线程池的I/O线程_异步WebService


 

5.1.2 异步读取

FileStream 中包含 BeginRead 与 EndRead 可以异步调用I/O线程进行读取。

public override IAsyncResult BeginRead ( byte[] array,int offset,int numBytes, AsyncCallback userCallback,Object stateObject)
public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult)

 

其使用方式与BeginWrite和EndWrite相似,AsyncCallback用于绑定回调函数; Object用于传递外部数据。在回调函数只需要使用IAsyncResut.AsyncState就可获取外部数据。EndWrite 方法会返回从流读取到的字节数量。

首先定义 FileData 类,里面包含FileStream对象,byte[] 数组和长度。然后把FileData对象作为外部数据传到回调函数,在回调函数中,把IAsyncResult.AsyncState强制转换为 FileData,然后通过FileStream.EndRead(IAsyncResult)结束读取。最后比较一下长度,若读取到的长度与输入的数据 长度不一至,则抛出异常。

 1      class Program
 2      {
 3          public class FileData
 4          {
 5              public FileStream Stream;
 6              public int Length;
 7              public byte[] ByteData;
 8          }
 9  
10          static void Main(string[] args)
11          {       
12              //把线程池的最大值设置为1000
13 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); 14 ThreadPoolMessage("Start"); 15 ReadFile(); 16 17 Console.ReadKey(); 18 } 19 20 static void ReadFile() 21 { 22 byte[] byteData=new byte[80961024]; 23 FileStream stream = new FileStream("File1.sour", FileMode.OpenOrCreate, 24 FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite, 1024, true); 25 26 //把FileStream对象,byte[]对象,长度等有关数据绑定到FileData对象中,以附带属性方式送到回调函数
27 FileData fileData = new FileData(); 28 fileData.Stream = stream; 29 fileData.Length = (int)stream.Length; 30 fileData.ByteData = byteData; 31 32 //启动异步读取
33 stream.BeginRead(byteData, 0, fileData.Length, new AsyncCallback(Completed), fileData); 34 } 35 36 static void Completed(IAsyncResult result) 37 { 38 ThreadPoolMessage("Completed"); 39 40 //把AsyncResult.AsyncState转换为FileData对象,以FileStream.EndRead完成异步读取
41 FileData fileData = (FileData)result.AsyncState; 42 int length=fileData.Stream.EndRead(result); 43 fileData.Stream.Close(); 44 45 //如果读取到的长度与输入长度不一致,则抛出异常
46 if (length != fileData.Length) 47 throw new Exception("Stream is not complete!"); 48 49 string data=Encoding.ASCII.GetString(fileData.ByteData, 0, fileData.Length); 50 Console.WriteLine(data.Substring(2,22)); 51 } 52 53 //显示线程池现状
54 static void ThreadPoolMessage(string data) 55 { 56 int a, b; 57 ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); 58 string message = string.Format("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n "+ 59 "WorkerThreads is:{2} CompletionPortThreads is :{3}", 60 data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, a.ToString(), b.ToString()); 61 Console.WriteLine(message); 62 } 63 64 }

由输出结果可以看到,在使用FileStream.BeginRead方法后,系统将自动启动CLR线程池中I/O线程。

细说多线程(五) —— CLR线程池的I/O线程_异步WebRequest_02

 

注意:如果你看到的测试结果正好相反:工作者线程为999,I/O线程为1000,这是因为FileStream的文件容量小于缓冲值1024所致的。此时文件将会一次性读取或写入,而系统将启动工作者线程而非I/O线程来处理回调函数。

 

 

5.2 异步操作TCP/IP套接字

在介绍 TCP/IP 套接字前先简单介绍一下 NetworkStream 类,它是用于网络访问的基础数据流。 NetworkStream 提供了好几个方法控制套接字数据的发送与接收, 其中BeginRead、EndRead、BeginWrite、EndWrite 能够实现异步操作,而且异步线程是来自于CLR线程池的I/O线程。

public override int ReadByte ()
public override int Read (byte[] buffer,int offset, int size)

public override void WriteByte (byte value)
public override void Write (byte[] buffer,int offset, int size)

public override IAsyncResult BeginRead (byte [] buffer, int offset, int size,  AsyncCallback callback, Object state )
public override int EndRead(IAsyncResult result)

public override IAsyncResult BeginWrite (byte [] buffer, int offset, int size,  AsyncCallback callback, Object state )
public override void EndWrite(IAsyncResult result)

 

若要创建 NetworkStream,必须提供已连接的 Socket。而在.NET中使用TCP/IP套接字不需要直接与Socket打交道,因为.NET把Socket的大部分操作都放在 System.Net.TcpListener和System.Net.Sockets.TcpClient里面,这两个类大大地简化了Socket的操 作。一般套接字对象Socket包含一个Accept()方法,此方法能产生阻塞来等待客户端的请求,而在TcpListener类里也包含了一个相似的 方法 public TcpClient AcceptTcpClient()用于等待客户端的请求。此方法将会返回一个TcpClient 对象,通过 TcpClient 的 public NetworkStream GetStream()方法就能获取NetworkStream对象,控制套接字数据的发送与接收。

 

下面以一个例子说明异步调用TCP/IP套接字收发数据的过程。

首先在服务器端建立默认地址127.0.0.1用于收发信息,使用此地址与端口500新建TcpListener对象,调用TcpListener.Start 侦听传入的连接请求,再使用一个死循环来监听信息。

在ChatClient类包括有接收信息与发送信息两个功能:当接收到客户端请求时,它会利 用 NetworkStream.BeginRead 读取客户端信息,并在回调函数ReceiveAsyncCallback中输出信息内容,若接收到的信息的大小小于1时,它将会抛出一个异常。当信息成功 接收后,再使用 NetworkStream.BeginWrite 方法回馈信息到客户端

     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             //设置CLR线程池最大线程数
ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); //默认地址为127.0.0.1
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAddress, 500); tcpListener.Start(); //以一个死循环来实现监听
while (true) { //调用一个ChatClient对象来实现监听
ChatClient chatClient = new ChatClient(tcpListener.AcceptTcpClient()); } } } public class ChatClient { static TcpClient tcpClient; static byte[] byteMessage; static string clientEndPoint; public ChatClient(TcpClient tcpClient1) { tcpClient = tcpClient1; byteMessage = new byte[tcpClient.ReceiveBufferSize]; //显示客户端信息
clientEndPoint = tcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString(); Console.WriteLine("Client's endpoint is " + clientEndPoint); //使用NetworkStream.BeginRead异步读取信息
NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream(); networkStream.BeginRead(byteMessage, 0, tcpClient.ReceiveBufferSize, new AsyncCallback(ReceiveAsyncCallback), null); } public void ReceiveAsyncCallback(IAsyncResult iAsyncResult) { //显示CLR线程池状态
Thread.Sleep(100); ThreadPoolMessage("\nMessage is receiving"); //使用NetworkStream.EndRead结束异步读取
NetworkStream networkStreamRead = tcpClient.GetStream(); int length=networkStreamRead.EndRead(iAsyncResult); //如果接收到的数据长度少于1则抛出异常
if (length < 1) { tcpClient.GetStream().Close(); throw new Exception("Disconnection!"); } //显示接收信息
string message = Encoding.UTF8.GetString(byteMessage, 0, length); Console.WriteLine("Message:" + message); //使用NetworkStream.BeginWrite异步发送信息
byte[] sendMessage = Encoding.UTF8.GetBytes("Message is received!"); NetworkStream networkStreamWrite=tcpClient.GetStream(); networkStreamWrite.BeginWrite(sendMessage, 0, sendMessage.Length, new AsyncCallback(SendAsyncCallback), null); } //把信息转换成二进制数据,然后发送到客户端
public void SendAsyncCallback(IAsyncResult iAsyncResult) { //显示CLR线程池状态
Thread.Sleep(100); ThreadPoolMessage("\nMessage is sending"); //使用NetworkStream.EndWrite结束异步发送
tcpClient.GetStream().EndWrite(iAsyncResult); //重新监听
tcpClient.GetStream().BeginRead(byteMessage, 0, tcpClient.ReceiveBufferSize, new AsyncCallback(ReceiveAsyncCallback), null); } //显示线程池现状
static void ThreadPoolMessage(string data) { int a, b; ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); string message = string.Format("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n " + "WorkerThreads is:{2} CompletionPortThreads is :{3}\n", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, a.ToString(), b.ToString()); Console.WriteLine(message); } }

而在客户端只是使用简单的开发方式,利用TcpClient连接到服务器端,然后调用NetworkStream.Write方法发送信息,最后调用NetworkStream.Read方法读取回馈信息

 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             //连接服务端
4 TcpClient tcpClient = new TcpClient("127.0.0.1", 500); 5 6 //发送信息
7 NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream(); 8 byte[] sendMessage = Encoding.UTF8.GetBytes("Client request connection!"); 9 networkStream.Write(sendMessage, 0, sendMessage.Length); 10 networkStream.Flush(); 11 12 //接收信息
13 byte[] receiveMessage=new byte[1024]; 14 int count=networkStream.Read(receiveMessage, 0,1024); 15 Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(receiveMessage)); 16 Console.ReadKey(); 17 }

注意观察运行结果,服务器端的异步操作线程都是来自于CLR线程池的I/O线程

细说多线程(五) —— CLR线程池的I/O线程_异步操作TCP/IP套接字_03


 

5.3 异步WebRequest

System.Net.WebRequest 是 .NET 为实现访问 Internet 的 “请求/响应模型” 而开发的一个 abstract 基类, 它 主要有三个子类:FtpWebRequest、HttpWebRequest、FileWebRequest。当使用 WebRequest.Create(string uri)创建对象时,应用程序就可以根据请求协议判断实现类来进行操作。FileWebRequest、FtpWebRequest、 HttpWebRequest 各有其作用:FileWebRequest 使用 “file://路径” 的URI方式实现对本地资源和内部文件的请求/响应、FtpWebRequest 使用FTP文件传输协议实现文件请求/响应、HttpWebRequest 用于处理HTTP的页面请求/响应。由于使用方法相类似,下面就以常用的HttpWebRequest为例子介绍一下异步WebRequest的使用方法。

在使用ASP.NET开发网站的时候,往往会忽略了HttpWebRequest的使用,因为开发 都假设客户端是使用浏览器等工具去阅读页面的。但如果你对REST开发方式有所了解,那对 HttpWebRequest 就应该非常熟悉。它可以在路径参数、头文件、页面主体、Cookie 等多处地方加入请求条件,然后对回复数据进行适当处理。HttpWebRequest 包含有以下几个常用方法用于处理请求/响应:

public override Stream GetRequestStream ()
public override WebResponse GetResponse ()

public override IAsyncResult BeginGetRequestStream ( AsyncCallback callback, Object state )
public override Stream EndGetRequestStream ( IAsyncResult asyncResult )
public override IAsyncResult BeginGetResponse ( AsyncCallback callback, Object state )
public override WebResponse EndGetResponse ( IAsyncResult asyncResult )

其中BeginGetRequestStream、EndGetRequestStream 用于异步向HttpWebRequest对象写入请求信息;  BeginGetResponse、EndGetResponse 用于异步发送页面请求并获取返回信息。使用异步方式操作Internet的“请求/响应”,避免主线程长期处于等待状态,而操作期间异步线程是来自CLR 线程池的I/O线程。

注意:请求与响应不能使用同步与异步混合开发模式,即当请求写入使用GetRequestStream同步模式,即使响应使用BeginGetResponse异步方法,操作也与GetRequestStream方法在于同一线程内。

下面以简单的例子介绍一下异步请求的用法。

首先为Person类加上可序列化特性,在服务器端建立Hanlder.ashx,通过Request.InputStream 获取到请求数据并把数据转化为String对象,此实例中数据是以 “Id:1” 的形式实现传送的。然后根据Id查找对应的Person对象,并把Person对象写入Response.OutStream 中返还到客户端。

在客户端先把 HttpWebRequird.Method 设置为 "post",使用异步方式通过BeginGetRequireStream获取请求数据流,然后写入请求数据 “Id:1”。再使用异步方法BeginGetResponse 获取回复数据,最后把数据反序列化为Person对象显示出来。

注意:HttpWebRequire.Method默认为get,在写入请求前必须把HttpWebRequire.Method设置为post,否则在使用BeginGetRequireStream 获取请求数据流的时候,系统就会发出 “无法发送具有此谓词类型的内容正文" 的异常。

Model

 namespace Model
 {
     [Serializable]
     public class Person
     {
         public int ID
         {
             get;
             set;
         }
         public string Name
         {
             get;
             set;
         }
         public int Age
         {
             get;
             set;
         }
     }
 }


服务器端

 1 public class Handler : IHttpHandler {
 2 
 3     public void ProcessRequest(HttpContext context)
 4     {
 5         //把信息转换为String,找出输入条件Id
6 byte[] bytes=new byte[1024]; 7 int length=context.Request.InputStream.Read(bytes,0,1024); 8 string condition = Encoding.Default.GetString(bytes); 9 int id = int.Parse(condition.Split(new string[] { ":" }, 10 StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)[1]); 11 12 //根据Id查找对应Person对象
13 var person = GetPersonList().Where(x => x.ID == id).First(); 14 15 //所Person格式化为二进制数据写入OutputStream
16 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); 17 formatter.Serialize(context.Response.OutputStream, person); 18 } 19 20 //模拟源数据
21 private IList<Person> GetPersonList() 22 { 23 var personList = new List<Person>(); 24 25 var person1 = new Person(); 26 person1.ID = 1; 27 person1.Name = "Leslie"; 28 person1.Age = 30; 29 personList.Add(person1); 30 ........... 31 return personList; 32 } 33 34 public bool IsReusable 35 { 36 get { return true;} 37 } 38 }

客户端

     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
             Request();
             Console.ReadKey();
         }
 
         static void Request()
         {
             ThreadPoolMessage("Start"); 
             //使用WebRequest.Create方法建立HttpWebRequest对象
HttpWebRequest webRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create( "http://localhost:5700/Handler.ashx"); webRequest.Method = "post"; //对写入数据的RequestStream对象进行异步请求
IAsyncResult result=webRequest.BeginGetRequestStream( new AsyncCallback(EndGetRequestStream),webRequest); } static void EndGetRequestStream(IAsyncResult result) { ThreadPoolMessage("RequestStream Complete"); //获取RequestStream
HttpWebRequest webRequest = (HttpWebRequest)result.AsyncState; Stream stream=webRequest.EndGetRequestStream(result); //写入请求条件
byte[] condition = Encoding.Default.GetBytes("Id:1"); stream.Write(condition, 0, condition.Length); //异步接收回传信息
IAsyncResult responseResult = webRequest.BeginGetResponse( new AsyncCallback(EndGetResponse), webRequest); } static void EndGetResponse(IAsyncResult result) { //显出线程池现状
ThreadPoolMessage("GetResponse Complete"); //结束异步请求,获取结果
HttpWebRequest webRequest = (HttpWebRequest)result.AsyncState; WebResponse webResponse = webRequest.EndGetResponse(result); //把输出结果转化为Person对象
Stream stream = webResponse.GetResponseStream(); BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); var person=(Person)formatter.Deserialize(stream); Console.WriteLine(string.Format("Person Id:{0} Name:{1} Age:{2}", person.ID, person.Name, person.Age)); } //显示线程池现状
static void ThreadPoolMessage(string data) { int a, b; ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); string message = string.Format("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n " + "WorkerThreads is:{2} CompletionPortThreads is :{3}\n", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, a.ToString(), b.ToString()); Console.WriteLine(message); } }

从运行结果可以看到,BeginGetRequireStream、BeginGetResponse方法是使用CLR线程池的I/O线程。

细说多线程(五) —— CLR线程池的I/O线程_异步操作TCP/IP套接字_04



5.4 异步调用WebService

相比TCP/IP套接字,在使用WebService的时候,服务器端需要更复杂的操作处理,使用时间往往会更长。为了避免客户端长期处于等待状态,在配置服务引用时选择 “生成异步操作”,系统可以自动建立异步调用的方式。

以.NET 2.0以前,系统都是使用ASMX来设计WebService,而近年来WCF可说是火热登场,下面就以WCF为例子简单介绍一下异步调用WebService的例子。

由于系统可以自动生成异步方法,使用起来非常简单,首先在服务器端建立服务 ExampleService,里面包含方法Method。客户端引用此服务时,选择 “生成异步操作”。然后使用 BeginMethod 启动异步方法, 在回调函数中调用EndMethod结束异步调用。

服务端

 1      [ServiceContract]
 2      public interface IExampleService
 3      {
 4          [OperationContract]
 5          string Method(string name);
 6      }
 7  
 8      public class ExampleService : IExampleService
 9      {
10          public string Method(string name)
11          {
12              return "Hello " + name;
13          }
14      }
15  
16      class Program
17      {
18          static void Main(string[] args)
19          {
20              ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(ExampleService));
21              host.Open();
22              Console.ReadKey();
23              host.Close();
24           }
25      }
26  
27  <configuration>
28      <system.serviceModel>
29          <services>
30              <service name="Example.ExampleService">
31                  <endpoint address="" binding="wsHttpBinding" contract="Example.IExampleService">
32                      <identity>
33                          <dns value="localhost" />
34                      </identity>
35                  </endpoint>
36                  <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
37                  <host>
38                      <baseAddresses>
39                          <add baseAddress="http://localhost:7200/Example/ExampleService/" />
40                      </baseAddresses>
41                  </host>
42              </service>
43          </services>
44      </system.serviceModel>
45  </configuration>

客户端

      class Program
      {
          static void Main(string[] args)
          {
              //设置最大线程数
ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); ThreadPoolMessage("Start"); //建立服务对象,异步调用服务方法
ExampleServiceReference.ExampleServiceClient exampleService = new ExampleServiceReference.ExampleServiceClient(); exampleService.BeginMethod("Leslie",new AsyncCallback(AsyncCallbackMethod), exampleService); Console.ReadKey(); } static void AsyncCallbackMethod(IAsyncResult result) { Thread.Sleep(1000); ThreadPoolMessage("Complete"); ExampleServiceReference.ExampleServiceClient example = (ExampleServiceReference.ExampleServiceClient)result.AsyncState; string data=example.EndMethod(result); Console.WriteLine(data); } //显示线程池现状
static void ThreadPoolMessage(string data) { int a, b; ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); string message = string.Format("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n " + "WorkerThreads is:{2} CompletionPortThreads is :{3}\n", data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, a.ToString(), b.ToString()); Console.WriteLine(message); } } <configuration> <system.serviceModel> <bindings> <wsHttpBinding> <binding name="WSHttpBinding_IExampleService" closeTimeout="00:01:00" openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:01:00" bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard" maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536" messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true" allowCookies="false"> <readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384" maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" /> <reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00" enabled="false" /> <security mode="Message"> <transport clientCredentialType="Windows" proxyCredentialType="None" realm="" /> <message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true" algorithmSuite="Default" /> </security> </binding> </wsHttpBinding> </bindings> <client> <endpoint address="http://localhost:7200/Example/ExampleService/" binding="wsHttpBinding" bindingConfiguration="WSHttpBinding_IExampleService" contract="ExampleServiceReference.IExampleService" name="WSHttpBinding_IExampleService"> <identity> <dns value="localhost" /> </identity> </endpoint> </client> </system.serviceModel> </configuration>

注意观察运行结果,异步调用服务时,回调函数都是运行于CLR线程池的I/O线程当中。

细说多线程(五) —— CLR线程池的I/O线程_异步WebService_05

对JAVA与.NET开发有兴趣的朋友欢迎加入QQ群:162338858 细说多线程(五) —— CLR线程池的I/O线程_FileStream多线程_06