虽然是标题党,但是功能却是能让双色球最多只有2个球号码相同,不知道没中过双色球或者只有2个双色球的小伙伴是不是买了假的双色球了啊。代码如下:classDoubleball{publicstaticvoidmain(String[]args){Stringpool[]={"01","02","03","04","05","06","07","08","09","10","11","12","13",
刚学了方法,做了个小项目,猜字符小游戏,这里和大家分享一下。我们通过要达到的效果来分析:1首先命令行窗口提示用户进入猜字符游戏,并显示“猜吧”2然后用户输入一个五位数的字符串(不能重复),接着系统进行判断3如果字符串为"EXIT"则退出游戏4如果没猜对则提示猜对的字符的个数和猜对位置的个数5如果猜对则给出分数,并退出游戏6分数的话是一个字符一百分,猜错一次扣十分。我们来分析:这个游戏需要用到哪些数
一.注解在SpringMVC中使用@RequestMapping来做 请求地址映射,可以用在方法上也可以用在类上。就是通过指定控制器可以处理哪些url请求,相当于servlet在web.xml中配置servelt和servletMapping的作用。@RequestMapping注解类源码中有下面几个注解@Target({ElemrntType.METHOD,ElementType.TYPE}
java中一切皆对象,严格来说java中有两种对象,一种是实例对象,一种是class对象,每个对象运行时的类型信息就是class对象表示的,它包含了与类有关的信息,我们的实例就是class对象创建的。 每一个类都有一个class对象,如果说类是对对象的抽象,那class类就是对类的抽象。Class类没有公共的构造方法,它是在类加载的时候由jvm通过类加载器中的defineClass
自从计算机和互联网诞生以来,就以其开放性,连接性,共享性等为人所称赞,但凡是有利必有弊,技术带来了好处,也就不乏坏处,这和人的初心有关。如今的时代,每个人都可以建立自己的网站,每个节点都可连通,计算机以其强大的处理能力保障了网络的效率。两台计算机,一根网线,操作系统,通信协议,以及上面的应用,各司其职,为人类的生活工作和学习娱乐社交等方方面面带来方便。在这样一个时代,java作为一个跨平台的程序语
版本冲突在application.properties文件中添加下面这句,解决了。 spring.mvc.pathmatch.matching-strategy=ant_path_matcher
选择排序算法1.原理选择排序和冒泡排序类似,但是选择排序是采用一个变量来接受最小值的下标,因此每一趟比较只需要交换一次数组元素即可。2.举例数组a[]={21,3,44,22},用选择排序算法升序排序。设置一个变量min来接受最小值下标,min初始值为0,即a[min]=a[1]第一趟:a[1]与a[min]比,3小于21,于
ip地址目的:ip地址就是给互联网上的每一台主机的每一个接口分配一个全世界范围内唯一的一个32位的标志符。IP地址的编址方法:分为主机号与网络号1A类地址0-127,网络号为前8位,首位为02B类地址128-191,网络号前16位,前2位位为103C类地址192-223,网络号为前24位,前3位位为1104D类地址224-239,为ip多播地址,前4位11101.5E类地址240-255,留待以后
一.作用:地址解析协议是用来提供ip地址与硬件地址之间的动态映射的二.报文格式:字段字段说明以太网目的地址目的地的硬件地址(mac地址),全为1的话代表是广播地址,电缆上所有以太网接口都要接受此数据帧----------------以太网源地址发送方的硬件地址----------------帧类型对于arp请求或应答,该字段的值为0x0806----------------硬件类型硬件地址类型1代
**数据了链路层主要负责处理主机之间的通信****三个基本问题:封装成帧,透明传输,差错检验**封装成帧:网络层数据包到数据链路层后因为分组交换会被分成小份的数据,这些小分数据报被头尾加上帧首部和帧尾部形成数据帧,数据传输单位。透明传输:所谓透明传输就是无论数据是什么都不会影响帧的判断信息,也就是数据中不允许出现和用来界定帧的控制字符一样的字符比特编码。无论什么比特组合的数据都能按照原样传送过去。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"
DispatcherServlet * 1.读取配置文件的内容。 * 利用java反射,创建处理器实例。 * 2.创建HandlerMapping实例。 * 3.调用HandlerMapping的方法,该方法 * 会负责建立请求路径与处理器的对应关系。2.HandlerMapping * handlerMap用于存放请求路径与处理器的 * 对应关系。 * 注: * &
含义servlet 是用来扩展web服务器功能的组件规范,可以实现请求某个功能并响应一个动态页面,而不仅仅是静态页面了。编写写一个java类,实现servlet接口或者继承httpservlet重写service方法,在service中写业务逻辑,编写servlet需要注意中文的编码问题,因为web服务器默认是采取iso-8859-1来编码的,我们需要设置在接受数据和发送数据时设置一下约定好的编码
添加sprngboot依赖<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3
1.新建maven工程2.在pom文件中引入SpringBoot相关依赖 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-pare
class Capture implements Runnable{ TargetDateLine line;//可以从中读取音频数据的某种类型的 DataLine Thread thread; Socket socket; BufferedOutputStream captrueOutputStream; Captrue(Socket socket){//构造函数,取得socket th
select*fromtablewhere1=1<iftest="tUserId!=nullandtUserId!=''">andt_user_id=#{tUserId}</if><iftest="toolCode!=nullandtoolCode!=''">and.tool_code=#{
一内部类 1成员内部类 1.1类中套类,外面称为outer外部类,里面称为inner内部类 1.2内部类通常服务员外部类,对外具有不可见性 1.3对象通常实在外部类中创建的 1.4可直接访问外部类所有成员,内部类中有个隐式的引用指向创建它的外部类对象,外部类名.this 2匿名内部类:
多态: 1意义: 1.1同一类型的引用指向不同的对象是,有不同的实现-----行为的多态 1.2同一对象被造型为不同的类型时,有不同的功能--------对象的多态 2向上造型:-----自动类型转换 2.1超类型的引用指向派生类的对象 2.2能造型成为的类型有:超类+所实现的接口 2.3能点出来什么,看引用的类型 3强制类型转换,成功的条件只有如下两种: 3.1引用所指向的对象,就是该类型
一封装: 1类:封装的是对象的属性和行为 2方法:封装的是一段具体的业务逻辑实现 3访问控制符:封装的是具体的访问权限 2继承: 1作用:代码的复用 2超类拥有所有派生类所共有的属性和行为,接口拥有部分派生类所共有的行为,派生类拥有派生类特有的属性和行为 3具有传递性,单一继承,多个接口实现 3多态: 1行为多态(抽象方法都是多态) 2对象多态(所有对象都是多态) 3向上造型,强制类型
1
如何让计算机拥有智能,我想这是人工智能的最大难题。计算机必须拥有学习能力,创造能力,语言识别,视觉处理,并且有可塑性,适应性,好奇心,思考等等。最大的难题在于理论把,要做人工智能先得把人研究透彻,通过模仿人的大脑来设计。计算机能做到人做不到的,但是人也能做到计算机做不到的,计算机经验计算,但人却会让它计算。 &nb
package:1.作用:避免类名的冲突2.包名可以有层次结构(域名反写.项目名称.模块名称)3.类的全称:包名.类名。同包的类不能同名。4.建议:包名所有字母小写。import:1同包中的类可以直接访问,不同包的类不能直接访问,想访问有2种方式
https://www.bilibili.com/video/av2602752/历史的作用就是让大家能回忆过去,归纳总结过去成功与失败的经验,并作用于我们未来。历史也可以让我们清楚的了解事物的来龙去脉,对我们全面的认识事物有一定的帮助。推荐一部记录片《谷歌与大脑》源于一个部科幻小说,一个构建世界公共电子图书馆的宏大计划在一个商业公司的筹备下开始实施,这个计划对世界产生了不小的影响,有有利的,也有
1.方法的重写:重新写覆盖 1.发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同,方法体不同。 2.重写方法被调用时看对象类型 3.遵循"两同两小,一大的原则 &n
插入排序的思想就和玩扑克是的摸牌一样,摸到一张牌放手上,再摸一张和之前的比较,大的就放后面,小的就放前面。一个数列我们把它分为两个区,一个是已经排序的区,一个是乱序区,选取第一个元素出来作为排序区的元素,然后从第二个元素开始往后作为乱序区,从第二个元素开始(并把这个元素复制出来叫做下标元素),分别和排序区的元素比较大小,如果这个元素比排序区的元素小,则把排序区的元素依次往后一位,然后把下标元素复制
首先这个题目要用到递归,递归就是自己调用自己的意思,直到条件不满足。设计一个f方法具体代码如下:publicintf(intn){if(n>1){returnn*f(n-1);}else{return1;}}当传入参数为5时,5>1返回5*f(4)f(4)则调用f方法传入参数为44>1返回4*f(3)同理3>1返回3*f(2)2>1返回2*f(1)1=1返回1最后返回
什么是面向对象?面向对象就是对世间万物的状态与行为进行归纳与分类,从而分析个体与个体间的作用和影响方法世间万物都是对象,对象就是一个个单个的个体,而从对象中抽象出来的就是类,类具有对象所共有的一些特征。1类可以包含成员变量和方法,成员变量就是指对象共有的的特征和属性,方法就是指对象的行为classStudent{intage;Stringname;intnum;publicvoidstudy(){
1.什么是方法1.封装一段特定的业务逻辑功能2.尽可能独立只干一件事3.被反复多次调用4.减少重复,有利于维护,有利于团队协作2.方法的定义修饰词返回值类型方法名(参数列表){方法体}3.方法的调用1.无返回值:方法名()2.无返回值:方法名(参数列表)3.有返回值:对应数据类型变量=方法名()4.有返回值:对应数据类型变量=方法名(参数列表)
Copyright © 2005-2024 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号