1、添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如UnidreamLED.ttf(led字体)

2、在info.plist中添加一项 Fonts provided by application (item0对应的value为UnidreamLED.ttf,添加多个字体依次添加就可以了)

3、接下来就是要找到UnidreamLED.ttf对应的字体名称,可以使用以下代码来打印出系统所有可用的字体名称,然后就需要仔细寻找对应的字体名称了,这里有个比较笨的方法就是对比,就是说在增加这个字体前打印出系统所有字体的familyname,然后增加这个字体后再打印出所有的familyname,然后对比自然就可以发现增加的那个familyname了。

 

NSArray *familyNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyNames]];
NSArray *fontNames;
NSInteger indFamily, indFont;
for (indFamily=0; indFamily<[familyNames count]; ++indFamily)
{
NSLog(@"Family name: %@", [familyNames objectAtIndex:indFamily]);
fontNames = [[NSArray alloc] initWithArray:
[UIFont fontNamesForFamilyName:
[familyNames objectAtIndex:indFamily]]];
for (indFont=0; indFont<[fontNames count]; ++indFont)
{
NSLog(@" Font name: %@", [fontNames objectAtIndex:indFont]);
}
[fontNames release];
}
[familyNames release];

 

3,接下来就是使用,例如我添加的字体对应的字体名为@“UniDream_LED”,使用时 label.font=[UIFont fontWithName:@"UniDream_LED" size:13];