本文试图从较高的层面探讨Scratch编程中克隆技术的本质,把克隆技术的应用划分为两大类型——共享数据克隆体和非共享数据克隆体,并给出各自的应用举例。
本文介绍Scratch高级编程环境下如何使用变量技巧来实现协调管理母体与克隆体间的行为。
本文通过一个典型的小程序的开发来探讨时下青少年Scratch克隆技术、多线程编程与通讯技术及解决方案。
本文对Scratch 3.6与编程猫的向量类型数据结构功能进行了对比分析,供同学们参考。
想使用本文陆续记录下使用编程猫Kitten发现的若干问题及解决办法,并稍带评论。
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