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Android开发中,一个工程对应一个AndroidManifest.xml文件,这个文件中包含有该项目的一些设置,如权限、SDk版 Activity、Service信息等。一般而言,这个文件中会有且仅有一个application节点,这个节点表示这是一个应用程序,不管它下面还 有多少子节点如Activity、Service等等。形象的说,就是这个项目生成的apk安装到Android设备后
如何分析游戏玩家的活跃率? 论坛或者社区的活跃人数只有5%(应该不过10%),有什么好办法调动剩余的90%用户? 一个应用有三万的活跃用户是什么概念? 10 郭瑞超,Ji Hanhao、陈家乐 更多 蟹妖关于活跃应用每天的用户主要分为两类:1,新增用户,第1次登陆2,留存用户,第2-N次登录首先,新增是不
Linda Jiang,友盟商务副总裁 15 票,来自 邹雪梅、apprentice、何伟杰 更多 提高活跃度这个是大家都十分关注的问题,也是APP运营的一个重要指标。一般来说有几个方法。1. 产品设计时体现 在用户使用的时候就要让用户知道可以每天进来看看的,比如每日签到、每日登录奖励、社区新鲜事等。 当然,用户回来以后,要提供他们感兴趣的内容让他们停留一段时间,
android PhoneGap源码详解 androidphonegapcordova源码 传送门: PhoneGap源码详解一 PhoneGap源码详解二 PhoneGap源码详解三 讨论q群:248908795 PhoneGap 源码解
概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通 常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将 “行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。这就是本文要说的Command模式。 意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化
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