String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)

StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

接着看两者append方法实现:

先看StringBuffer的:

public synchronized StringBuffer append(Object obj) { 
       super.append(String.valueOf(obj)); 
       return this; 
   } 
            
   public synchronized StringBuffer append(String str) { 
       super.append(str); 
       return this; 
   }

再看StringBuilder的:

public StringBuilder append(Object obj) { 
    return append(String.valueOf(obj)); 
} 
        
public StringBuilder append(String str) { 
    super.append(str); 
    return this; 
}


对比上面两段源码 我们发现 StirngBuffer 和StringBuilder的 append实现都是调用父类实现的。唯一不同的是 StringBuffer是线程安全的,方法中多了synchronized ,而StringBuilder 是非线程安全的。



简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。



测试代码如下:

public class testssb {
                                                 
    /** Creates a new instance of testssb */
    final static int ttime = 10000;// 测试循环次数
    public testssb() {
    }
                                                 
    public void test(String s){
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<ttime;i++){
            s += "add";
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: "
            + (over - begin) + " 毫秒 " );      
    }
    public void test(StringBuffer s){
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<ttime;i++){
            s.append("add");
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: "
            + (over - begin) + " 毫秒 " );      
    }
    public void test(StringBuilder s){
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<ttime;i++){
            s.append("add");
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: "
            + (over - begin) + " 毫秒 " );      
    }
    // 对 String 直接进行字符串拼接的测试
    public void test2(){
        String s2 = "abadf";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<ttime;i++){
            String s = s2 + s2 + s2 ;
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(" 操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: "
            + (over - begin) + " 毫秒 " );      
    }
    public void test3(){
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<ttime;i++){
            String s = "abadf" + "abadf" + "abadf" ;
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(" 操作字符串相加使用的时间为: "
            + (over - begin) + " 毫秒 " );      
    }
                                                 
    public static void main(String[] args){
    String s1 ="abc";
    StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc");
    StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abc");
    testssb t = new testssb();
    t.test(s1);
    t.test(sb1);
    t.test(sb2);
    t.test2();
    t.test3();
    }
}

循环次数ttime10000次的测试结果如下:

操作 java.lang.String 类型使用的时间为: 4392 毫秒
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 0 毫秒
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 0 毫秒
操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: 15 毫秒
操作字符串相加使用的时间为: 0 毫秒

好像还看不出StringBufferStringBuilder的区别,把ttime加到30000次看看:

操作 java.lang.String 类型使用的时间为: 53444 毫秒
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 15 毫秒
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 15 毫秒
操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: 31 毫秒
操作字符串相加使用的时间为: 0 毫秒

StringBufferStringBuilder的性能上还是没有太大的差异,再加大到100000看看,这里就不加入对String类型的测试了,因为对String类型这么大数据量的测试会很慢滴……

操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 31 毫秒
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 16 毫秒



操作java.lang.StringBuffer类型使用的时间为:265毫秒

操作java.lang.StringBuilder类型使用的时间为:219毫秒