Compaq 6515b 拆机视频
REVOLUTION OS ... 操作系统的革命(经典版)中文字幕 无限经典,开源爱好者必看
Zygote 服务概论: Zygote 是android 系统中最重要的一个服务,它将一步一步完成下面的任务: start Android Java Runtime and start system server. It’s the most important service. The source is in device/servers/app. 1. 创建JAVA 虚
分 析android的启动过程,从内核之上,我们首先应该从文件系统的init开始,因为 init 是内核进入文件系统后第一个运行的程序,通常我们可以在linux的命令行中指定内核第一个调用谁,如果没指定那么内核将会到/sbin/,/bin/ 等目录下查找默认的init,如果没有找到那么就报告出错。 下面是曾经用过的几种开发板的命令行参数: S3C2410 启动参数: noinitrd
Android bootanim 进程启动: frameworks/base/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp SurfaceFlinger::readyToRun() ==> property_set("ctl.start", "bootanim"); // start boot animatio
Android 开机会出现3个画面: 1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片); 2. Android平台启动初始化,出现"A N D R I O D"文字字样画面; 3. Android平台图形系统启动,出现含闪动的ANDROID字样的动画图片(start)。 1、开机图片(L
Every property has a name and value. Both name and value are text strings. Property is heavily used in Android to record system setting or exchange information between processes. The propert
Matrix学习——基础知识 以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明。 首先大家看看下面这个3 x 3的矩阵,这个矩阵被分割成4部分。为什么分割成4部分,在后面详细说明。 首先给大家举个简单的例子:现设点P0(x0, y0)进行平移后,移到P(x,y),其中x方向的平移量为△x,y方向的平
手机从出现至今,已经逐渐的成为了人们的必备工具之一。许多厂家都在不断的改变手机的功能,提升其在生活工作中所占据的重要地位。Google公司推出了一款手机操作系统Android,可以提升手机性能,方便灵活的应用于人们的生活与工作中。在这里我们就先来了解一下这一系统中Android模拟器的相关概念。 要玩GPhone的Android模拟器,当然需要先去google上面下载Android的SDK,解压
XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,它的平台无关性,语言无关性,系统无关性,给数据集成与交互带来了极大的方便。对于XML本身的语法知识与技术细节,需要阅读相关的技术文献,这里面包括的内容有DOM(Document Object Model),DTD(Document Type Definition),SAX(Simple API for XML),XSD(Xml Schema Definit
概述: Android.mk编译文件是用来向Android NDK描述你的C,C++源代码文件的, 这篇文档描述了它的语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了$NDK_HOME/docs/OVERVIEW.TXT文件,了解了它们的脚色和用途。 一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说: -该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析
在Android画图学习总结(四)——Animation(上)中,我们详细介绍了Tween Aniamation,这里我们将介绍另外一种动画Frame Animation。在前面已经说过,Frame Animation是顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。不同于animation package, Android SDK提供了另外一个类AnimationDrawable来定义
在Android画图学习总结(四)——Animation(上)中详细介绍了Tween Animation的定义、使用,由于篇幅有限,很多中重要的方面没有说明,这篇文章一方面做个完整的总结说明,另外一方面补充说明上一篇幅遗漏的问题,帮助大家更好的理解Tween Animation。 对Tween Animation的本质做个总结:Tween Animation通过对 View 的
随着对Drewable的深入了解,发现了Drawable更加强大的功能:显示Animation。Android SDK介绍了2种Animation: Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果 Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,跟电影类似 在使用Ani
Android SDK提供了一个强大的类Drawable,Drawable这个抽象类到底代表了什么,如何使用?Drawable是个很抽象的概念,通过简单的例子程序来学习它,理解它。先看个简单的例子,使用Drawable的子类ShapeDrawable来画图,如下: public class testView extends View { private ShapeDrawable m
通过前一篇的学习,对Android 画图核心部分有了一定的了解,后面篇幅,我们将详细介绍Android中的各种画图对象的使用,首先介绍我们最常用的Bitmap(位图)。位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。按照对位图的操作,分为以下几个功能分别介绍: 从资源中获取位图 获取位图的信息
学习Android 有一段时间了,看完了Android SDK中的大部分文档,但是始终感觉自己还缺少很多,后来发现,Android SDK中只是介绍了Google自己开发的那一部分如何使用,Android中引用至Java的部分如何使用却没有说明。当然这也不是Google的职责,但是这对我们C++程序员来说的确是缺少了很多,在这里我们将对Google“缺少的部分”并结合Android SD
原文来自:程序员杂志第一期,个人感觉这篇文章中的实例介绍的不错,在这里与大家分享,原文如下: Extensible Messaging and Presence Protocol(XMPP)——可扩展消息与表示协议, 是由Jabber 开源社区贡献的一个基于XML的通信协议,它是被广泛应用的四大即时通信协议之一。Google 的即时通信软件GTalk 就是基于XMPP协议的。这次Google 推
by 李楠 (newkhonsou@weibo,newkhonsou@gmail) 迷思 2007 年, Jobs 拿着一个昂贵,功能欠缺,没有 Apps 的 iPhone 一代,号称领先业界五年(这里复习一下)。手机市场, 苹果一个新手说出这种话,很多人都为此笑掉了大牙。 不久, Palm , Nokia 这些老手的牙,就真的掉在地上了。不是笑掉的,是被 iPhone 打掉的。五年期限
by Ben from visionmobile | zhangh109 译,转载请注明 ifanr.com 译文链接。 Android 的 UI 话题,恐怕是 Google 和 OEM 制造商之间的一个主要冲突。本文作者 Ben Hookway 是一家视频公司的 CEO ,他分析了 Google 未来的 UI 战略以及发展趋势。 用户界面(UI)的话题,总是会带来强烈的争论。这有点像电视领域
觉得很有意思,很上心的人才会有这种闲情逸致。也适用于各款android手机,大家权当看着玩玩。转载自son1c: 下面这款iPhone支架看起来是不是非常神奇?没错,它是折纸的!这是由一个名叫Jonathan Ive的人所设计,你可以把iPhone随意的放在上面,例如横着或者竖着,最重要的一点,它是免费的,原因在于这玩意你可以自己动手做一个,只要一张图 纸即可,然后用220g以上的A4纸打
NFC 的相关内容本站已经介绍了不少,最近 Google 和芯片公司恩智浦半导体(NXP)将 NFC 技术用于 Android 2.3 系统和 Nexus S 手机又将它变成热门话题。上周 ifanr 受邀到恩智浦参加了一场媒体见面会,对 NFC 技术的发展有了更多的了解,借此机会来回顾一下 NFC 过去与未来: 起源 NFC(近距离无线通信/近场通信)是一种主要用于手持设备的短距离数
Android重力感应的相关代码编写方式将会在这篇文章中进行详细介绍。希望对于在此方面有需求的朋友能从中获得些帮助。 在Android应用程序的开发中,占据主要地位的当属游戏的开发。我们在这篇文章中将会针对在游戏中需要用到的重力感应功能,来为大家详细分析Android重力
开发者在设计之初可以决定用户与应用程序的交互方式,其中包括如何选着程序启动入口以及Package中所包含的Activities。众所周知,应用程序是一系列有着特定功能的Activities组成,它们有自己的属性和行为。用户可以在Home中通过启动快捷方式将当前进程引入特定的Activites,或者可以在其它程序进程中启动外部的Activities。有的人会问,了解程序的启动方式有用吗?当然,了解不
一、状态机描述 状态机理论最初的发展在数字电路设计领域。在数字电路方面,根据输出是否与输入信号有关,状态机可以划分为Mealy型和Moore型状态机;根据输出是否与输入信号同步,状态机可以划分为异步和同步状态机。而在软件设计领域,状态机设计的理论俨然已经自成一体。Moore型状态机的输出只和当前状态有关,和输入无关,如果在软件设计领域设计出这种类型的状态机,则该状态机接受的事件都是无内蕴信息的事
感谢 克莱沃曼 的投递。 我想现在几乎没有人没有听说过“云计算”这个术语了,但是能明白云计算是怎么回事的人可能就是少数了,而在云计算的理解上也是因人而异,可能非常不同。这也不算不正常,因为云计算只是个概念,是个方向,很多时候大家都只是看到,抓到,感受到那么一点点,好比盲人摸象。就算大公司的理解也是千差万别,更何况每一个人了。我今天想通过对比微软和Google的云计算的基础技术来阐述一下自
Activity和Task是Android Application Framework架构中最基础的应用,开发者必须清楚它们的用法和一些开发技巧。本文用大量的篇幅并通过引用实例的方式一步步深入全面讲解它们的基础原理(underlying principles)和架构(mechanisms),例如:Navigation、Multitasking、activity re-use、intents和a
Every property has a name and value. Both name and value are text strings. Property is heavily used in Android to record system setting or exchange information between processes. The property is globa
1、eoe Android开发者论坛 目前国内最早的Android开发者社区,人气非常旺聚集了不少Android开发方面的高手,开发中遇到的问题大都能在这里获得解决,网站最大的特色是定期发布《eoe特刊》,问答频道和资料分享做的也不错。 访问地址:http://www.eoeandroid.com 2、 AndDev 国外非常好
android模拟器外观的标准如下: 480x320, landscape: emulator -skin HVGA-L 320x480, portrait : emulator -skin HVGA-P (default) 320x240, landscape: emulator -skin QVGA-L 240x320, portrait : emulator -skin QV
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