本文是学习《Python核心编程》的学习笔记,介绍了Python中的全局解释器锁和常用的两个线程模块:thread, threading,并对比他们的优缺点和给出简单的列子。

全局解释器锁(GIL)

Python代码的执行都是有Python虚拟机进行控制的。当初设计Python的时候,考虑在主循环中只能有一个控制线程在执行,就像单核CPU进行多线程编程一样。
怎么做到这样控制的呢?就是这里的GIL来控制的,这个锁用来保证同时只有一个线程在运行。

执行方式:

Python 3多线程编程学习笔记-基础篇

这几个细节知识点:

  1. 当调用外部代码(C/C++扩展的内置函数)时, GIL会保持锁定,知道函数执行结束
  2. 对于面向I/O的Python例程,GIL会在I/O调用前被释放,从而允许其他线程在I/O执行期间运行
  3. 如果是针对计算密集型的操作代码,该线程整个时间片内更倾向于始终占有处理器和GIL。

所以,针对Python虚拟机单线程(GIL)的设计原因,只有线程在执行I/O密集型的应用,才能更好的发挥Python的并发性

对比thread,threading

Python多个模块可以进行多线程编程,包括:thread,threading等。他们都可以用来创建和管理线程。
thread模块提供了基本的线程和锁定支持,而threading模块提供了更高级别,功能更全面的线程管理。

推荐使用更高级别的threading模块,下面是一个简单的对比:

特征要素 thread threading
功能全面性 基本(偏底层) 全面,高级
守护进程 不支持 支持
线程同步原语 仅1个(Lock) 很多(Lock,Semaphore,Barrier...)

守护进程讲解

守护进程一般是一个等待客户端请求服务的服务器。如果没有客户端请求,守护进程一般是空闲的。一般把一个线程设置成守护进程,就表示这个线程是不重要的。所以进程退出时是不需要等待这个守护线程完成的。

但是原先的thread 模块是不区分守护或者非守护进程的,也就是说当主线程退出的时候,所有子线程都将终止,而不管他们是否仍在工作。如果你不想这种情况发生,那么就可以采用threading模块。整个Python程序(一般为主线程)将在所有非守护进程退出是才会退出。

设置守护进程,在线程启动之前设置:
thread.daemon = True

多线程实践

threading实例

方式1:创建一个thread实例,传递它一个函数

import threading
from time import sleep, ctime

sleep_times = [4, 2]

def loop(threadNo, sleep_time):
    print('Start loop', threadNo, 'at:', ctime())
    sleep(sleep_time)    #Sleep一段时间
    print('loop', threadNo, 'done at:', ctime())

def main():
    print('starting at:', ctime())
    threads = []
    threadIds = range(len(sleep_times))

    for i in threadIds:
        thread = threading.Thread(target=loop, args=(i,sleep_times[i]))
        threads.append(thread)

    for t in threads:
        # 依次启动线程
        t.start()

    for t in threads:
        # 等待所有线程完成
        t.join() #将等待线程结束

    print('all Done at :', ctime())

if __name__ == '__main__':
    main()

方式2:派生Thread的子类,并创建子类的实例

import threading
from time import sleep, ctime

sleep_times = [4, 2]

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self, func, args, name=''):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.func = func
        self.name = name
        self.args = args

    def run(self):
        self.func(*self.args)

def loop(threadNo, sleep_time):
    print('Start loop', threadNo, 'at:', ctime())
    sleep(sleep_time)  # Sleep一段时间
    print('loop', threadNo, 'done at:', ctime())

def main():
    print('starting at:', ctime())
    threads = []  # 用于存储所有线程实例的列表
    threadIds = range(len(sleep_times))

    for i in threadIds:
        # 创建线程实例
        thread = MyThread(loop, (i, sleep_times[i]))
        threads.append(thread)

    for t in threads:
        # 依次启动线程
        t.start()

    for t in threads:
        # 等待所有线程完成
        t.join()  # 将等待线程结束

    print('all Done at :', ctime())

if __name__ == '__main__':
    main()

thread实例

由于本人使用的python3.6,这个thread已经变成_thread

import _thread
from time import sleep, ctime

sleep_times = [4, 2]

def loop(threadNo, sleep_time, lock):
    print('Start loop', threadNo, 'at:', ctime())
    sleep(sleep_time)    #Sleep一段时间
    print('loop', threadNo, 'done at:', ctime())
    lock.release()       #释放锁

def main():
    print('starting at:', ctime())
    locks = []
    threadIds = range(len(sleep_times))

    for i in threadIds:

        #通过调用_thread.allocate_lock获得锁对象
        lock = _thread.allocate_lock()

        #通过acquire()方法取得锁
        lock.acquire()
        locks.append(lock)

    for i in threadIds:
        # 依次启动线程
        _thread.start_new_thread(loop, (i, sleep_times[i], locks[i]))

    for i in threadIds:
        # 如果当前的锁Lock没有释放的话,一直循环等待
        while locks[i].locked():
            pass
    print('all Done at :', ctime())

if __name__ == '__main__':
    main()