做软件测试三,四年后的感想。 我出来做软件测试三,四年了,确实正应了那句“测试不如开发”,只是个人观点,而且我工作过都是外企和大型国有企业,软件测试流程和管理都相对很规范化的。下面几点给做测试的朋友参考一下:1。钱肯定少过开发人员,除非你工作七,八年才能拿年薪10W以上,一般的软件测试工程师很难上6K以上,开发人员工作四,五年后拿7,8K是太多数的。2。加班的现象可以说是很普遍,周一到周五随时加
做网络游戏测试有一段时间,自己也谈谈对游戏测试的看法.个人感觉游戏测试分3类:1 大型网络游戏测试 2 大型网络游戏内测、公测、运营期间的游戏测试(此多为兼职,也是导致很多人认为游戏测试是玩游戏的职业的原因) 3 手机游戏测试或者小游戏平台测试(个人觉得手机游戏测试应属于手机测试sdlkfj3 )。 很多人认为游戏测试就
是在特权模式下处理线程执行代码所花时间的百分比。当调用 Windows 或间接的(implicit)为您的应用程序所做的操作除了出现在处理的特权时间内,还可能在其他子系统处理出现。 % Processor Time 。这个计数器是处理器活动的主要说明器,显示在范例间隔时所观察的繁忙时间平均百分比。这个值是用 100% 二 prcess Virtual Bytes
最近公司出产品新版本,忙着测试,昨天做客户端的性能测试.用的WINXP自带的性能监视器,测出来的是系统的可以内存,还有CPU的
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