前言本篇博客将详细介绍如何在 Windows 环境下使用 Android NDK 交叉编译 C 文件,生成静态和动态库,并在 Android 项目中使用这些库。设置开发环境由于编译需要在Linux环境中进行,如果你的电脑是Windows的,可以下载Ubuntu LTS 或者使用 VMware Workstation 15 Player 使用 Ubuntu 镜像都行,注意:不使用虚拟机的话使用 Wi
在现代移动应用开发中,用户体验的流畅性和响应性至关重要。为了实现这些目标,开发者需要处理各种异步任务,如网络请求、数据库操作和复杂的计算任务。然而,传统的异步编程方法,如回调(Callbacks)和线程(Threads),常常导致代码复杂、难以维护和容易出错。幸运的是,Kotlin 协程的出现为 Android 开发者提供了一种简洁、高效的异步编程解决方案。目录什么是 Kotlin 协程?协程的优
在多线程编程中,锁是控制共享资源访问的一种常见机制。在 Kotlin 协程中,Mutex(互斥锁)提供了一种非阻塞的方式来保护共享资源,保证协程在访问关键代码块时的同步性。1. 什么是 Mutex?Mutex 是 Kotlin 协程库中的一种同步工具,用于保护共享资源。在多个协程尝试访问共享资源时,Mutex 可以确保只有一个协程可以进入临界区,从而避免数据竞争。与传统线程锁(如 synchron
Android 自定义 View 与 Path 的使用在 Android 开发中,自定义 View 是一个非常重要的技术点,能够帮助开发者实现个性化的 UI 效果。而 Path 是一个强大的图形工具,用于绘制复杂的几何图形、路径以及贝塞尔曲线等。本文将简明扼要地介绍如何在自定义 View 中使用 Path,并实现一些典型的效果。一、Path 简介Path 是 Android 的一个类,主要用于定义
在 Android 开发中,前台服务(Foreground Service)是一个重要的机制,用于确保应用在后台运行时能够保持活跃状态。1. 什么是前台服务?前台服务是一种运行在后台但用户感知到的服务。它通常用于执行需要长期运行的任务,例如:播放音乐GPS 跟踪视频录制网络传输前台服务与普通后台服务的主要区别在于:通知要求:前台服务必须显示一个持续通知。系统优先级高:前台服务的优先级较高,不易被系
在 Android 开发中,确保动画、渲染和用户界面在正确的时机更新是至关重要的。特别是在需要高效、高帧率动画时,Choreographer 类为我们提供了一个精确控制 UI 更新的工具。它能够帮助我们实现帧同步和控制渲染的时机,从而提升动画的流畅度和响应性。1. Choreographer 概述Choreographer 是 Android 系统提供的一个类,主要用于调度和同步屏幕绘制操作。它通
随着移动应用设计的不断演进,用户对界面美观性和交互体验的要求也日益提高。Google 的 Material Design 一直以来都是安卓应用设计的主流标准,而最新的 Material3 库则在此基础上进行了全面升级。本文将详细介绍 Android Material3 库的核心特性、优势以及如何在项目中高效应用这一库。什么是 Material3?Material3 是 Google 推出的最新一代
在安卓开发中,国际手机号校验是一个常见的需求,尤其是当应用支持全球用户时。为了确保用户输入的手机号码有效,我们需要依据国际标准进行格式验证。1. 为什么需要国际手机号校验?手机号格式因国家/地区而异。每个国家的手机号码具有不同的长度和前缀(如国家代码)。因此,简单的正则表达式无法涵盖所有国家的手机号格式,导致验证无法满足国际化需求。我们需要一个方法来统一和准确地校验国际手机号。2. 使用 libp
生产者-消费者模式是一种经典的多线程编程模型,在 Android 开发中常用于任务队列的处理、数据流的解耦等场景。1. 模式简介生产者:负责生成数据并放入缓冲区。消费者:从缓冲区取出数据并处理。缓冲区:用于存储生产者生成的数据,并在消费者消费后释放。关键点:保证生产者和消费者线程安全。生产者在缓冲区满时等待,消费者在缓冲区空时等待。2. 实现方式(1) 使用 BlockingQueueJava 提
在Android开发中,有时我们需要在特定的场景下关闭安全键盘(如软键盘)。例如,用户在输入完成时,或者输入框失去焦点时,我们希望程序能够自动关闭键盘。方法一:通过 InputMethodManager 隐藏键盘Android提供了 InputMethodManager 来控制软键盘。通过这个类,我们可以请求关闭软键盘。具体代码如下:// 获取InputMethodManager InputMet
在Android开发中,ViewModel 是一个用于在 Activity 和 Fragment 中共享数据的组件。对于父 Fragment 和其内部的子Fragment(通过 ChildFragmentManager 加载的Fragment),是否能共用一个 ViewModel,是许多开发者关心的问题。一、答案:父Fragment和子Fragment是否共用ViewModel?默认情况下,父Fr
在数据传输和文件完整性校验中,CRC32 校验(Cyclic Redundancy Check)是一种常用的错误检测方法。它的计算速度快、实现简单,常用于文件完整性校验和数据包校验。? 一、什么是 CRC32?CRC32 (32位循环冗余校验) 是一种将输入的字节数据计算为一个32位整数(4字节)的算法。 其主要用途是检测数据传输中是否存在错误,在文件传输、数据通信、网络协议等场景中被广泛使用。简
在 Android 应用开发中,适配多语言是一项常见需求。通过多语言适配,应用可以根据用户的语言设置动态切换界面文本。本文将详细讲解 Android 多语言适配的文件夹命名格式、实现步骤以及注意事项。? 一、Android 多语言适配的原理Android 通过 res/values 目录中的资源文件(如 strings.xml)来实现多语言的支持。 当用户切换系统语言时,Android 会根据语言
Android 10 引入了 Scoped Storage(分区存储),限制了对外部存储的访问,无法像以往那样直接使用 File 来操作外部存储中的文件。需要借助官方提供的 MediaStore、Storage Access Framework (SAF) 等工具,来访问和管理文件。? 1. 访问公共目录内容在 Android 10 中,访问图片、视频、音频、下载文件等公共媒体文件,推荐使用 Me
在开发 Android 应用时,图片的完整性校验是一个常见但容易被忽略的细节。无论是从网络下载图片、从本地存储加载,还是通过第三方接口上传图片,校验图片是否完整都能有效避免因数据损坏导致的应用崩溃或错误显示。一、为什么需要校验图片完整性?网络传输可能中断:在网络不稳定时,下载的图片可能不完整,无法正确解析。存储设备故障:存储损坏可能导致文件部分丢失或被篡改。文件校验有助于安全性:确保图片数据未被恶
以下是关于 postInvalidateOnAnimation一、什么是 postInvalidateOnAnimation?postInvalidateOnAnimation 是 Android View 中用于在下一帧动画刷新时请求重绘界面的方法。定义:public void postInvalidateOnAnimation()这是一个非阻塞的、异步的重绘请求,与 invalidate()
在监控系统开发中,H.265(HEVC)通常被认为能在保持相似画质的同时显著减少文件大小。然而,有时会发现,切换到 H.265 后,保存的视频文件大小却与 H.264 相同。这是为什么呢?问题原因分析FFmpeg 命令未重新编码 在你的 FFmpeg 命令中,-vcodec copy 表示直接复制流(Stream Copy),不会重新编码视频。 因此,视频文件的编码质量完全由摄像头决定,FFmpe
如何用 Android 自定义 View 绘制梯形在 Android 自定义 View 中,绘制各种图形主要依赖于 Canvas 提供的绘图方法和 Paint 提供的样式设置。实现步骤1. 创建自定义 View首先,新建一个类继承自 View,并在其构造函数中初始化绘制所需的 Paint。class TrapezoidView @JvmOverloads constructor( cont
Android 的动画系统强大而灵活,可以为应用带来极具吸引力的用户体验。除了一些基础的动画类型和插值器的使用,Android 还支持更复杂的动画效果,例如路径动画、多个动画的组合、以及如何自定义插值器来实现独特的动画曲线。一、Android 动画的类型1. 视图动画(View Animation)视图动画主要是操作视图的显示效果,例如位移、旋转、缩放和透明度等。它并不直接改变视图的属性,而是通过
网络协议栈是现代计算机网络通信的基石。每个协议层在数据传输中扮演着至关重要的角色,负责不同的功能。从物理层的传输,到应用层的实际数据处理,每一层都在协作完成最终的通信任务。通过理解每一层的作用及其工作原理,我们不仅可以设计高效的网络应用,还能避免常见的性能瓶颈。本文将详细介绍TCP/IP协议栈的各个层级及其工作机制,并探讨如何优化网络性能。1. 物理层二进制在物理媒体上传输。物理层位于网络协议栈的
前言上周刚完成uniapp原生插件的开发调试,正兴冲冲地去上架,结果竟告知官方不再接收原生插件了!TNND,我搞了几天,到最后发现做的都是无用功 /(ㄒoㄒ)/~~莫得办法,谁让人家是官方呢,研究uts插件吧!不看不知道,一看都是坑,人家是摸着石头过河,我简直是摸着河床过河!这UTS语法简直了!!!技术前提: 首先你要了解安卓的AIDL,其次要了解Kotlin语言,因为UTS和Kotlin很像,学
在开发中,尤其是涉及 IoT 设备(如摄像头)时,理解网络基础知识对于正确配置和排查网络问题至关重要。以下是对 IP 地址、网段、子网掩码、网关、DNS 等核心概念的详细解读,并针对 ONVIF 发现摄像头问题提供具体示例和解释。1. IP 地址IP 地址是用来标识网络中设备的唯一地址,类似于设备的“门牌号”,用于在网络中定位和通信。1.1 IPv4 地址1.1.1 IPv4 地址结构IPv4 地
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