花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。
好:
if ( ... )  

{   

// Do something  

}
不好:
if ( ... ) {   // Do something  }
在每个运算符和括号的前后都空一格。
好:
 if ( showResult == true )  

{  

for ( int i = 0; i < 10; i++ )  

{    
//   

    }  

}
不好:
  if(showResult==true)
  {
   for(int i= 0;i<10;i++)
   {
    //
   }
  }
良好的编程习惯
遵从以下良好的习惯以写出好程序
bool SayHello ( string name ) 

{  

string fullMessage = "Hello " + name;  DateTime currentTime = DateTime.Now;   

string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();    

MessageBox.Show ( message );    

if ( ... ) 

{   

// Do something   // ...      return false;  

    }    return true

}    
避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。
避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。
方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。
好:
void SavePhoneNumber ( string phoneNumber ) 

{  

// Save the phone number. 

}
不好:
// This method will save the phone number. 

void SaveData ( string phoneNumber ) 

{  

// Save the phone number. 

}
一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。
好:
 // Save the address.
 SaveAddress (  address );
 
 // Send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
 SendEmail ( address, email );  
 
 void SaveAddress ( string address )
 {
  // Save the address.
  // ...
 }
 
 void SendEmail ( string address, string email )
 {
  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
  // ...
 }
不好:
 // Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
 SaveAddress ( address, email );
 void SaveAddress ( string address, string email )
 {
  // Job 1.
  // Save the address.
  // ...
  // Job 2.
  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
  // ...
 }
使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。
好:
int age; 

string name; 

object contactInfo;
不好:
Int16 age; String name; Object contactInfo;
别在程序中使用固定数值,用常量代替。
别用字符串常数。用资源文件。
避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。
必要时使用enum 。别用数字或字符串来指示离散值。
好:
enum MailType 

{  

Html,  PlainText,  Attachment 



void SendMail (string message, MailType mailType) 

{  

switch ( mailType )  

{   

case MailType.Html:    

// Do something    

        break;  

case MailType.PlainText:    

// Do something    

        break;   

case MailType.Attachment:    

// Do something    

        break;   

default:    

// Do something    

        break



}
不好:
void SendMail (string message, string mailType) 

{  

switch ( mailType )  

{   

case "Html":    

// Do something    

        break;   

case "PlainText":    

// Do something    

        break;   

case "Attachment":     

// Do something    

        break;   

default:    

// Do something   

         break;  



}
别把成员变量声明为 public 或 protected。都声明为 private 而使用 public/protected 的Properties。
不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。