问题描述:编写程序模拟抓狐狸的小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐狸最开始的时候在其中一个洞口,然后人随机打开一个洞口,如果里面有小狐狸就抓到了。如果洞口里没有小狐狸就明天再来抓,但是第二天小狐狸会在有人来抓之前跳到隔壁洞口里。

翠花,上代码:

from random import choice, randrange
def catchMe(n=5, maxStep=10):
    '''模拟抓小狐狸,一共n个洞口,允许抓maxStep次
       如果失败,小狐狸就会跳到隔壁洞口'''
    # n个洞口,有狐狸为1,没有狐狸为0
    positions = [0] * n
    # 狐狸的随机初始位置
    oldPos = randrange(1, n)
    positions[oldPos] = 1
    # 抓maxStep次
    while maxStep >= 0:
        maxStep -= 1
        # 这个循环保证用户输入是有效洞口编号
        while True:
            try:
                x = input('你今天打算打开哪个洞口呀?(0-{0}):'.format(n-1))
                # 如果输入的不是数字,就会跳转到except部分
                x = int(x)
                # 如果输入的洞口有效,结束这个循环,否则就继续输入
                if 0 <= x < n:
                    break
                else:
                    print('要按套路来啊,再给你一次机会。')
            except:
                #如果输入的不是数字,就执行这里的代码
                print('要按套路来啊,再给你一次机会。')
        if positions[x] == 1:
            print('成功,我抓到小狐狸啦。')
            break
        else:
            print('今天又没抓到。')            # 如果是真的在玩游戏的话,可以把下面这一行删掉
            print(positions)
        # 如果这次没抓到,狐狸就跳到隔壁洞口
        if oldPos == n-1:
            newPos = oldPos -1
        elif oldPos == 0:
            newPos = oldPos + 1
        else:
            newPos = oldPos + choice((-1, 1))
        positions[oldPos], positions[newPos] = positions[newPos], positions[oldPos]
        oldPos = newPos
    else:
        print('放弃吧,你这样乱试是没有希望的。')# 启动游戏,开始抓狐狸吧
catchMe()

连续几次运行结果

Python编写人机对战小游戏(抓小狐狸)_python