1、下载地址https://code.google.com/p/libgdx-texturepacker-gui/downloads/list
2、使用图解
input:需要输入的小图片的文件夹
output:最后输出的大图片的文件夹
Min page height ~Max page height :是可以被接受的图片的大小
jpeg quality :图片质量
pack em all :对小图片进行打包,生成合成后的大图片
1、下载地址https://code.google.com/p/libgdx-texturepacker-gui/downloads/list
2、使用图解
input:需要输入的小图片的文件夹
output:最后输出的大图片的文件夹
Min page height ~Max page height :是可以被接受的图片的大小
jpeg quality :图片质量
pack em all :对小图片进行打包,生成合成后的大图片
快
TexturePacker是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。设计师制作游戏的时候,为了提高图片载入渲染速度,往往把很多小图拼接成一张大图,一次载入,减少I/O,提高渲染速度。这个好懂吧。 所以不管怎么样,“拼大图”这个流程不可少。文艺青年说他用Photoshop。专业人士推荐用TexturePacker,拼图更专业。 TexturePacker这个词从字面来说就
昨天申
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